株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

【プリセールス・セールスエンジニア】テクニカル面での導入主導/導入後問合せ対応の保守・サポート

  • 年間休日120日以上
  • 残業少なめ
  • 服装自由
  • 年俸制導入
年収
600~1,000万円
働き方
一部リモート
最寄り駅
市ヶ谷駅 (東京都)
職種
セールスエンジニア

仕事内容について

プリセールス・セールスエンジニアとして、以下の業務に従事いただきます。

<具体的な業務内容>
・開発途中のサービス商材の技術的側面を正確に理解した上で、実証実験に関わる関係者との調整や、準備、実験、撤収などの作業を行う
・案件のテクニカル面での導入の主導、導入後の問い合わせ対応などの保守・サポートを行う
・顧客の意見を正確に把握し、開発チームへフィードバックを行う

ITの技術的なバックグランドを持ち、技術を理解した上でお客さまとの積極的なコミュニケーションを図れる方が求められています。

【仕事の特色】
<プロダクトの魅力>
同社では、ファンとアーティストをテクノロジーの力でつなぐ、新しいエンタメを生み出す活動に取り組んでいます。エンタメ好きな人が集まり、好きを形にしていくことが仕事です。

■ポジションの魅力
EdgeTechプロジェクト本部では、テクノロジーxエンタメのプロジェクトが複数走っています。
開発途上のものをエンタメの現場に持ち込み、直接顧客からフィードバックを得るなど、中々日常では経験できないやりがいを実感できるでしょう。

<技術に対する魅力>
クラウドサービスやオンプレサービス、撮影機器、配信機器など、幅広い領域での経験が積めます。

必須条件

<スキル・経験>
・案件の管理能力
・他社商材を含む機材の仕様を理解し、それを組み合わせた全体でのソリューションを構築可能な方(SI業務)
・ネットワーク(TCP/IP)の知識
・映像ソリューションの知識(SDIの配線、映像の記録フォーマットなど)
・営業経験5年以上
・SIの業務経験3年以上

<マインド>
・コミュニケーションを図ることが好きな方
・音楽、エンタメ業界が好きな方
・市場動向を現場の声から敏感に察知できる方

この仕事で取り扱う技術

OS

Windows

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  • 募集要項

    募集職・職位
    • セールスエンジニア
    業界
    • IT・通信
    • インターネット
    • メディア・エンターテイメント
    • 放送・出版・音楽・芸能
    歓迎要件

    <スキル・経験>
    ・音楽ライブの収録に関する知識
    ・音楽業界での就業経験

    <資格>
    ・ITパスポート 以上

    雇用形態

    正社員

    想定年収

    600~1,000万円 (給与形態:年俸制)

    ■賞与・昇給
    賞与:業績賞与:有り
    ※会社業績により支給されることがございます。
    昇給:年1回 ※評価に応じる

    ■給与・評価等備考
    ・給与:経験者はスキル・経験を考慮し同社規定により決定いたします。

    予定勤務地
    東京23区内
    就業時間
    09:30~18:15 
    就業時間備考
    ・月平均残業時間:20時間
    平均残業時間
    10~30時間
    年間休日
    130日
    服装
    私服
    リモート
    ワーク

    一部リモート

    福利厚生

    ■保険制度
    健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 年末年始 / 有給休暇

    ■制度
    <福利厚生制度>
    リフレッシュホリデー制度、財形貯蓄、ソニーグループ各社保険、
    休日出勤手当、自社保有ロッジ(那須・箱根)、会員制リゾートホテル、
    社内販売、社員食堂、服装・髪型自由

    休日休暇

    ■休日制度
    週休2日制(土・日)、祝、年次有給休暇、年末年始休暇、時短特別休日、産前産後休暇、育児休職、介護休職

    ■休暇備考
    ・休日:土日出勤の場合、平日に代休取得可能

    手当

    交通費(規定額支給)

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントについて

    設立年月日
    1968年03月01日
    代表者
    代表取締役社長 村松 俊亮
    資本金
    10,000万円
    事業内容
    同社は、ソニーグループ株式会社の100%子会社であり、ソニーミュージックグループのヘッドクォーターとして、株式保有によるグループ全社の経営・管理を行なうとともに、総合エンタテインメントカンパニーとして多角的にビジネスを展開。
    マーケティング、タイアップ、アーティスト・タレント・クリエイターの発掘・育成、海外事業推進に加え、デジタルコンテンツ事業、ライブエンタテインメント事業、音楽ストリーミング事業、スポーツエンタテインメント事業等、新たなエンタテインメントビジネスの創出にチャレンジしています。

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