株式会社サイバーエージェント

【Flutterエンジニア】新規アプリ開発/UIからこだわるFlutterでの開発/クロスプラットフォーム開発

  • 年間休日120日以上
  • 服装自由
  • 外国籍の方も活躍中
  • 年俸制導入
年収
400~1,100万円
働き方
一部リモート
最寄り駅
渋谷駅 (東京都)
職種
アプリケーションエンジニア

仕事内容について

現在開発中の新規アプリでは、スピード感を持った品質の高い実装を目指しています。少人数でのアプリ開発を念頭に置き、クロスプラットフォームフレームワークとして、Flutterの採用を決定しました。
既存アプリへのクロスプラットフォームフレームワークの導入の障壁は決して低くないものの、新規サービスだからこそできるこのタイミングで、UIからこだわれるFlutterを使った開発を進めています。

今後のアプリ開発でもFlutterを始めとしたクロスプラットフォーム開発に注力し、よりスピーディーかつ品質の高いアプリ提供を目指しています。

【仕事の特色】
<募集背景>
2019年4月にリリースした『WINTICKET』は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。リリースして2年で、四半期取扱高400億円規模のサービスに成長しました。
同社はテクノロジーとクリエイティブの力で競輪を「若者が楽しめるエンタメ」に進化させ、競輪未経験のお客さまも競輪を楽しめる、新しい体験の提供に挑戦し続けています。
業界を揺るがすような大きな挑戦がしたい方にマッチするでしょう。

<配属予定チーム>
■チームの文化や体制
現在開発チームは33名の組織です。
各メンバーが事業グロースを推し進めるという高い意識を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自分の職域を超えて開発に取り組んでいます。
組織の文化として、本人の志向性を尊重した上で、年齢に関わらずリーダーポジションへの抜擢が行われるケースも。また、各メンバーのキャリア形成を支援するための定期的な面談も実施しています。

■チームの雰囲気
技術的に知見が十分に広まっていないFlutterに対して、毎日最適な実装をチームで議論しながら開発を進めている同社。まだ日本では広まっていないFlutterという技術を使い、Nativeよりも良いiOS/Androidアプリケーションを作ろうとしています。
日々開発のだけでなくコミュニケーションも活発な、馴染みやすいチームです。

■チーム体制
・エンジニア 5名~7名
・ディレクター 1名
・スクラムをベースとした週1のスプリント開発

<開発環境>
・各種ツール
GitHub, Xcode, AndroidStudio, Slack, Wrike, Kibera, CocoaPods, CircleCI, GithubActions, Melos, Fastlane, ProtocolBuffers
Package
riverpod, freezed, flutter_hooks, build_runner, flutter_lints, analyzer, mockito, flutter_gen, dio, protobuf, retrofit, auto_route

必須条件

<以下のうちひとつ以上の開発経験がある方(※)>
■クロスプラットフォーム
・Flutter、ReactNativeを使用したアプリケーション開発経験

■App
・SwiftでのiOSアプリ開発経験
・KotlinでのAndroidアプリ開発経験
・iOSまたはAndroidアプリのアプリストアへの公開、更新の経験

■Web
・SPAの開発経験
・React、React Hooksを用いた開発経験
・TypeScriptを用いた開発経験
・状態管理ライブラリ(もしくはそれに相当するもの)を用いた開発経験

※Flutterでの開発ですが、iOSやAndroidまたはWebの開発経験と専門知識を有し、Flutterをこれから学習していく意欲があれば、Flutterそのものの経験は必須ではありません。

<マインド>
・自らの頭で考え自走し、成長できる方
・市場をメンバーとともにつくっていく意志があり、主体的かつハングリーな方
・「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方

この仕事で取り扱う技術

言語

Swift

Kotlin

OS

Android

iOS

フレームワーク

React

統合開発環境

Xcode

開発ツール

GitHub

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  • 募集要項

    募集職・職位
    • アプリケーションエンジニア
    業界
    • IT・通信
    • インターネット/ソフトウェア
    • メディア・エンターテイメント
    • ソーシャルゲーム/放送・出版・音楽・芸能/広告・デザイン・イベント
    歓迎要件

    <経験・知識>
    ・新規サービスの立ち上げ経験
    ・宣言型UI(SwiftUI、Jetpack Compose、React)でのUI実装経験
    ・動画関連機能の開発経験
    ・CI/CD に関する知識や開発経験
    ・UnitTestやWidgetTestに関する知識
    ・Riverpod、Freezed、FlutterHooksに関する知識
    ・リモート環境での業務遂行(Slack、TV会議ベース)に慣れている方
    ・Firebase関連プロダクトへの深い理解と利用経験
    ・Webやアプリのアクセシビリティに関する知識
    ・他者のコード変更に対するレビューの経験

    雇用形態

    正社員 契約社員

    想定年収

    400~1,100万円 (給与形態:年俸制)

    ■賞与・昇給
    賞与:各種インセンティブ制度
    昇給:昇給査定:年2回(3月・9月)

    ■募集職種の年収例

    ※半期ごとの目標管理制度を導入しており、評価に応じて年俸を見直します。

    ■給与・評価等備考
    ・給与:経験・能力を考慮の上、同社規定により優遇いたします。

    予定勤務地
    東京都渋谷区
    就業時間
    10:00~19:00 
    就業時間備考
    ・職種によっては裁量労働制適用
    平均残業時間
    30時間以上
    年間休日
    124日
    服装
    私服
    リモート
    ワーク

    一部リモート

    原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可)

    副業

    福利厚生

    ■保険制度
    健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 住宅手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇

    ■制度
    <福利厚生制度>
    従業員持株会、社内融資制度、家賃補助制度、社内カウンセリング制度、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度、妊活コンシェル、キッズ在宅、認可外保育園補助、ママ報、技術者向け支援制度「ENERGY(エナジー)」、新規事業コンテスト スタートアップチャレンジ、CA24、YMCA、GEPPO、CAJJプログラム・スタートアップJJJ、キャリチャレ、キャリバー、リラクゼーションフロア、技術職専用開発ルーム「精神とテクの部屋」、退職金制度(勤続インセンティブ)、無料マッサージルーム(週1回×4まで)、インフルエンザ予防接種(全額会社負担)、婦人科検診(全額会社負担)、月1面談、部署懇親会、産業医面談

    <教育制度>
    新入社員入社時研修、新入社員フォロー研修、事業概要説明会、マネージャー昇格時研修、幹部研修

    <事業関連>
    社員総会、あした会議、Battle Conference U30、生産性向上施策 棚卸会議、人材覚醒会議

    ■福利厚生備考
    ・妊活コンシェル:妊活に興味がある社員や、将来の妊娠に不安がある社員が、専門家に月1回30分の個別カウンセリングで相談できる制度
    ・キッズ在宅:子どもの急な発病や登園禁止期間など、子どもの看護時に在宅勤務できる制度
    ・認可外保育園補助:認可保育園・認証保育園に入れないために仕事復帰ができない社員を対象に、高額な認可外保育園料の一部を会社が負担
    ・おちか区ランチ:同じ市区町村に住むママ社員(妊娠中のプレママ社員・産休育休中のママ社員も含む)が集まるランチ代を会社が補助する制度。
     同じ市区町村に住むママ社員が4名以上集まれば実施が可能で、4ヶ月に1回、1人当たり3千円のランチ代を会社が負担
    ・ママ報:ママ社員向けの社内報
    ・技術者向け支援制度「ENERGY(エナジー)」:
     -FA権/様々な事業部で活躍する技術者が、自己成長するためのチャレンジ異動を支援する制度
     -ENERGYコンシェルジュ/技術者が開発に集中できるよう、開発以外の全ての業務(会議手配、事務作業、経費精算など)を代行する担当者を設置
     -プライベートリモート/育児や介護など私的な理由を基にした在宅勤務
     -サポリスト/能力向上につながる経費を補助する制度(リストの中から選ぶことが可能)
     -開発合宿サポートデスク/新規サービス立ち上げ時に集中して開発を行うため、オフィスを離れ、宿泊施設で行う開発合宿の手配をサポート
     -全社技術カンファレンス/部署を横断した技術者による技術・クリエイティブカンファレンスの実施
     -TechCyBAR/各部署で開催された社内勉強会や資料の共有、技術者インタビューの掲載、コード共有など行う技術者向けのイントラ限定社内報
    ・新規事業コンテスト スタートアップチャレンジ:社員・内定者向けの事業プランコンテスト
    ・CA24:次世代のサイバーエージェントを担う人材を発掘・育成するための独自施策。
     1年ごとに24人を選出し、課題解決の実行や経営への提言を通じて、マネジメント層の育成を行います。
    ・YMCA:20代の若手社員活性化組織
    ・GEPPO:毎月、社員のコンディションやキャリア志向、抱えている問題などについてアンケート回収するシステム
    ・キャリチャレ:現部署での勤続1年以上経つと、希望する他部門またはグループ会社への異動をチャレンジできる社内異動公募制度
    ・CAJJプログラム・スタートアップJJJ:事業創出と成長を促すとともに、事業の撤退基準を明確化した同社独自制度。
    ・キャリバー:グループ内の様々な部署の職場環境や人材ニーズを可視化したシステム
    ・リラクゼーションフロア:コンビニやカフェを併設
    ・部署懇親会:月1回の部署懇親会を推奨し、1人あたり5千円の懇親会費用を会社が負担
    ・社員総会:1年に1回、サイバーエージェントグループ全社員が参加する社員総会を実施。
     経営方針プレゼンのほか、MVPなどの表彰式を行い、活躍した社員を称えます。
    ・あした会議:経営陣を中心としたチームで、サイバーエージェントの「あした(未来)」に繋がる新規事業案や中長期での課題解決案を提案、決議する会議(年に2度)
    ・生産性向上施策 棚卸会議:個人や組織のパフォーマンスを上げるための取り組みで、年2回、各部署で全ての業務を明らかにして必要ない業務を棚卸し、業務圧縮を図っています。
    ・Battle Conference U30:様々なWeb企業の20代エンジニアが登壇、参加する技術カンファレンス
    ・人材覚醒会議:役員が戦略的な人事配置についてのみ話し合う会議

    休日休暇

    ■休日制度
    完全週休2日制(土・日)、祝、夏期休暇(3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇、エフ休、妊活休暇、キッズデイ休暇

    ■休暇備考
    ・夏期休暇:7/1~11/30までの期間に3日間
    ・リフレッシュ休暇:入社3年目以上、毎年5日間の年次有給休暇を取得可
    ・エフ休:女性特有の体調不良の際に月1回取得できる特別休暇
    ・妊活休暇:不妊治療中の女性社員が、治療のための通院等を目的に、月1回まで取得可能な特別休暇
    ・キッズデイ休暇:子どもの入園・入学式や親子遠足、参観日といった学校行事や記念日に取得できる特別休暇(年に半日休暇2回の取得が可能)

    手当

    家賃補助

    ・家賃補助:「2駅ルール」3万円/月、「どこでもルール」勤続5年目以降はどこに住んでいても5万円/月

    株式会社サイバーエージェントについて

    設立年月日
    1998年03月18日
    代表者
    代表取締役社長 藤田 晋
    資本金
    720,300万円
    従業員情報
    5,282名
    事業内容
    ・メディア事業
    ・インターネット広告事業
    ・ゲーム事業
    ・投資育成事業

    ・メディア事業1万人以上の著名人が使用する「Ameba」、共通の趣味を軸とした恋活アプリ「タップル誕生」、音楽ライブ中継やスポートなど多数のチャンネルを持つ映像配信プラットフォーム「FRESH!」など、ネット産業の変化に対応しつつ、形を変化しながらメディアサービスを展開しています。
     また、オリジナルコンテンツや音楽、ニュースなどを無料閲覧できるネットTV局「AbemaTV」を2016年度から提供しており、成長分野への参入も行っています。
    ・インターネット広告事業当事業の中でも特に強化分野と位置づけられている動画広告は近年大きな成長を見せており、、サイバーエージェント社は動画広告制作、広告商品の開発など、総合的なサービス提供を行っています。
     ネット広告代理店のリーディング企業として、、サイバーエージェント社では様々な活動を行うことで広告効果の最大化に取り組んでいます。
    ・ゲーム事業社内ノウハウと運用スキルを強みとし、多くのヒットタイトルがサイバーエージェント社の売上を牽引しています。
     当事業の特徴として、複数のタイトルがゲームランキングの上位に長期に渡って位置づけられていることが挙げられます。
     株式会社Cygamesを筆頭に、幅広いジャンルのスマホ向けゲームを開発・運営しており、主力タイトル7、他す十本のスマホ向けゲームを提供しています。

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