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最終更新日:2019年10月16日

株式会社DeNA Games Tokyo

リードゲームエンジニア

年収 500~800万円

最寄り駅 秋葉原駅 (東京都)

業務内容

募集職・職位

ゲームプログラマー

業界
  • メディア・エンターテイメント
  • コンシューマーゲーム
業務詳細 主な業務は、モバイル向けソーシャルゲームの開発です。
※ゲーム運営に特化した同社で、たくさんの大型タイトルをはじめとした既に安定軌道に乗ったゲームを担当していただきます。

このポジションは、チームのリーダー。
ゲームを面白くすること、コアユーザーを増やすこと、チームを長いスパンで運営できるようにすることが業務の大切な目的です。有名タイトルでご自身が作ったプロダクトを、ユーザーが使用/反応したFBを元に、今よりももっと良いプロダクトに改修し、成長へと導いていきます。
また、他社が運営するゲームを自社に切り替えていただく場合のプロジェクトリーダーとしての業務も大切な仕事です。エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントという業務を通じてゲーム運営(例えば、サービスの企画/運用)まで関わることができます。

<具体的な業務内容>
・事業計画に沿った開発方針の判断、管理
・プロデューサー、各部門との連携、調整
・メンバーマネジメント
・技術研修の実施、指導
・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化)
・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー
※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl/C++/C#がメインです。

【仕事の特色】
<雇用形態について>
■正社員の場合
・試用期間1ヶ月
■契約社員の場合
・正社員登用制度あり(実績もあります)
※契約社員での内定の可能性があります。

<開発環境>
・ブラウザタイトル(Linux/Apache/MySQL/PerlといういわゆるLAMP環境)
・アプリタイトル(Unity/C#、Cocos2d-x/C++、
・導入している開発支援ツール(Jenkins/GitHub/Slack/Confluence/Cacooなど)
※開発の際の使用言語は、アサイン先タイトルにより異なります。
※これからの事業状況によって、ツールや言語などは使用するものが変更になる場合があります。

<魅力>
同社の事業特性は、ゲーム運営に特化していること。そのためリアルに感じ取ったユーザーの反応を、次の施策を検討/設計/実装するときに活かすことができます。ご自身のエンジニアスキルをいかんなく発揮できるので、やりがいを感じやすいでしょう。
また、採用はリーダークラス以上です。ゲームのイベント単位/ゲームタイトルの価値を最大化するという事業的視野を持ちながら、チームメンバーのマネジメントを行います。そうすることでサービスやビジネスを経営視点、事業視点の両方を習得が可能です。後々、習得したものを発揮できるようにもなるので、着実にレベルアップしていけます。

<キャリアパス>
■入社半年から1年
・担当:プロジェクトリーディング、マネジメント
※タイトル運営の他に、リーダー層の育成や次世代の事業リーダーとしての活躍を期待されています。
必須要件

<経験>
・ブラウザゲームの開発
・Webサービス(to C、to B不問)の開発
※上記のいずれかで可/開発言語は不問
・実運用(Linux系OS環境)
・C、C++、C#でのネイティブゲーム開発
・チーム(5名以上)でのリーダー

<スキル>
・自発的に業務を推進する能力
 

<仕事への意識>
・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲がある
・成長意欲がある
・エンジニアという職種の枠にこだわらず、成長するための視野を持てる
・開発/運用フェーズ、インフラ/アプリケーションなどを区切らず、さまざまな課題をサービス成功のために挑戦していきたい
・自発的に業務を推進する能力がある
・論理的思考ができる

歓迎要件

<開発>
・ゲーム(ソーシャルゲーム、オンラインゲーム/MMO、コンソールゲーム、アーケードゲーム)の開発
・スクリプト言語(Perl、Ruby、Python、PHPなど)での開発
・商用ゲームエンジン(Unity、Unreal Engineなど)での開発

<経験・知識>
・HTML5、CSS3、JavaScriptを利用したスマートフォン向けWebUI開発

<知識>
・iOS、Androidなどスマートフォンネイティブアプリについて
・データマイニング、データベース、ミドルウェア、OS、ネットワーク、プログラミング言語、開発生産性などについて

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※いきなり選考が始まるわけではないのでご安心ください

この会社が取扱う技術

言語

C++

PHP

C言語

Python

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C#

Perl

JavaScript

HTML5

CSS3

OS

Android

Linux

iOS

DB

MySQL

WEBサーバー

Apache

ゲームエンジン

Unity

Unreal Engine

Cocos2d-x

開発ツール

Jenkins

GitHub

?応募後の流れ

応募後の流れ

  • 1 カウンセリング

    転職に有効な自己PRができるように書類の添削や、あなたの強みを発掘するカウンセリングを実施いたします。

  • 2 求人の紹介

    あなたの希望に合った非公開の求人もご紹介。企業風土などWEBに掲載されていない情報を合わせてお伝えします。メールや、コミュニケーションアプリでのやり取りも可能です。

  • 3 面接

    面接内容の傾向・採用基準などから面接対策を行います。面接後、アドバイザーがあなたの弱み部分のフォローを企業に対して行うため、自己応募よりも内定率が高くなります。

  • 4 内定・入社

    自分では言いにくい内定後の条件や年収交渉などおまかせ下さい。

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レバテックのキャリアアドバイザーからのコメント

キャリアアドバイザー三毛 萌花

私がおすすめする この求人のポイント

株式会社DeNA Games Tokyoではこれまで多くのメジャータイトルを手がけており、やりがいの大きなプロジェクトがたくさん存在します。これまで積み上げてきた豊富な経験を活用し、目まぐるしく変化するゲームのトレンドにすばやく対応することで、いつまでも愛されるゲームへと進歩させていることが、同社の大きな特長です。
所属する社員のほとんどがゲーム好きであり、それぞれが体感した「おもしろい」を仕事に反映。社内では面白いゲームづくりのため、社員同士の熱いディスカッションが繰り広げられています。ユーザーはもちろん、自分たちの意見やアイデアをゲームにダイレクトに反映できる点も、同社で働く魅力のひとつと言えるでしょう。
ユーザーのニーズを満たす企画を形にしたい方、ユーザーの記憶に残るような技術を生み出す現場で働きたい方におすすめの企業です。

給与

想定年収 500~800万円  (給与形態:月給)
賞与・昇給 賞与:年2回(5月・11月) 昇給:給与改定:年2回(5月・11月) ※人事評価制度により算定
募集職種の年収例

<年収例>
・年収500万円:月額給与(基本給280,946円、職務給104,054円)、基礎賞与380,000円
・年収800万円:月額給与(基本給445,135円、職務給164,865円)、基礎賞与680,000円

給与・評価等備考 ・給与:スキルと経験により優遇いたします。
・年収:選考を通じて上下する可能性があります。
・月給:固定手当を含めた表記です。
・職務給:毎月45時間分の時間外勤務見込み手当。
 45時間の残業を義務付けるものではありません。
 残業が45時間に満たない場合でも職務給は全額支給されます。
 管理職に関してはこの限りではありません。
・残業手当:固定残業手当制、時間設定支給
手当 通勤交通費(上限10万円/月)、職務給、残業手当

福利厚生

福利厚生・保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 残業手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 有給休暇

勤務条件

予定勤務地 東京23区内
就業時間 10:00~18:30  フレックスタイム制 コアタイム10:30~16:30
平均残業時間 10~30時間
年間休日 124日
服装 私服

※その他の条件については、カウンセリング時にご案内いたします

?応募後の流れ

応募後の流れ

  • 1 カウンセリング

    転職に有効な自己PRができるように書類の添削や、あなたの強みを発掘するカウンセリングを実施いたします。

  • 2 求人の紹介

    あなたの希望に合った非公開の求人もご紹介。企業風土などWEBに掲載されていない情報を合わせてお伝えします。メールや、コミュニケーションアプリでのやり取りも可能です。

  • 3 面接

    面接内容の傾向・採用基準などから面接対策を行います。面接後、アドバイザーがあなたの弱み部分のフォローを企業に対して行うため、自己応募よりも内定率が高くなります。

  • 4 内定・入社

    自分では言いにくい内定後の条件や年収交渉などおまかせ下さい。

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