【ゲームディレクター】運営中のプロジェクトにおいてモバイルゲームの機能開発/仕様書作成
- 土日祝日休み
- 年間休日120日以上
- 服装自由
- フレックス制
- 外国籍の方も活躍中
- 年俸制導入
- ゲーム好き歓迎
- 年収
- 400~800万円
- 働き方
- 一部リモート
- 職種
- ゲームディレクター
仕事内容について
運営中のプロジェクトにおいて、モバイルゲームの機能開発に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・機能案出し
・仕様書作成
・データ設定
・セクションを超えたディレクション
・仕様の良し悪しの判断可否(KPIを意識した施策となっているかの判断ができる方)
【仕事内容(変更の範囲)】
会社の定める業務
必須条件
・コミュニケーションが円滑に取れる方
・基本的なPCスキル
かつ、以下のいずれかに該当する方
・開発仕様書記載経験(2年くらい)
・開発提案経験あり
・主体的、自発的に働ける方
・ユーザー思考でものづくりをできる方
・ゲーム開発への関心が高い方
・周囲とコミュニケーションを取り幅広い業務に取り組める方
歓迎要件
・フローチャートが書ける読める
・他セクションと連携が取れる
・KPIが読み取れる
・自発的に行動ができる
・開発ディレクション経験
・マーケティング、広告運用経験
想定年収
400~800万円 (給与形態:年俸制)
■賞与・昇給
賞与:年2回
※社内規程に基づく
昇給:給与改定:年2回
※リアルタイム評価制度による給与改定
■給与・評価等備考
・給与:経験・前職給与等を考慮し決定いたします。
・年収:選考を通じて上下する可能性があります。
年俸に定額時間外手当を含みます。
ワンダープラネット株式会社への
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募集要項
- 募集職・職位
-
- ゲームディレクター
- 業界
-
- IT・通信
- スマートフォンアプリ
- メディア・エンターテイメント
- ソーシャルゲーム
- 雇用形態
-
正社員
- 予定勤務地
(変更の範囲) - 会社の定める場所(出向、リモートワークを行う場所を含む)
- 就業時間
- 10:00~19:00 フレックスタイム制 コアタイム11:00~17:00
- 就業時間備考
-
・標準となる1日の労働時間:8時間(※当社規程による)
※コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規程による)
※一斉休憩の適用除外あり - 平均残業時間
- 10~30時間
- 年間休日
- 127日
- 服装
- 私服
- リモート
ワーク -
一部リモート
週5任意リモートワーク
- フレックス
- あり
- 副業
-
可
- 福利厚生
-
■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 残業手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 有給休暇■制度
<福利厚生制度>
・従業員持株会
・ランチ補助(週2回)
・1人1台Mac支給
・キーボードJISかUSの選択可能
・交通費支給
・残業30時間以内
・私服勤務可
<教育制度>
・OJT - 試用期間
- 3ヶ月
- 休日休暇
-
■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、年次有給休暇、連続休暇(5日)、年末年始休暇(5日)、慶弔休暇■休暇備考
・年間休日:125日程度 - 手当
-
通勤交通費、残業手当
・通勤交通費:ワンダープラネット社規定によります。 - 選考場所
-
オンライン
- 検査・試験
-
適性検査
- 提出書類
-
履歴書、職務経歴書
- 選考方法備考
-
エントリー
▼
書類選考
適性検査
▼
面接(2回〜3回を予定)
※面接は原則オンラインで実施しています
※選考の流れは予告なく変更になる可能性があります
※選考結果のご連絡に1週間前後お時間をいただく場合がございます
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350 ~ 800 万円
渋谷駅 (東京都)
C++/ C#/ Objective-C/ Android/ iOS/ Unity/ Cocos2d-x/ GitHub
ゲームプログラマー
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ワンダープラネット株式会社について
- 設立年月日
- 2012年09月03日
- 代表者
- 代表取締役社長 CEO 常川 友樹
- 資本金
- 242,159万円
- 従業員情報
- 155名
- 事業内容
- スマートデバイス向けフルネイティブアプリ・ゲームの企画・開発・運営・販売