【UI・UXデザイナー】コンシューマゲーム、ソーシャルゲームのUIデザイン
- 土日祝日休み
- 年間休日120日以上
- 年収
- 300~600万円
- 最寄り駅
- 千里中央駅 (大阪府)
- 職種
- UI・UXデザイナー
仕事内容について
主な業務は、コンシューマ向けゲーム・ソーシャルゲームにおけるUIデザインの制作です。
UIデザイナーとして、UIの設計や画面のレイアウトなどを中心に担当していただきます。
必須条件
■下記のうち2つ以上の経験
・マルチメディア系オーサリングツールを用いた経験(Flash/Directorなど)
・ゲームタイトルやデジタルコンテンツ制作の実務経験
・ゲーム開発におけるPL経験
・レイアウトデザインの経験
・UIデザイン全般に対する関心
※3DCG/2DCG問わず
■その他
・高いコミュニケーション能力
想定年収
300~600万円 (給与形態:年俸制)
■賞与・昇給
賞与:業績連動型賞与
昇給:年1回
※能力・成果による評価制度にて、年に1度の見直しを行います。
その為、定期的な昇給はございません。
■給与・評価等備考
[正社員]
・クリエイター職:裁量労働制
・クリエイター職以外:日給月給制
・管理監督者:固定給制
※一定期間経過後、能力に応じ給与額を適宜見直しいたします。
[期間雇用社員]
時給制
・年収:経験・能力や前年年収など参考に決定いたします。
・月給:30〜40万円
・正社員登用後は年俸制となります。
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募集要項
- 募集職・職位
-
- UI・UXデザイナー
- 業界
-
- IT・通信
- ソフトウェア
- メディア・エンターテイメント
- ソーシャルゲーム
- 雇用形態
-
正社員 契約社員
- 予定勤務地
- 大阪府豊中市新千里西町1丁目1番8号 第一火災千里中央ビル8F※北大阪急行電鉄・大阪モノレール 千里中央駅 徒歩約7分
- 就業時間
- 10:00~18:45
- 就業時間備考
-
[クリエイター職]
・勤務時間:10:00~18:45
・休憩時間:12:30~13:30
※裁量労働制有
[管理部門]
・勤務時間:9:00~17:45 - 平均残業時間
- 10時間未満
- 有期労働契約
-
■雇用期間
雇用期間の定め無し - 年間休日
- 125日
- 服装
- 私服
- 福利厚生
-
■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 家族手当 / 残業手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇■制度
<事業内容>
企業型確定拠出年金制度、財形貯蓄制度、産前産後・育児休業制度、慶弔見舞金制度、介護休業制度、人間ドック受診制度、社員持株会制度、同好会支援制度、EAP制度、忘年会/新年会補助、ディンプス奨励金、超過勤務報告制度、産業医面談制度・従業員支援プログラム(EAP)制度、健康診断(春/秋)・人間ドック・インフルエンザ予防接種、新卒社員引越、転居費用補助、提携保養施設・スポーツ施設利用可、社内イベント、同好会、創立イベント、忘年会・新年会補助、ガンバ大阪戦 VIP-Roomご招待や観戦チケット、宅配社食、自己啓発支援制度、キャリアコンサルティング制度、
<教育制度>
メンター制度、国内・海外のセミナー、カンファレンスなどへ視察■福利厚生備考
・企業型確定拠出年金制度:ディンプス版401k。
退職金と同様、老後の生活保障に役立つ制度。
別途月額4,000円を基礎掛金として支給。
掛金によって奨励金も支給されます。
・社員持株会制度:奨励金有り
・ディンプス奨励金:人事考課とは別の、ユニークなインセンティブ制度
・宅配社食:カロリーや糖質の低い健康的なバランス弁当
・自己啓発支援制度:対象に認定されたものに対する費用の一部もしくは全部を会社負担とする仕組みがあります。
・転居費用補助:礼金や証金等(上限30万円)、仲介手数料(上限7万円)、引越費用(最大10万円)
・メンター制度:内定者の頃からそれぞれの担当者と二人三脚で研修に取り組み、新人研修後は各プロジェクトにて直接先輩より指導を受けてもらいます。 - 試用期間
- 3か月~(個人の能力による)
- 休日休暇
-
■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、年末年始休暇、夏季休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇 - 手当
-
通勤手当(全額支給)、時間外勤務手当、子ども手当、深夜残業手当、休日出勤手当、ライフデザイン手当
・子ども手当:18歳未満の子1人につき月額5,000円 - 選考場所
-
大阪本社
- 検査・試験
-
適性検査、専門試験(職種による)
- 提出書類
-
履歴書、職務経歴書、作品(職種による)
- 選考方法備考
-
[1]書類選考
サウンドは応募作品到着後、作品選考と共に実施致します。
[2]作品選考
一部クリエイター職(プランナー・デザイナー・サウンド)応募の方が対象となります。
[3]面接
複数回の面接および適性検査を実施致します。
また職種に応じて専門試験を行います。
◎面接の流れ
一次面接(現場の課長レベルの方2,3名の面接となります)
※スキルやポテンシャルを中心に判断されます。しっかりと職務経歴書を基にした質問に答えられるように準備して下さい。
↓
適性検査(テストセンターにて受けて頂くSPIのようなテストになります)
↓
二次面接(部長レベルの方2,3名の面接となります)
※二次面接は一次面接での評価が良ければ省略されます。
↓
最終面接(役員2,3名での面接となります。)
[4]内定
※上記選考スケジュールはあくまでも標準的な流れです。
※応募者のスキル・経験などにより選考内容が変更されることがございます。
株式会社ディンプスについて
- 設立年月日
- 2000年03月06日
- 代表者
- 代表取締役社長 西山 隆志
- 資本金
- 49,900万円
- 従業員情報
- 294名
- 事業内容
- 日本のゲームソフト制作・開発
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