GUILD STUDIO株式会社

【ゲームエンジニア】プログラミング業務全般/ゲーム制作プロジェクト/スキルに応じて業務をお任せ

  • 年間休日120日以上
  • 服装自由
  • 外国籍の方も活躍中
  • 年俸制導入
年収
360~720万円
働き方
一部リモート
最寄り駅
御成門駅 (東京都)
職種
ゲームプログラマー

仕事内容について

ゲームエンジニアとして、以下の業務をご担当いただきます。

<具体的な業務内容>
ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務全般をお任せいたします。
同社の受託する、主にゲーム制作プロジェクトのプログラミング業務です。
プラットフォームや担当箇所などは、スキル・経験・希望・タイミングを考慮のうえ決定します。

【仕事の特色】
<配属予定チーム>
■チーム規模
CTO→メンバー:35名程度 (平均年齢:33歳前後)
ゲームのコンテンツ部分はもちろん、開発に必要な周辺ツールやエンジンのカスタマイズまでを含めて開発を行っています。
既存のエンジンに則った開発だけではなく、効率的かつハイクオリティをターゲットとし、独自技術による拡張やカスタマイズを基本とした開発手法を取っています。

必須条件

<経験>
・ゲーム業界でのプログラマー経験(3年以上)
・C++ または C# でのソフトウェア開発経験5年以上(1社で3年以上)

<仕事のマインド>
・円滑にコミュニケーションが取れる方

この仕事で取り扱う技術

言語

C++

C#

ゲームエンジン

Unity

Unreal Engine

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  • 募集要項

    募集職・職位
    • ゲームプログラマー
    業界
    • メディア・エンターテイメント
    • ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム
    歓迎要件

    <経験>
    ・Unreal Engineでのゲーム開発経験
    ・Unityでのゲーム開発経験

    雇用形態

    正社員

    想定年収

    360~720万円 (給与形態:年俸制)

    ■賞与・昇給
    賞与:業績連動
    昇給:給与改定:年1回(7月)

    ■募集職種の年収例

    ・昇給:年1回(7月)
    ・賞与:業績連動

    ■給与・評価等備考
    ・給与:経験・スキルにより決定いたします。

    予定勤務地
    東京都港区
    就業時間
    10:00~19:00 
    就業時間備考
    ・平均残業時間:20~40時間程度
    平均残業時間
    30時間以上
    年間休日
    122日
    服装
    私服
    リモート
    ワーク

    一部リモート

    副業

    福利厚生

    ■保険制度
    健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 有給休暇

    ■制度
    <福利厚生制度>
    ・私服勤務可
    ・残業30時間以内
    ・交通費(全額支給)

    休日休暇

    ■休日制度
    完全週休2日制、年次有給休暇

    手当

    交通費(全額支給)

    GUILD STUDIO株式会社について

    設立年月日
    2016年07月11日
    代表者
    代表取締役 松山 香
    資本金
    990万円
    従業員情報
    150名
    事業内容
    <GAME DEVELOPMENT>
    ハイエンドコンソールからスマホまで幅広い経験を持つベテランが揃っており、少数精鋭で質の高いアウトプットをクライアントに提供。
    ・対応プラットフォーム:コンソール全般、スマホ
    ・使用エンジン:UE4、Unity
    ・得意なジャンル:JRPG

    <HIGH-END REALTIME COMPUTER GRAPHICS>
    ゲームで培った高い技術力を武器に、ゲーム以外のCG制作も行う。クライアントに高品位なリアルタイムグラフィックスを提供。

    <VIRTUAL REALTY>
    ゲーム技術を母体としたVR開発。 描画技術に精通しているからこそできる、没入感のある コンテンツ・表現を実現。

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