バルス株式会社

【ゲームエンジニア】xRTech企業/スマホアプリ開発

  • 年間休日120日以上
  • 服装自由
  • フレックス制
  • 上流工程の仕事
  • 外国籍の方も活躍中
  • 年俸制導入
  • リーダー経験を活かす
年収
400~600万円
働き方
一部リモート
最寄り駅
末広町駅 (東京都)
職種
ゲームプログラマー

仕事内容について

主な業務はスマホアプリの開発です。自社開発しているバーチャルキャラクター(Vtuber)のライブシステム、実写とバーチャルを合成したライブシステムならびに同ライブシステムを視聴できるよう従事いただきます。システムの仕様検討及びチームメンバーのタスクやスケジュール管理を担当していただきます。

【仕事の特色】
■仕事の魅力
バルス株式会社は2018年1月に設立。主にライブ事業、配信プラットフォーム事業、バーチャルタレントの運営事業を展開しています。メンバーには、多数のアニメ化を手がけてきた大手出版社の編集長、アニメOP・ED・ボカロなどを担当した大手レコード会社プロデューサー等が所属。常に刺激を受けながら業務と向き合うことができる環境です。新しい技術開発・デバイスへは惜しまなく投資。面白そうな副業に関しては推進・応援するという制度も用意しています。スターティングメンバーとして更なるフィールドでスキルアップを目指す方にマッチする環境でしょう。

■社内の雰囲気
少人数のため、全員で開発を行うチームワークの良さが同社の強みです。フレックスタイムを利用して趣味を広げたり、保育園の送迎を行ったりと、仕事もプライベートも充実させたいと考えている方にも働きやすさを実感していただける環境です。

■開発環境
ゲームエンジン:Unity
モーションキャプチャ:VICON(Shogun)
3DCG:Maya,MotionBuilder
インフラ:AWS
ツール:GitHub,Slack,GoogleApps,Confluence

必須条件

・ゲームやシステムなどのプロダクトの運用経験
・Unityでの実務経験:5年以上
・プログラムのチームリーダー(スケジュール管理、タスク管理)経験
・案件の概要を受け、要件定義をし、工数見積もりをしてきた実務経験

・エンタメと技術で新しいサービスを生み出していきたい方

この仕事で取り扱う技術

デザインツール

Maya

ゲームエンジン

Unity

統合開発環境

MotionBuilder

開発ツール

GitHub

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  • 募集要項

    募集職・職位
    • ゲームプログラマー
    業界
    • メディア・エンターテイメント
    • 放送・出版・音楽・芸能
    歓迎要件

    ・ゲームやシステムなどのプロダクトのリリース経験
    ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
    ・ARやVRコンテンツの開発経験
    ・社外とやクライアントとのやり取りを行った経験

    雇用形態

    正社員

    想定年収

    400~600万円 (給与形態:年俸制)

    ■給与・評価等備考
    ・給与:スキルと経験により優遇いたします。

    予定勤務地
    東京都千代田区
    平均残業時間
    30時間以上
    年間休日
    125日
    服装
    私服
    リモート
    ワーク

    一部リモート

    フレックス
    あり
    福利厚生

    ■制度
    <福利厚生制度>
    ・私服勤務可

    休日休暇

    ■休日制度
    土日祝日、年末年始、年次有給休暇、慶弔休暇、特別休暇、裁判員休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、母性健康管理のための休暇

    バルス株式会社について

    設立年月日
    2017年10月30日
    代表者
    代表取締役 林 範和
    資本金
    1,000万円
    事業内容
    ・xRライブ「SPWN」の制作および運営
    ・有料コンテンツ配信プラットフォーム「SPWN Portal」の開発および運営
    ・バーチャルキャラクターのコンテンツプロデュース事業
    ・MVや番組制作事業
    ・バーチャルキャラクターの運用システム提供事業

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