ポノス株式会社

【クライアントエンジニア】「にゃんこ大戦争」運営/アルゴリズム、UI・演出の組込

  • 土日祝日休み
  • 服装自由
  • フレックス制
  • 自社サービスあり
  • BtoC向け
年収
360~700万円
最寄り駅
恵比寿駅 (東京都)
職種
ゲームエンジンプログラマー

仕事内容について

主に、Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。

【仕事の特色】
志を同じくする仲間で、仕事に打ち込んでいます。それぞれに高い目標を持ちながらも、楽しみながら仕事をすることができる職場を常に心がけています。
またプライベートも充実した日々を過ごして欲しいという思いから、GWで10連休、年末年始は2週間近く休みがあることも。
「休む時はしっかり休む」という会社の方針です。

毎年夏に行われる祇園祭では浴衣での出社が許可され、そのまま仕事をしたり、窓から見える鉾を眺めつつ食事などを楽しむこともできます。
月に1,2回は食事会や社外イベントなども開催しており、仕事もプライベートも楽しい人生にしたいと考える人には、うってつけの環境です。

必須条件

■Unityでの開発&リリース経験あり(リーダー・作業者問わず)
■C#言語によるコーディング
■Unityの基本機能全般
■uGUIでのUI構築、プログラムからの制御
■Gitを用いたバージョン管理
■LINQでコレクションの操作が可能

・ユーザ視点での商品開発ができる方
・チェックや注釈を怠らない人物
・良いものを作る為には努力を惜しまない方
・最後まで粘り強くこだわりをもってやり遂げることができる方
・常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れない方
・職種を超えた方とのコミュニケーションも取れる方

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  • 募集要項

    募集職・職位
    • ゲームエンジンプログラマー
    業界
    • IT・通信
    • インターネット
    歓迎要件

    ■iOSのネイティブプラグイン開発(Objective-C、Swift)
    ■Androidのネイティブプラグイン開発(Java、Kotlin)
    ■課金フロー実装
    ■パフォーマンスチューニング
    ■ソーシャルゲーム開発経験(サーバサイドとの連携の経験)

    雇用形態

    正社員

    想定年収

    360~700万円 (給与形態:月給)

    ■賞与・昇給
    賞与:会社業績賞与(入社1年経過後)
    ※正社員のみ対象
    昇給:

    ■給与・評価等備考
    ・給与:経験・能力を十分に考慮して決定いたします。
     40時間以上の超過分は別途支給。

    予定勤務地
    東京都渋谷区
    就業時間
    10:00~19:00  フレックスタイム制 コアタイム11:00~18:00
    平均残業時間
    10時間未満
    服装
    私服
    フレックス
    あり
    福利厚生

    ■保険制度
    健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇

    ■制度
    <福利厚生制度>
    ・健康診断
    ・インフルエンザ予防接種補助
    ・端末購入支援制度
    ・映画鑑賞推進制度
    ・チームビルディング支援制度
    ・ぽの活制度
    ・短時間勤務(育児)

    ■福利厚生備考
    ・端末購入支援制度:プライベート用のゲーム系ハードを含めた端末の購入費を年間5万円まで補助
    ・映画鑑賞推進制度:毎月、自由に鑑賞可能な映画費用を2名分まで全額補助
    ・チームビルディング支援制度:定期的に行われる歓迎会、作品プレビュー会や打ち上げパーティーなどの費用を補助
    ・ぽの活制度:新しいスキル習得や業務外の研修、自宅用参考書籍購入など最大年間10万円まで補助

    休日休暇

    ■休日制度
    完全週休2日制(土・日)、祝、年末年始休暇、長期GW休暇、夏期休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、育児休業、特別休暇

    手当

    交通費(全額支給)

    ・交通費(全額支給):自宅から会社まで直線距離2km圏内は支給対象外です。

    ポノス株式会社について

    設立年月日
    1990年12月07日
    代表者
    代表取締役社長 CEO 辻子 依旦
    資本金
    1,530万円
    従業員情報
    150名
    事業内容
    スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。
    今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。

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