株式会社viviON
【クラウドゲーミングエンジニア】最先端技術への挑戦/グローバル規模のインフラ設計/手触り感のある改善
土日祝日休み
年間休日120日以上
服装自由
BtoC向け
年収
400〜800万円
職種
サーバーサイドエンジニア
仕事内容について
クラウド環境で発生するゲームの不具合および意図しない挙動の原因調査と修正 クラウドゲーミングエンジンの品質向上、低遅延・高画質化に向けた改善の実装 AI向けスキルの整備および開発効率向上のためのツール開発 事業部からの要望や不具合報告に基づく実装とテスト環境への反映 インフラコストの最適化およびゲームタイトル追加ワークフローの仕組み化
【仕事の特色】 ■採用背景 当社は現在、既存サービスの枠を超えた新たな体験を提供すべく、クラウドゲーミング技術への投資を強化しています。 対応タイトルの増加に伴い、画質や遅延といった品質要求への対応、およびクラウド特有の不具合調査を並列でスピーディに遂行できる体制構築が急務です。 現在は専任の担当者が限定的であり、チームとして完全に独立した機能を持たせるために、即戦力として開発・運用を支えてくれる仲間を2名募集します。 前例のない技術課題に立ち向かい、事業部と連携して最高のユーザー体験を追求できる方を求めています。
■このポジションの魅力と難しさ 最先端技術への挑戦: クラウドゲーミングという国内でも事例の少ない領域で、エンジニアリングの知見を深め、技術的なパイオニアとして活躍できます。 グローバル規模のインフラ設計: 日本国内に留まらず、最適なリージョン選定やグローバル環境でのスケーラビリティを考慮したインフラ構成など、大規模かつ広域なネットワーク基盤の活用に携われます。 手触り感のある改善: 自身の修正やチューニングによって、ゲームの動作や映像品質が目に見えて向上し、技術的な改善がユーザーの遊びやすさに直結する手応えを味わえます。 未知の課題解決の難しさ: 前例や先駆者が少ないため「やってみないとわからない」状況からのスタートが多く、高い仮説検証能力が求められます。また、利便性とトレードオフの関係にあるインフラコストの問題など、常に全体最適を考えるタフな判断が必要です。
【仕事内容(変更の範囲)】
無し
必須条件
* Webバックエンド開発の実務経験(3年以上) * Linuxサーバーの操作に関する実務知識(一人で完結できるレベル) * 未知の技術領域や不具合に対して、自ら仮説を立てて調査・解決まで遂行できる能力
歓迎要件
* Windows向けゲームの開発経験 * リアルタイム配信サービスの開発または運用経験 * 映像や音声の信号処理技術に関する経験 * ゲームや二次元コンテンツに関連する事業会社での実務経験 * リーダーまたはマネジメントの経験
想定年収
400〜800万円(給与形態:月給制)
■賞与・昇給
賞与:年2回 ※標準1ヶ月/回、在籍期間・評価に応じて変動します。
昇給:年1回
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知りたい内容をお選びください(複数選択可)
募集要項
募集職・職位
サーバーサイドエンジニア
業界
IT・通信
ECサイト
メディア・エンターテイメント
ソーシャルゲーム
雇用形態
正社員
予定勤務地
東京都千代田区神田練塀町300 住友不動産秋葉原駅前ビル12階
予定勤務地 (変更の範囲)
無し
就業時間
10:00~18:00
就業時間備考
1日標準労働時間:7時間
平均残業時間
10時間〜30時間未満
年間休日
124日
服装
私服
副業
可
福利厚生
■保険制度 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 残業手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 有給休暇
■制度 書籍購入、資格取得支援制度、その他
試用期間
3ヶ月
休日休暇
■休日制度 完全週休2日制(土日)、祝祭日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産休、育休制度あり
手当
交通費支給、出張手当、時間外勤務手当、深夜勤務手当、休日勤務手当
選考場所
オンライン・ご来社
検査・試験
リファレンスチェック・適性検査
提出書類
履歴書、職務経歴書
選考方法備考
書類選考 → 1次面接 → 2次面接(※1) → リファレンスチェック・適性検査 → 最終面接 → オファー面談 ※1 場合によっては面接が増えることもあります。
株式会社viviONが募集している求人・転職・採用情報
株式会社viviONについて
- 設立年月日
- 2021年10月01日
- 代表者
- 代表取締役 明石 耕作
- 資本金
- 900万円
- 事業内容
- <事業概要> ・インターネット関連事業 ・モバイル関連事業 <会社概要> 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」 私たちは、クリエイターとユーザーをつなぐ架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 近年は毎年50~100億円ほどを積み重ねる成長を続け、2024年度のグループ総売上高は562億円を突破しました。 ご利用ユーザー数1,560万人、お取り扱い作品数196万作品、お取引クリエイター・法人数は12.7万と皆様に支えられ、事業を拡大してきました。 さらなる成長のために、 ・電子コミックサービス「comipo」 ・クリエイター向けサービス「GENSEKI」 ・紙書籍出版レーベル「viviON THOTH」 ・VTuberプロダクション「あおぎり高校」 ・グッズ販売サイト「viviON BLUE」 など、新規サービスやコンテンツの企画・開発に積極的に取り組んでいます。 ▼事業紹介:プラットフォーム事業からIP事業までユーザー向け・クリエイター向け問わず手広く展開しています https://vivion.jp/business/ ▼全社の人や組織、事業に関する情報を発信しています https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/stories ▼デザイナー・フロントエンドエンジニア:業務や組織に関する役立つ情報を発信しています https://note.com/vivion_design/ ▼エンジニア:技術に関する情報を発信しています https://qiita.com/organizations/vivion ▼UXリサーチチーム:オタクの生態、文化研究を目的として、発見したオタク知見を発信しています https://note.com/vivion_olrc/