株式会社スパーククリエイティブ

エフェクトデザイナー

  • 土日祝日休み
  • 年間休日120日以上
  • 残業少なめ
  • 外国籍の方も活躍中
年収
260~1,000万円
働き方
一部リモート
最寄り駅
都庁前駅 (東京都)
職種
エフェクトデザイナー

この求人についてご希望を教えてください

仕事内容について

同社のプロジェクト先にてエフェクトデザイナーとして業務を行っていただきます。
開発環境は各プロジェクトに依存します。
UE4カスケード・Unity Shuriken・SPARKGEAR・他PJ専用ツール
[プロジェクト業務]
・各種3Dエフェクト制作(バトル、背景、イベントシーン等)
・各種演出提案
・管理業務(ライン管理、作業者管理、外注管理、他セクションとのやりとり等)
・開発環境構築提案(開発用ツール、シェーダー、ポストプロセス機能をエンジニアに依頼する等)
[その他業務]
・SPARKGEARツール開発協力(バージョンデバッグや機能追加提案)


【仕事内容(変更の範囲)】
会社の定める業務

必須条件

・ゲームもしくは3DCG映像のエフェクト制作経験
・DCCツールを用いたエフェクト制作経験
・3Dソフトウェアを使用したモデリング能力(Maya等)
・Unity、UnrealEngine、企業内製ツール経験
・3Dリアルタイムゲーム開発におけるエフェクト作成経験
・文章をもとに、ビジュアルのイメージを世界観や演出に合わせて創造する能力

・最新技術を学びたい方
・メンバーとワクワクしながら仕事が出来る方

この仕事で取り扱う技術

言語

Java

PHP

Python

C#

デザインツール

Photoshop

Maya

ゲームエンジン

Unity

Unreal Engine

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募集要項

募集職・職位
  • エフェクトデザイナー
業界
  • メディア・エンターテイメント
  • ソーシャルゲーム/広告・デザイン・イベント
歓迎要件

<実務関連>
・3年以上の実務経験
・管理業務経験(進捗管理、外注管理、クオリティ管理など)
・アニメーション、映像演出の実務経験(絵コンテ・手書きエフェクト制作スキル・経験)
・Houdini/Nuke/Fluid/FumeFX/RealFlow/PhoenixFD等、流体系リソース制作経験

<環境構築>
・レンダリングパイプラインに関する基礎知識
・エフェクト用シェーダの制作経験・知識
・ゲーム開発ワークフロー構築経験
・ゲーム向けエフェクトツール・パーティクルシステムの開発協力経験

雇用形態

正社員

想定年収

260~1,000万円 (給与形態:月給)

■給与・評価等備考
・給与:経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇いたします。
 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。

予定勤務地
東京都新宿区
予定勤務地
(変更の範囲)
会社の定める場所
就業時間
10:00~19:00 
就業時間備考
・就業時間:常駐先プロジェクトによる
平均残業時間
10~30時間
年間休日
120日
服装
ビジネスカジュアル
リモート
ワーク

一部リモート

福利厚生

■制度
<福利厚生制度>
・毎月ボーナス制度
・残業30時間以内
・交通費(上限有り)
・家賃補助(最大3万円/月)

休日休暇

■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、リフレッシュ休暇、年末年始休暇、有給休暇

手当

交通費(上限有り)、家賃補助(最大3万円/月)

株式会社スパーククリエイティブについて

設立年月日
2017年02月01日
代表者
代表取締役 岡村 雄一郎
資本金
100万円
事業内容
グラフィックリソース受託(モデリング、VFX、アニメーション)エンジニアリング(グラフィックス、システム、最適化)、ゲーム開発受託

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