株式会社コーエーテクモホールディングス
【ゲームエンジニア】ゲームエンジン開発/シミュレーション技術開発/リアルタイム物理シミュレーション
- 年間休日120日以上
- フレックス制
- BtoC向け
- BtoB向け
- 年収
- 480~860万円
- 最寄り駅
- 新高島駅 (神奈川県)
- 職種
- 組込・制御エンジニア
- 言語
- C++ C言語
仕事内容について
【業務内容】
ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします
【業務詳細】
・各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発
(流体、弾性体、毛髪等の体毛、布、剛体、破壊、物体の衝突判定、人体・動物・表情のアニメーション生成、ほか)
・三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発
(物体の分割、破壊片生成、塑性変形、折損表現、樹木、草など自然物又は建造物の自動生成、ポリゴンリダクション、リトポロジー技術、ほか)
【仕事の特色】
【部署構成/レポートライン】
以下7つの班分かれており、候補者の経験・スキル・希望に応じて配属予定
・統合班/20名
ゲームエンジン(ツール)開発
・グラフィックス班/18名
ゲームエンジン(ライブラリ)開発
・シミュレーション班/11名
シミュレーション技術開発
・AI班/15名
AI技術開発
・AV班/6名
サウンド技術・ライブラリ開発
・オンライン班/3名
ゲームネットワーク技術・ライブラリ開発
・テクニカルアーティスト班/5名
CG技術開発
【採用する目的/部署が目指す方向性】
・当社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視している
・フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術は当社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務になる
【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
・ゲームエンジンを開発できる、携われる
・開発の裏側を知れる
・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる
【仕事内容(変更の範囲)】
会社の定める業務
必須条件
・業務詳細に挙げた項目もしくはそれに相当する各種技術の開発経験、または、大学や研究機関での研究経験
・高度な数学、物理の知識
・C/C++によるアプリケーション開発経験2年以上
・開発部署やCG部と円滑にコミュニケーションが取れる方
・何が求められているかを考え、その解決のためにプログラミングができる方
・受け身の姿勢ではなく自ら提案できる方
歓迎要件
・ゲーム業界での開発経験
・各種シミュレーション技術のライブラリ開発経験
・英語論文を理解できる英語力
・並列処理プログラミングの実務経験
・ポジティブな発想を持っていて、どんな困難があっても乗り越えていこうとする方
・既存のやり方にとらわれずに問題解決していこうとする方
・合理的でありつつ、柔軟な考えを持っている方
想定年収
480~860万円 (給与形態:月給)
■賞与・昇給
賞与:・報奨金、ストックオプションの支給有り(正社員のみ)
・報奨金:開発系職種には担当プロジェクト利益に基づき支給(年2回/6月・12月)
・ストックオプション:評価などに基づき付与される場合があります。
昇給:年1回(4月)
■募集職種の年収例
※経験・スキル・前職の給与を考慮の上、決定します。
■給与・評価等備考
・給与:経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。
無料
直接質問しづらいこともお任せください!
※企業に問い合わせ内容が伝わることはありません。
知りたい内容をお選びください(複数選択可)
募集要項
- 募集職・職位
-
- 組込・制御エンジニア
- 業界
-
- メディア・エンターテイメント
- ソーシャルゲーム
- 雇用形態
-
正社員
- 予定勤務地
- <KTビル>神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6
- 予定勤務地
(変更の範囲) - 会社の定める場所
- 就業時間
- 09:30~18:00 フレックスタイム制 コアタイム10:30~15:30
- 就業時間備考
- ・標準労働時間:7.5時間/1日
- 平均残業時間
- 30時間以上
- 年間休日
- 121日
- 服装
- ビジネスカジュアル
- フレックス
- あり
- 福利厚生
-
■制度
<福利厚生制度>
独身寮、社宅(条件付き)、保養所、退職年金制度(正社員のみ)、持株制度、各種部活動(KT会)、財形貯蓄制度 - 試用期間
- 3ヶ月
- 休日休暇
-
■休日制度
完全週休2日制(土・日)、国民の祝日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、特別休暇(産前産後・育児・介護ほか)、リフレッシュ休暇(勤続5年毎に5日間/正社員のみ) - 選考場所
-
本社
- 検査・試験
-
実施される可能性がございます
- 提出書類
-
履歴書、職務経歴書
- 選考方法備考
-
・書類選考
・部署面接
(部署1~3名程度+人事1名を予定)
・役員面接
・内定
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株式会社コーエーテクモホールディングス
【ゲームエンジニア】ゲームエンジン開発/マルチプラットフォーム対応/C++使用
480 ~ 860 万円
新高島駅 (神奈川県)
C++/ C言語
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【ゲームエンジニア】ゲームエンジン開発/3Dグラフィックス技術開発/グローバルレベルの高品質な表現技術開発
480 ~ 860 万円
新高島駅 (神奈川県)
C++/ C言語
ゲームプログラマー
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【テクニカルアーティスト】CG制作パイプライン研究開発/ゲームエンジン拡張/制作現場への導入
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その他
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【CGアーティスト】ゲーム業界経験者歓迎/TA業務/幅広い業務
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【ソーシャルゲームプランナー】シブサワ・コウブランド/『三國志 覇道』または『信長の野望 覇道』/課金システム企画
480 ~ 860 万円
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Windows
ゲームプランナー
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株式会社コーエーテクモホールディングス
【社内SE(インフラ系)】情報インフラ/ネットワーク・セキュリティ基盤の設計・構築・運用保守
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日吉駅 (神奈川県)
Windows
プロジェクトマネージャー(PM)
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株式会社コーエーテクモホールディングスについて
- 設立年月日
- 2009年04月01日
- 代表者
- 代表取締役 社長執行役員CEO 鯉沼 久史
- 資本金
- 1,500,000万円
- 事業内容
- グループ管理
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