辰巳電子工業株式会社

【アプリケーションエンジニア】スマホ向けライブビデオアプリの開発/企画~リリース

  • 土日祝日休み
  • 年間休日120日以上
  • 服装自由
  • 自社サービスあり
  • 外国籍の方も活躍中
  • BtoC向け
  • リーダー経験を活かす
年収
400万円
最寄り駅
新ノ口駅 (奈良県)
職種
アプリケーションエンジニア

仕事内容について

主な業務は、スマホ向けのライブビデオアプリなどの開発です。クライアントはFlutterやWebRTC、サーバサイドはAWSとFirebaseによる省力開発を目指していますが、要件に合わせて柔軟に環境設定を行っています。
企画から実装、リリースまで一貫して関与することが可能です。
※業務の詳細に関しては面接時に説明があります。

【仕事の特色】
デザイナーズオフィスで、他部署とワンフロアでフラットな社風を実現。カフェスペースを活用して活気ある風土です。
また、リモートワークの相談を受け付けています。

必須条件

・iOSアプリ開発経験またはAndroidアプリ開発経験

・チームで開発を進めていくので、メンバーとうまくコミュニケーションをとっていける方

この仕事で取り扱う技術

言語

Objective-C

Swift

Kotlin

OS

Android

iOS

クラウド

AWS

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  • 募集要項

    募集職・職位
    • アプリケーションエンジニア
    業界
    • メディア・エンターテイメント
    • ソーシャルゲーム
    歓迎要件

    ・iOS、Androidアプリのストアリリース経験
    ・サーバサイドでの開発経験
    ・チームリーダー経験

    雇用形態

    正社員

    想定年収

    400万円~ (給与形態:月給)

    ■賞与・昇給
    賞与:年2回
    ※賞与実績:年間3ヶ月基準
    ※業績変動あり
    昇給:有り

    ■給与・評価等備考
    ・給与:経験・能力・前職給与等を踏まえて決定いたします。

    予定勤務地
    奈良県橿原市
    就業時間
    10:00~19:00  フレックスタイム制 コアタイム11:00~15:00
    就業時間備考
    ・所定労働時間:8時間
    ・休憩時間:12時~13時
    平均残業時間
    10~30時間
    年間休日
    125日
    服装
    私服
    フレックス
    あり
    福利厚生

    ■保険制度
    健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 住宅手当 / 残業手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇

    ■制度
    <教育制度>
    ・研修制度
    Udemy:ゲーム・Web系など技術系中心に16,000講座が見放題。
    Schoo:人気講師によるビジネススキルや教育講座が7,500講座。
    paiza:オンラインでのコーディング演習・スキルチェックができる実績講座。
    ・自社エンジニアとの技術共有
    他拠点にいるエンジニアとリアルタイムでコミュニケーションできる場を月に一度設けています。
    ・目標管理(MBO)制度
    ・OJT
    ・1on1
    ・社外勉強会
    ・書籍購入費用補助
    ・社内勉強会

    ■福利厚生備考
    ・退職金制度:勤続5年以上

    休日休暇

    ■休日制度
    完全週休2日制(休日は土日祝日)

    夏期休暇(3日+2日(計画有給)※土日含む最長9日/7~9月で自由取得可)、年末年始(7日)、慶弔休暇、年次有給休暇(入社6ヶ月経過後11日~最高21日)、育休・産休(※取得実績あり)

    手当

    <各手当・制度補足>
    ■通勤手当:全額支給
    ■出張手当(半日1,000円)
    ■宿泊手当(固定:首都圏11,000円/地方9,000円)
    ■引越し手当:入社に伴い引越しが必要な方は最大20万円まで支給します。

    辰巳電子工業株式会社について

    設立年月日
    1970年08月01日
    代表者
    代表取締役社長 辰巳 聡
    資本金
    3,000万円
    従業員情報
    104名
    事業内容
    ■Vision:「クリエイティビティ×エンジニアリングでワクワクする遊びを想像する」https://www.tatsu-mi.co.jp/company

    ■事業内容:
    (1)アーケードゲーム機の企画・開発・製造・販売・・・1984年に業界初の3画面マルチスクリーンシステムを採用したレースゲーム「TX-1」の開発を皮切りに、2001年からプリントシール機事業に参入して以降、現在までアミューズメント業界に関わる商品の企画・設計・開発・運用、の担当チームを自社内に持ち、ワンストップで市場に提供してきました。
    (2)業務用ゲームソフトの企画・開発・販売
    (3)スマートフォンアプリの企画・開発・販売・・・画像加工、動画作成編集からオンラインゲーム開発まで、様々なスマートフォンアプリ開発の実績があり、企画、設計、UIデザイン、キャラクターデザイン、運用に伴うサーバーサイド開発および運用を行っています。
    (4)デジタルコンテンツ配信サービスの企画・開発・販売・運営
    (5)システム・ソリューション事業・・・半世紀におよぶアーケードゲームの開発・運営で蓄積したノウハウを活かし、ゲーム/Web/組み込み系など幅広い分野の開発支援をしています。

    ■サービス紹介
    ・totteMe!・・・小型プリントシール機。様々なイベントで、簡単にご活用いただける新しいマーケティングツールです。
    ・ファミプリ・・・観光地オリジナルのプリントシール機で観光客の方に向けて観光地や遊園地・水族館等の施設へ設置しています。また、サイトからプリクラ機で取った画像をダウンロードしたりコレクションが可能となっております。
    ・プリントシール機・・・「Cinderlla Tine」「COLOR_CHART」他多数
    ・プライズ機・・・「チンアナGO!」というゲームを企画・開発・販売しています
    ・モバイルコンテンツ・・・YABAI MANTIS VR(スチームゲーム)、BGMe(ライブビデオアプリ)、ZIP Me(プリ機連動デコメールサイト)

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