検討中リストに追加しました。

『【キャラデザイナー】 | 株式会社バイキング』の求人は募集期間が終了いたしました。

似た求人を紹介してもらう

下記から求人を探すことができます。

現在募集中の求人株式会社バイキングの求人・転職・採用情報に関連した求人

求人が見つからない方へ

最終更新日:2017年03月07日

株式会社バイキング

終了【キャラデザイナー】

年収 300~700万円

スキル Maya, Zbrush

業務内容

募集職・職位

キャラクターデザイナー

業界
  • IT・通信
  • ソフトウェア
業務詳細 主な業務は、ゲームの3Dモデリング作業です。

<具体的な業務内容>
・リアルテイストの3Dモデリング(キャラ、武器、オブジェクトなど)

【仕事の特色】
開発メンバーは10名以上で構成されており、ゲームを通じて新しい遊び・面白さを世に輩出したい!といったパワーを持つ方が在籍しています。
若手であってもゲーム開発へ積極的に参画することができますが、掃除・ゴミ出し・電話対応など週に1~2回程度の新人業務が存在します。
しかし、基本的にはゲームの開発会社として日夜、『夢中で楽しめる凄いゲーム』の開発を目指して、開発業務のみに集中することのできる環境です。

<開発実績>
「マジシャンズデッド」
「ガンスリンガーストラトス」シリーズ
「ライズオブインカーネイト」など
必須要件

・モデリングの実務経験(3年以上)

・自発的に行動することが出来る方
・企業理念、ゲームの楽しさ面白さに共感し、会社と共に成長していくことが出来る方
・常に目的を持ち、達成までのプロセスを可視化することが出来る方
・相手の意図を読み取った上で、自身の考えもきちんと伝えることが出来る方

歓迎要件

・コンシューマゲーム開発の経験
・3Dモデリングの経験
・アーケードゲーム開発の経験

求められるスキル

デザインツール

Maya

Zbrush

aa…必須(※)

aa…歓迎

※全てのスキルが求められるわけではありません

レバテックのキャリアアドバイザーからのコメント

キャリアアドバイザー竹内 瑞季

私がおすすめする この求人のポイント

バイキング社は、ゲーム開発会社として『いいモノ』を世に輩出すべく、ゲーム開発に妥協と努力を惜しまない企業です。
職場にはゲーム開発がとにかく大好きな人たちが集まり、切磋琢磨し合いながら新しいゲームの開発に向き合っています。
同じ理念を持つ者同士、経験の差や役職にこだわらず若手であってもアイデアを発言しやすい環境。頑張りや自身のアイデアがしっかり反映される職場です。
ゲームが出来るまでの作成過程に面白みや、やりがいを感じれる方が適しています。

給与

想定年収 300~700万円 
賞与・昇給 賞与:決算賞与制度有り 昇給:年1回(4月)
給与・評価等備考 経験・能力を考慮の上、決定致します。

<給与例>
プログラマー(業界歴11年):月給45万円
プランナー(業界未経験):月給21万円
※交通費は給与に含まれます。

福利厚生

福利厚生・保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 年末年始 / 夏季休暇
備考 社員旅行、クラブ活動等

勤務条件

就業時間 10:00~18:30 
平均残業時間 10~30時間
服装 ビジネスカジュアル

※その他の条件については、カウンセリング時にご案内いたします

この求人に興味がある方へ

  • スキルに不安がある方

    マインドや姿勢、ポテンシャルをもとに採用されるケースもございます!

  • 転職に不安な方

    企業別の面接対策、人事が会いたくなる職務経歴書の書き方など充実したサポートをさせていただきます。

サイトでは公開していない、レバテック独自の求人情報をお伝えします

あなたにおすすめの企業株式会社バイキングの求人・転職・採用情報に関連した企業

その他の求人・転職・採用情報を探す

募集が終了した案件