株式会社スクウェア・エニックス

【アプリケーションエンジニア】ゲーム内のバトルシステムやコンテンツなどの実装

年収
300~1,200万円
雇用形態
正社員 契約社員
最寄り駅
新宿三丁目駅 (東京都)

この会社が取扱う技術

OS

Windows

デザインツール

Maya

Zbrush

最終更新日:2020年09月25日

業務内容について

有名ゲームや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ユーザーのプレイするゲーム部分の開発実装を担当いただきます。

ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装が担当業務になります。

ご経験、スキルに応じ、特にAI挙動のプログラムを中心にご担当いただく等、プロジェクト内のセクションアサインを検討します。

募集要項

業界
  • IT・通信
  • インターネット
  • メディア・エンターテイメント
  • ソーシャルゲーム
必須条件

<経験>
・ゲーム開発に関する下記いずれかの開発経験
 DCCツール(Maya API)のプラグイン開発経験
 Windows上でツール等の開発経験
・ゲーム関連技術への興味関心

<仕事でのマインド>
・科学、経済、地理、歴史など、さまざまな知識が豊富な方
・商業ゲーム開発において、ロールプレイングゲームのテキスト作成経験がある方
・商業ゲーム開発において、スクリプトでの実装経験がある方

歓迎要件

<経験>
・C#、WPFでのツール実装経験
・C++での開発経験
・Pythonでの開発経験
・各種デザイナー向けミドルウェアツールの使用経験
(Maya, Zbrush, Substance等)
・グラフィック作業をサポートするスクリプトや、プラグインバッチファイルなどの実務での制作経験
・ビルドエンジニアとしての業務経験
・大規模システムの構築、管理経験
・商用ゲーム開発経験
・コンシューマー向けゲーム用のインハウスツールの作成経験
・簡単な画像処理/3D数学の知識
・仕様策定や管理の実務経験
・簡単な英文読解能力(業務としての経験は不問

雇用形態

正社員 契約社員

想定年収

300~1,200万円 (給与形態:年俸制)

■賞与・昇給
賞与:年2回(6月・12月)
※初年度は年1回(12月)の予定です。
昇給:年1回(4月)

■給与・評価等備考
・給与:経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇いたします。
 ※入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。

■手当
通勤手当、時間外手当、子供育成支援金

予定勤務地
東京都新宿区
就業時間
10:00~18:30 
平均残業時間
30時間以上
年間休日
122日
服装
私服
福利厚生

健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 残業手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇

■備考
株式会社スクウェア・エニックスの福利厚生はスキルアップサービスや、定時退社などの制度を設けています。■人材の育成制度働く職員のスキルアップを目的として、英会話力を身につけるための社内TOEIC IPテストを実施しています。英語のコミュニケーションスキルを学ぶことができるため、コミュニケーションにおける自身の弱点をしっかりと把握することができ、ポイントを絞り込んだ自己強化学習に励むことができます。他にも著作権に関わる勉強会や、ゲーム開発のツールに関与したセミナーなどさまざまな分野における社内研修を行っています。■ノー残業DAY制度働きながらも趣味や習い事、家庭の時間など自身のライフスタイルを重視できるよう、毎週水曜日は19時の定時で退社する制度を設けています。息抜きできる時間があることで、仕事と生活リズムが整い、業務の効率アップを図ることができます。■コミュニケーションの活性化社員同士の交流を深めるため全社員が参加する総会や、従業員の家族も招いての季節イベントを開催しています。普段あまり関わることのない他部署のメンバーとも良好な関係を構築できるため、社内においてオープンなコミュニケーションで円滑に業務を進めていくことが可能です。

株式会社スクウェア・エニックスの事業内容

■デジタルエンタテインメント事業
ゲームをメインに、最先端技術を活かしたデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売を手がけられている事業です。
「ファイナルファンタジー」シリーズや「ドラゴンクエスト」シリーズ、「キングダムハーツ」シリーズなど、日本にとどまらず世界的にも広く知られているゲームを開発されています。

■アミューズメント事業
「ディシディア ファイナルファンタジー」をはじめとするアーケードゲームを開発している事業です。
アミューズメント施設の運営を手がけるグループ会社のノウハウを活かし、年齢や性別を問わず幅広い層の方に喜ばれるアーケードゲームの開発に取り組まれています。

■出版事業
単行本やゲームガイドブック、定期刊行誌などを出版している事業です。
刊行物だけでなく、ウェブマガジンの定期更新やそれら出版物のアニメ化・グッズ製作なども手がけられています。

■ライツ・プロパティ等事業
スクウェア・エニックス・グループのコンテンツをメインに、フィギュアをはじめとする各種グッズの企画、制作、販売、ライセンス許諾を手がけている事業です。
フィギュアの他にぬいぐるみや文具、カフェなど、様々な形で同社コンテンツに触れられるよう尽力されています。

企業情報を見る

キャリアアドバイザーからのおすすめポイント

株式会社スクウェア・エニックスは、ヒット作を数多く提供している企業です。
有名タイトルを手掛けるプロフェッショナルなメンバーと一緒に仕事に取り組むことができます。
また、日本だけでなく、海外からも愛されるゲーム制作に携わる可能性もあり、仕事の幅広さが魅力的です。
社内では、より良いサービスづくりのためにコミュニケーションやチームワークを大事にされています。
有名タイトルのゲーム制作に携わりたい方、風通しの良い環境で幅広い業務に携わりたい方におすすめの求人です。

キャリアアドバイザー見谷 俊

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