クラスター株式会社

【ゲームエンジニア】Unityエンジニア/自社開発バーチャルSNS『cluster』/リモート可

  • 年間休日120日以上
  • 服装自由
  • フレックス制
  • 外国籍の方も活躍中
年収
420~1,200万円
働き方
一部リモート
最寄り駅
大崎広小路駅 (東京都)
職種
ゲームプログラマー

仕事内容について

ゲームエンジニアとして活躍していただきます。

■同社について
世界でもまだ珍しいメタバースプラットフォーム・バーチャルSNSを扱うスタートアップ企業です。

■事業について
仮想空間=メタバースでのエンターテインメントやコミュニケーションは、今後さらに盛り上がりを見せると予想されています。
ポストスマホ時代が少しずつ到来しつつある中、「メタバースプラットフォーム」を世界に浸透させようと、さらなる事業拡大を目指しています。

■今回のポジションについて
Unityによるアプリケーション開発を加速させるために、開発基盤の構築・改善に取り組むポジションです。

■部署全体の業務概要
・『cluster』のワールドやイベントが開催されているプラットフォームの開発
・『cluster』内で使用できるアバターなどのユーザーが利用するコンテンツやギミックの開発
例えば
・アバター
・VR空間
・クリエイターエコノミーを生み出すための課金、決済機能

<具体的な業務内容>
・『cluster』サービス内の新規機能開発
・『cluster』サービス内の既存機能改善

【仕事の特色】
<会社説明資料>
https://speakerdeck.com/clusterinc/we-are-hiring

<開発環境>
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:React/TypeScript
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa/sqlx
■クラウドメイン:AWS
 データ分析系:GCP
■CI/CD:GitHub Actions/CircleCI/Docker/erraform
※詳しくは、AWS Summit Online 2020の登壇資料「バーチャルSNSの裏側」をご覧ください。
https://pages.awscloud.com/rs/112-TZM-766/images/CUS-64_AWS_Summit_Online_2020_cluster-inc.pdf

<配属予定チーム>
・配属先:プラットフォーム事業部GROWTH TEAM/ENGINE TEAM
・メンバー:31名(2022年5月現在)

■社員インタビュー
「個人の価値観と会社としてのビジョンが共存する “尊い” 場所」。新卒ドワンゴ→スタートアップを経て、VR領域のUnityエンジニアへ。ユーザー視点での開発を追い求めた彼が驚いた、クラスターのカルチャーとは。
https://note.com/cluster_official/n/n4e141789a71c?magazine_key=m9e663aa38b11

<企業の魅力>
・メタバース領域はあらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、Fortniteを運営する『EpicGames』や、2021年3月に上場したROBLOXといった海外プレイヤーも含めて、ひとつの産業として立ち上がりを見せており今後更なる成長が期待されています。
 今までにはなかったインフラ・経済圏を生み出し、社会に同社のサービスを広めていく面白さと醍醐味を感じることができます。
・2015年7月に創業し、同社が運営するメタバースプラットフォーム『cluster』上で開催されたイベント総動員数は、2020年単年で300万人を突破。
 2022年には述べ1000万人を超え、「イベント数」「総動員数」「売上」全てにおいて国内トップクラスのシェアを誇るサービスです。
・IPコンテンツや企業/自治体との連携も活発でポケモンやソードアートオンラインとのコラボ。
 横浜ベイスターズ、音楽ライブ、オンラインゲームジャム、バーチャル丸の内など、大規模イベントの開催/運営実績を多数持っています。
・経営陣との距離も近いので、スピード感をもって自由闊達に業務に携われます。

必須条件

■経験
・Unityによるアプリケーション開発(業務での開発経験必須)
・GitHubを利用したチーム開発

■知識
・ネットワークに関する基本的な知識

■マインド
・特定の技術領域にとどまらず、サービスの成長とともに新しい試みを行うことを楽しめる方
・Team GeekのHRT(謙虚、尊敬、信頼)の考えに共感し、実践できる方
・主体的に情報共有を行い、暗黙知を作らないよう努力できる方
・VRやエンタメ業界への興味、関心がある方

この仕事で取り扱う技術

言語

Go

C#

Swift

Kotlin

OS

Android

iOS

フレームワーク

React

クラウド

AWS

Google Cloud Platform

ゲームエンジン

Unity

開発ツール

Jenkins

GitHub

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  • 募集要項

    募集職・職位
    • ゲームプログラマー
    業界
    • IT・通信
    • インターネット
    歓迎要件

    ■経験・スキル
    ・Unityによる大規模開発の経験
    ・UnityEditor拡張に関する知識、経験
    ・JenkinsによるCI環境の構築、運用

    雇用形態

    正社員

    想定年収

    420~1,200万円 (給与形態:月給)

    ■給与・評価等備考
    ・給与:スキルと経験により優遇いたします。

    予定勤務地
    東京都品川区
    就業時間
    10:00~19:00  フレックスタイム制 コアタイム12:30~13:30
    就業時間備考
    ・就業時間:標準的な時間です。
    平均残業時間
    30時間以上
    年間休日
    124日
    服装
    私服
    リモート
    ワーク

    一部リモート

    オフィス出勤日は毎月第1水曜のみ。月1出社。 (例外として年末最終営業日は出社)

    フレックス
    あり
    副業

    福利厚生

    ■保険制度
    健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険

    ■制度
    <福利厚生制度>
    ・私服勤務可

    休日休暇

    ■休日制度
    完全週休2日制、祝日、年末年始休み

    クラスター株式会社について

    設立年月日
    2015年07月01日
    代表者
    代表取締役 加藤 直人
    資本金
    10,000万円
    従業員情報
    50名
    事業内容
    バーチャルSNS「cluster」の開発・運営

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    • ※1 2020年8月~2021年9月の実績

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