株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

【SE】ブロックチェーンに関する設計・実装/新規プロジェクトデータベース設計と実装・監修

  • 年間休日120日以上
  • 残業少なめ
  • 服装自由
  • 上流工程の仕事
  • 新技術に積極的
  • 年俸制導入
年収
800~1,600万円
働き方
一部リモート
最寄り駅
市ヶ谷駅 (東京都)
言語
C++ Python Go C# TypeScript

仕事内容について

主な業務は、ブロックチェーンに関する設計や実装のエンジニアリングです。

<具体的な業務内容>
・既存プロジェクトで利用されるブロックチェーンネットワークへの監修
・新規プロジェクトにおけるブロックチェーンネットワークおよびデータベースの設計と実装、監修(NFT関連サービスやアプリケーションも含む)

【仕事の特色】
<プロダクトの魅力>
・著作権や分配率など音楽制作現場におけるクリエイターと出版社の契約を正しく管理、証明するサービスに携われる
・フィジカルおよびデジタルコンテンツの所有権を管理するシステムに関われる

■ポジションの魅力
・パブリック/プライベート問わず、ブロックチェーンネットワークやブロックチェーンデータベースの設計と実装が可能
・社内およびグループ会社からのブロックチェーン技術を利用したサービス開発に関する相談やコンサル業務に従事できる

<技術に対する魅力>
・ブロックチェーン関連プロジェクト全般に関われる

<開発環境>
・AWS
・Hyperledger Fabric
・Ethereum

<今後の展望>
・グループ内に点在するブロックチェーン関連プロジェクトを横断的に取り扱うチームの設立

必須条件

<経験・スキル>
・ブロックチェーン技術(Hyperledger Fabric優先)
・ブロックチェーンを利用したアプリケーションの設計、構築に関する経験3年以上
・Hyperledger FabricやEthereumなど、ブロックチェーンフレームワークの利用実績
・プログラミングスキル(言語不問)
・Linux操作スキル(ディストリビューション不問)

<マインド>
・業務を遂行するにあたり、一定のコミュニケーションが図れる方
・ブロックチェーンを使ってIPホルダー側から新しいものを作ってみたい方

歓迎要件

<スキル・経験>
・Solidity、C++、Go、TypeScript
・AWS操作(利用経験3年以上)
・ペイメントサービスの開発実績

<資格>
・各種 BLOCKCHAIN CERTIFICATION(CBSA/CBDE/CBDH/CBBF/CBSP)
https://www.globalknowledge.com/us-en/training/certification-prep/topics/blockchain/

・各種 AWS Certification 

想定年収

800~1,600万円 (給与形態:年俸制)

■賞与・昇給
賞与:業績賞与:有り
※会社業績により支給されることがございます。
昇給:年1回 ※評価に応じる

■給与・評価等備考
・給与:経験者はスキル・経験を考慮し同社規定により決定いたします。

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募集要項

業界
  • IT・通信
  • インターネット
  • メディア・エンターテイメント
  • 放送・出版・音楽・芸能
雇用形態

正社員

予定勤務地
<東急番町オフィス>東京都千代田区四番町6 東急番町ビル
就業時間
09:30~18:15 
就業時間備考
・月平均残業時間:20時間
平均残業時間
10~30時間
年間休日
130日
服装
私服
リモート
ワーク

一部リモート

福利厚生

■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 年末年始 / 有給休暇

■制度
<福利厚生制度>
リフレッシュホリデー制度、財形貯蓄、ソニーグループ各社保険、
休日出勤手当、自社保有ロッジ(那須・箱根)、会員制リゾートホテル、
社内販売、社員食堂、服装・髪型自由

試用期間
3ヶ月
休日休暇

■休日制度
週休2日制(土・日)、祝、年次有給休暇、年末年始休暇、時短特別休日、産前産後休暇、育児休職、介護休職

■休暇備考
・休日:土日出勤の場合、平日に代休取得可能

手当

交通費(規定額支給)

選考場所

本社/Web

検査・試験

適性検査

提出書類

履歴書、職務経歴書

選考方法備考

[1]書類選考
[2]面接複数回・適性検査

※面接回数:2~3回

株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントについて

設立年月日
1968年03月01日
代表者
代表取締役社長 村松 俊亮
資本金
10,000万円
事業内容
同社は、ソニーグループ株式会社の100%子会社であり、ソニーミュージックグループのヘッドクォーターとして、株式保有によるグループ全社の経営・管理を行なうとともに、総合エンタテインメントカンパニーとして多角的にビジネスを展開。
マーケティング、タイアップ、アーティスト・タレント・クリエイターの発掘・育成、海外事業推進に加え、デジタルコンテンツ事業、ライブエンタテインメント事業、音楽ストリーミング事業、スポーツエンタテインメント事業等、新たなエンタテインメントビジネスの創出にチャレンジしています。

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