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フレックス制のデザイナー求人・転職情報一覧

    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    必須条件

    ・クライアントの要望を正確に理解し、信頼関係を築いてきた折衝経験 ・複数の業務を同時に進行し、柔軟に対応できるマルチタスクスキル ・プロジェクトやチームを円滑に進行させたディレクション経験

    想定年収

    310~610万円

    募集職種
    最寄り駅

    五反田駅 (東京都)

    会社概要

    Webサイト(HP・LP)制作において、セールスが受注した案件をクライアントと共に成功へ導くWEBディレクターのポジションです。プロジェクトの全体を統括し、クライアントのニーズを理解し、チームと連携して成果を最大化できる方を求めています。 <具体的な仕事内容> ・クライアントとの打ち合わせを通じたニーズ・要望のヒアリング ・Webサイト制作やリニューアルに関する企画立案・提案 ・要件定義から情報設計、デザインへの落とし込み ・デザイナー・コーダーとの連携、プロジェクトの進行管理 ・簡単なワイヤーフレーム作成やデザイン補佐 ・実装後の運用サポート、アクセスログや競合調査を通じた改善提案 ・クライアントとの継続的なコミュニケーションとフォローアップ ※クライアントは飲食店に限らず、ジムや塾、学校など、多様な業界にわたります。 【仕事の特色】 「店舗経営を支える世界的なインフラを創る」というミッションのもと、カンリーは77,000店舗以上に導入され、急成長を遂げています。 その中でも、新サービス「カンリー丸投げ集客」は、主にSMB(小規模店舗)を対象とした、集客に必要なHPやLPの制作から運用までを一括でサポートするサービスです。 多くのクライアントからの申し込みが急増しているため、体制を強化し、より多くの店舗の集客を支援できるよう、WEBディレクターとして活躍していただける方を複数名募集します。 使用ツール 【全社共通】 ・PC:全社員にMacを貸与しています ・Slack:主に社内のコミュニケーションツールとして使用します ・Google Workspace:社内外のやりとり、資料作成などに使用します (Gmail、ドキュメント、スプレッドシート、スライドなど) ※この他、部署や職種ごとに使用しているツールもあります

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    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    • 交通費補助
    必須条件

    ・以下の経験のいずれか2年以上 - カスタマーサクセス - ITコンサルタント - 業務改善コンサルタント - プロダクト開発/企画

    想定年収

    700~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    新宿駅 (東京都)

    会社概要

    ■ PdMの主な業務内容 ・ユーザー行動の抽象化と言語化(ユースケース整理) ・CS担当(最大10社程度) ・開発優先順位の決定とプロダクトバックログの管理 ・プロダクトビジョンの策定 ・開発ロードマップと策定 【仕事の特色】 ■ Tebikiについて 「現場の未来を切り拓く」をミッションに掲げ、製造業や物流業、サービス業などの『現場』が我々のお客様です。 生産人口の減少、そして下がり続ける生産性という日本の根本課題に正面から取り組み、現場統合プラットフォームというコンセプトのもとに、動画技術を駆使した『tebiki 現場教育』と、製造記録の自動分析を担う『tebiki 現場分析』という2つの事業(SaaS)を展開してきました。 現場が自らの競争力の源泉に立ち返り、創意工夫で世界を変えていく背中を後押ししたい。現場管理を取り巻くシステムを再構築し、デスクレスワーカー産業全体を変革するという使命をもって、私達は日々挑戦し続けています。 カスタマーサクセス(CS)知見からのインサイトを活かしたプロダクトマネージャーとして、急成長中のプロダクト開発の中心を担っていただきます。 ■ 対象事業 『tebiki 現場教育』 ■ Tebiki社のプロダクト開発の特徴 「ユーザー行動が全て」「シンプルに解決する」というバリューに沿って、複雑性を回避しながら、何よりもユーザーの課題解決にフォーカスしています。 仕様検討の起点はCSからのインサイトであり、開発サイクルにCSチームが組み込まれています。 また、この開発の思想を大事にするために、当社代表はいまでもCSを担当しています。 ■ PdMに求められるスキル ・エンジニア/デザイナーと同じ目線で共通言語を使って会話ができる ・ファシリテーション ※画面設計はデザイナー管轄、仕様書作成はエンジニア管轄になります。 ■ 利用システム Slack/Google Workspace/Hubspot/FORCAS/Zoom/Jira/GitHub/Figma ■ 社内の雰囲気 ・給与情報以外のすべての情報が全社員に開示され、B/SやP/Lはもちろん、銀行残高も公開されています。 ・オープンでカジュアルな雰囲気で、部門ごとの壁も少なく交流しています。 ・業務上でも部門間の関わりが多いこともあり、全員が自律駆動しながら、事業成長にむけて一体となって動いています。 ・「自分で考え自分で動く」という価値観を大切にしており、出退勤/オフィス/有給など、とにかく自由で大きな裁量が任されます。

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    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    • ベンチャー企業
    • 育児支援制度
    • 研修制度・勉強会充実
    • 交通費補助
    必須条件

    <経験> ・各種開発言語からの MySQL / PostgreSQL の使用経験 ・基礎的なレベルの Linuxのセットアップ・運用・操作経験 ・基礎的なレベルのクラウド環境(AWS/Azure/GCP)の操作経験 ■以下環境のプログラミングについて、合計5年程度の実務ご経験 ・JavaScriptによる画面コーディング ・TypeScript + Vue.jsによる画面コーディング ・Reactによる画面コーディング ・Angular による画面コーディング <求める人物像> ・ウェブ開発に対して「プロダクトを育てている」という愛のある方 ・新しい技術の習得に積極的な方 ・チームを率いて成果をあげることができる方 ・良いプロダクトを作ることにこだわりを持っている方 ・将来的にテックリードやPMになりたい方

    想定年収

    550~1,200万円

    募集職種
    最寄り駅

    高岳駅 (愛知県)

    会社概要

    <業務詳細> ウェブアプリの開発案件(SPA, アプリ向け WebAPI、CMS を含む広範なシステム開発)において、プロジェクトマネージャーと協力しながら、メンバーを率いて設計・実装・ユニットテストといった業務を主にご担当いただきます。 デザイナー、アプリエンジニア、テスターといった様々なスペシャリストと共に、UI/UX にこだわったモバイルアプリケーション開発に携わることが可能です。 <具体的な業務内容> ・設計 ・プログラミング   ・ユニットテスト   ・プロジェクトにおける技術面でのリーダー   ※ご志向によっては上記に限らず、上流工程、アプリ開発、デザインなど様々な業務に携わっていただくことも可能です。 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> フェンリルの共同開発は、業界をリードする大手企業や今後の成長が期待されるベンチャー企業など、幅広いお客様の案件が対象です。 開発するアプリケーションの目的やゴールを明確にし、"お客様やエンドユーザのハピネスとは何か"を意識して開発に取り組みます。 案件の多くは要件定義からデザイン・開発・テストまで一貫してフェンリルが担当するため、エンジニアも上流工程から案件に携わることができます。 クライアントの問題解決の為にデザイナー・ウェブエンジニア・アプリエンジニア・テストエンジニアが一つのチームとなり、最善の方法を選択していきます。 クライアントワークでありながら、エンジニア目線のアイデアをアプリケーションに反映することができます。 プロジェクトの成功の為に、エンジニア目線の最新技術や多様なアイディアを提案していただける方がご活躍いただる環境です。 また、開発案件はリリースごとに分けています。 案件に継続して参加することで腰を据えて携わることができ、リリースを区切りに新しい案件に参画することも可能です。 フロントエンド、バックエンド、インフラなど、ウェブアプリケーション開発全般に携わることができる環境がありますので、自身の技術領域を広げることができます。 ■キャリアパス 能力と希望によりプロジェクトリーダーへのキャリアチェンジも可能 <職場環境> ・部門内にはPM、エンジニア が在籍しておりプロジェクトの内容に応じてデザイナーや品質担当とチームを構成します ・ウェブエンジニアのみで50名以上が在籍しており、エンジニアの評価をエンジニアが行う等、技術力を磨ける環境づくりを行っています ・世の中に少しでも良いサービスを提供するために、技術力にこだわったプロフェッショナルが集まる環境です ・エンジニアは温和で真面目な気質の人が多い印象です <開発環境> ・開発機は最新世代の MacBook Pro、リモート用にディスプレイ等の貸与も有り ・開発言語は PHP(Laravel)が中心、Rails / Express / Express / Spring / Django 等は必要に応じて使用 ・サーバー環境はAWS / Azure / GCP が中心、オンプレ環境は必要に応じて使用 ・ソースコード管理には GitHub Enterprise または GitLab を採用 ・コードレビューはプルリクエストを活用し、チーム内で相互に実施 ・コミュニケーションは Slack ・ビデオ会議は Google Meets ・課題管理には Backlog / GitHub Issue を活用 ・テストは品質管理部門が担当 ・クラウド系の認定資格等の受験料を補助 <配属予定チーム> ■部門・チーム内のコミュニケーションについて ・プロジェクト単位で定期的なMTGを実施 ・テックチームという技術領域ごとにオンライン・オフライン問わず集まるグループがあり、技術情報はそこで共有されます ・テックチームが主体となり、定例のMTGやテック系の勉強会を実施 ・テックチームによる評価や学習支援のため定期的な1on1の実施

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    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    • 育児支援制度
    必須条件

    ■下記について技術面・人物面共にメンバーやプロジェクトをリードでき、部署を横断した難易度の高いプロジェクトを完遂することができる深いスキル・ご経験をお持ちの方 ・ユーザー体験を考慮した設計業務 ・ネイティブアプリケーション、Webアプリケーションいずれかの構造・骨格設計 ・Sketch・Figma・Photoshop・Illustrator・XDなどを使用したUIデザイン業務 ・Human Interface Guidelines・Material Designの理解 ・クライアント(自社サービスの場合は社内スタッフも含む)への企画書、提案書作成、プレゼンテーション業務 ・上記ご経験を示すポートフォリオ ・デザインの意図を語り、言語化することを大切だと理解している方 ・役割に閉じずに、領域を超えることを厭わない方 ・チームワークを大切だと考え、個人の成長だけでなくチームの成長に貢献できる方 ・最新のプロダクト、業界の動向、デザインの情報収集に余念がない方 ・見た目や美しさだけでなく、ビジネス的な価値にこだわる方 ・クライアントパートナーの事業を深く理解し、コミットする姿勢がある方

    想定年収

    700~1,200万円

    募集職種
    最寄り駅

    渋谷駅 (東京都)

    会社概要

    今回の募集はシニアUIデザイナーとしてプロジェクトを牽引し、事業や組織における難易度の高い課題解決に共に挑戦してくれる仲間を求めています。 【業務詳細】 クライアントワークを担うDesign DIvisonに配置された、UserInterface Design Unitのシニアデザイナーとしてご入社いただきます。 近年、クライアントが抱える課題の難易度は上がり続けており、既存のプロセスに沿ってプロジェクトを進めていくだけでは課題解決が難しくなってきています。 難易度の高い課題解決を実現するには、戦略段階からクライアントの本質的課題に寄り添うことが欠かせません。 そのために、表層のデザイン段階からプロジェクトに入るのではなく、UXデザイナーやエンジニア等の多職種メンバーとチームを組んで戦略部分から共創をしています。 また、事業の戦略・ユーザー体験を定義したものを、ユーザー視点で実際のプロトタイプに落とし込み、またプロトタイピングで検証を回すことでより価値のあるプロダクトに磨き込んでいってもらいます。 さらに、チームとしても会社としても1つのスペシャリティに固定化していくつもりはありません。 本質的な課題解決に向けて、何が必要かを日々模索しながら、クライアントワークに励んでいます。 そのほか、ユーザーインターフェース部分の品質管理を担うポジションであることから、常に最新のデザインやテクノロジー・トレンドに精通し、追究し、革新的なUIデザインをサポートすることも求められます。 プロジェクトでも、社内でも、プロセスやベストプラクティスを率先して見直し、常に改善意識を持って取り組む姿勢を大切にしています。 ■クライントワーク 日本を代表する大手企業からスタートアップまで幅広いクライアントのデザインパートナーとして、クライアントやユーザーの課題を解決します。 その中で、顧客視点を中心としたサービス・プロダクトなどの一連のデザイン工程における、ソフトウェアデザインを主に担当していただきます。 【仕事の特色】 <案件事例> ・すべての組織が、これで変わる。「MOTIVATION CLOUD」 https://goodpatch.com/work/motivation-cloud ・学生の本音をもとに、採用活動を 「ワンキャリアクラウド」 https://goodpatch.com/work/onecareercloud ・小さな「できた」が楽しく続く健康アプリ 「SUNTORY+」 https://goodpatch.com/work/suntory ■登壇事例 ・プロダクト開発に不可欠なエンジニアリングとデザインの関係性 技育祭イベントレポート https://goodpatch.com/blog/geeksai-2020 ■インタビュー事例 ・結局のところ、UI/UXって何ですか? vol.2 Goodpatch社のUIデザイナー 野﨑駿さんに聞いてみた https://www.td-media.net/interview/what-is-ui-ux-vol-2/ <職場環境> ■学習/成長環境 Goodpatchのデザイナーは、バックグラウンド・得意領域が三者三様です。 それを生かし、ジュニア・シニアというポジションに囚われることなく、常に師弟関係を柔軟に入れ替え、教え・教えてもらう環境を作っています。 また、それぞれから得たノウハウやナレッジは社内ツールにて蓄積・展開されており、いつでもアクセスすることができます。 知見の異なるメンバー間での切磋琢磨や、領域を超えたチャレンジを推奨しています。 Goodpatchはデザイナー出身でないメンバーも含めて、デザインを本質的に理解した仲間が集まっている会社です。 ■クライアントワーク Goodpatchのデザイナーは、1人1案件でアサインされます。 複数のプロジェクトが同時に進行しないため、1つのプロジェクトに集中して一気通貫で創り上げることができます。 クライアントワークでは、戦略・要件フェーズから設計し、本質的なデザイン制作を体現することができます。 その際、リサーチにも余念がなく、クライアントのビジネスに関する領域全てを理解するつもりで情報を集めます。 さらに、異なる職種の仲間とチームで協働して、多角的に課題解決のアプローチをすることも可能です。 また、同社UIデザイナーが表層のデザインだけを作ることはありません。 構造・骨格を徹底的に考えてこそ、課題解決に繋がるデザインができると考えているからです。 「論理的かつ情緒的」両方を兼ね備えたデザインを生み出すことを大切にしています。 <配属予定チーム> ■チームのミッション 『インターフェイスデザインの守破離の追求』 Goodpatchは、ネイティブアプリケーション、Webアプリケーションアプリなどのインターフェイスデザインを得意領域としています。 しかし、凄まじいスピードで変化していく技術・世界では、常に領域を超えたチャレンジが必要だと考えています。 そのために、これら以外の領域における新たなインターフェイスデザインについても、自ら率先して追求し、アウトプットに繋げ、個人でも組織でも成長していくことを目指しています。 ■チームの特徴 新規事業や既存プロダクトのUIデザインの改善など、よりビジネスのコアな部分に関わるチームのため、その視点が求められます。 職能型(スペシャリスト体制)としてスペシャリティを追求していくことはもちろんですが、個々が追究・成長するだけのチームではありません。 スペシャリストとしてのリテラシーを活かしながら、分野を超えて共創し、クライアントやユーザーの課題解決に繋がる、最終的なアウトプットの品質をあげることに取り組んでいることが特徴です。 ■組織のフェーズと課題 会社としては、0→1案件とリニューアル案件がバランスよくあり、6ヶ月から1年を超える案件など期間も様々です。 また、クライアントの業界も多様性があり、企業規模も日本を代表する大企業からスタートアップまで幅広くデザインパートナーをつとめています。 UIデザイナーの組織としては、品質のボトムラインを上げ、トップラインを伸ばし、『Goodpatchだからこそ提供できる品質』にこだわり、引き続き独自価値の追求に向き合っています。 向き合う中での1つの取組みとして、育成や学習環境を整えることが挙げられます。 ノウハウやナレッジの展開はあるものの、職種ごとの育成体制にはまだ課題が多くあります。 それらを解決する手段のひとつとして、ジョインしたデザイナーのスキルアップ・キャリアアップを支援する仕組みを作っていくことが必要です。 それと同時に、独自価値の追求のためには新しい情報を常に取りにいく姿勢も求められます。 主体的に情報を取りにいける方・育成基盤づくりにご興味のある方とぜひお会いしたいです。 <開発環境> ■使っているツール/開発環境 Sketch、Slack、esa、Zeplin、Figma、Prott、Notion、Asana、Abstruct、GitHub、Strap デザインツールに関しては、個人の希望に応じています。

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    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    • 上場企業
    • 育児支援制度
    • 交通費補助
    必須条件

    ・ゲーム業界におけるアートディレクターの実務経験 ・イラスト部門管理経験(採用、評価、組織マネジメント) ・イラスト制作経験 ・ゲームが好きで遊びこんでいる方 ・ゲームアートのトレンドを把握し、時代に応じてアップデートできる方 ・常により良いアート制作に向けて真摯に取り組める方 ・チームワークやコミュニケーションを大切にし、組織としてのアウトプットに熱意が持てる方 ・課題解決に向けて積極的に関われる方

    想定年収

    650~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    西新宿五丁目駅 (東京都)

    会社概要

    モバイルオンラインゲームにおけるクオリティ監修をお任せします。 監修業務の他、イラストレーターとの適切なコミュニケーションや育成を通して、G-ROW ARTISTRY(ジーロウ アーティストリー)部門の成長に貢献いただきます。 【詳細】 ・キャラクター、背景、アイテム、モンスターやグッズ制作など、デザイン業務全般のディレクションとその品質管理 ・イラストレーターをはじめとした人材マネジメント(評価、教育) ・新規プロジェクトのイラスト部門体制構築 【仕事の特色】 【関連URL】 ・採用オウンドメディア https://bangumi.gu3.co.jp/ ・ゲームタイトル https://gu3.co.jp/game/ ・コンテンツ制作チームX(旧Twitter) https://x.com/GrowArtistry

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    • 契約社員
    • リモート可
    • フレックス制
    • 育児支援制度
    • 交通費補助
    必須条件

    〈すべて必須〉 ①パソコンのキーボード操作がハングル入力・日本語入力の双方が可能な方 ※フリック入力のみ可能は不可 ②日本語と韓国語のレベルが共に上級以上   日本語目安・・・ある程度日本で生活をされていて、ネイティブと同様に読み書きヒアリングが可能で、漢字や流行りの言葉を問題無く使用できるレベル   韓国語目安・・・読み書き、スピーキング、ヒアリングができTOPIK6級以上程度の韓国語力   ③「韓⇒日]の翻訳ご経験(書籍、ニュースサイトなどジャンルは問いません) 1年以上 <求める人物像> ・几帳面、かつ、一つのことに集中して取り組むことができる方 ・担当業務に対して向上心があり、また、自主性や責任感のある方 ・これまでの経験を活かしつつ、柔軟性を持って周りと円滑に仕事を進められる方

    想定年収

    350~460万円

    募集職種
    最寄り駅

    六本木駅 (東京都)

    会社概要

    【ゲームが大好きな方歓迎】 韓国本社で開発しているPCゲーム・モバイルゲームを日本でサービスするにあたり、ゲームコンテンツ全般を翻訳していただきます。 単に韓国語を日本語に翻訳するだけではなく、ゲームの世界観を損なわず、決められた文字数制限内に収め、ユーザーからの見栄えや分かりやすさを追求するプロフェッショナルな仕事です。ゲームを根幹から創っていくという、楽しさと充実感を味わえます! <主な業務内容> ・本社から発注された翻訳テキストの翻訳、表記の統一・クオリティ向上のための既存翻訳のブラッシング作業  ※翻訳ソフト「memoQ」を使用 ・各ゲームタイトルの韓国版ウェブサイトの翻訳 ・他部署が使用している本社からの仕様書・内部データ等の翻訳、ゲームの内部ツールの翻訳(アイテム販売のシステムなど) ・キャラクターの台詞やムービーの翻訳および台本作成、収録スタジオへの立ち会い(現在はリモート収録) ・ゲームに適用されたテキストや音声の確認作業も行うので、ゲームをプレイする時間も多いです。 【仕事の特色】 <社風・環境> ■社員が働きやすい、より良い会社へ フレックスタイム制、出産立ち合いサポートなど、時代の変化に応じた多様な働き方に対応しています。 独自のNCポイント(カフェテリアポイント)付与や自動販売機の食品や飲料を安価で購入できるなど、社員満足度の高い福利厚生を導入しています。 ■社員同士の交流が盛ん 約150名が毎回参加する定期的な社内イベントは、顔見知りのスタッフが多いため、アットホームな雰囲気で他部署交流が行われます。 ゲーム会社らしく、昼休憩の時間には、有志の集まりでテレビゲームやカードゲームなど様々なゲームで交流しています。 ■充実の福利厚生 当社独自のカフェテリアポイント制度「NCポイント」の導入や休日、休暇が年間120日以上あります。 「治療費サポート」「児童手当」など、社員本人だけではなくご家族へのサポートも充実しています!

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    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    必須条件

    <経験> ・エンジニアとの協働経験(エンジニア・採用・PRいずれの役割でも可) ・プロジェクトマネジメントスキル ・チームとして成果創出に向けて活動した経験 <マインド> ・ナレッジワークのミッション・ビジョンに共感できる方 ・ナレッジワークのスタイルを体現できる方

    想定年収

    770~1,260万円

    募集職種
    最寄り駅

    神谷町駅 (東京都)

    会社概要

    <業務詳細> ナレッジワークでソフトウェアエンジニアとして働く魅力を高め、発信する活動の企画・推進 および、社内外のソフトウェアエンジニアのイネーブルメントを促進させる活動の企画・推進 <具体的な仕事内容> ・社外向けエンジニア関連イベント(Encraft 等)の企画・運営 ・社内向けエンジニア勉強会の企画・運営 ・技術ブランディング施策の立案・実行 ・社内のエンジニアに向けた情報発信のサポート ・ナレッジワークにおける Tech PR 業務の魅力発信

    気になる

    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    • 育児支援制度
    • 研修制度・勉強会充実
    • 交通費補助
    必須条件

    ・事業会社でのプロダクトマネジメント、事業開発いずれかの業務経験 2年以上 ・自ら課題設定して事業課題を解決した実績 ・プロジェクトマネジメント経験 ・経営陣に対して説明責任を果たしてきた方 ・自律的に思考し、率先して行動し、最後までやりきれる方 ・目的志向で視座を高く、視野を広く持ち、自らをコントロールして安定したパフォーマンスを発揮できる方 ・複数のステークホルダーに対して、複雑なビジネス課題を理解したうえで、データ活用施策の企画推進をすることができる方

    想定年収

    800~1,500万円

    募集職種
    最寄り駅

    渋谷駅 (東京都)

    会社概要

    (1)既存プラットフォームの枠組みで新しい商品を作る。  →アップセルプロダクトを開発する、ビジネスプロデューサーの役割をお任せします。 (2)新規プロダクトの開発および推進。  →既存プラットフォームにはない新しいサービスの開発をお任せします。   PdMとしてプロダクト開発の役割であったり、R&Dとして新規技術開発の役割をお任せすることもございます。 【仕事の特色】 <キャリアインフラが必要な背景> 日本は今、人口減少社会/超高齢社会に突入し、産業構造の変化や投資活動の伸び悩みなど、さまざまな理由を背景に経済が停滞し続けています。この状況を打破するために改革が必要なことの一つは、「働き方」そのものです。 現代では、情報技術の急速な普及と進化に伴い、ビジネス環境はいともたやすく変化します。企業と個人は、不確実で複雑性が高い環境下で変化し続けなければ生き残っていけません。企業の経営環境の移り変わりにより、個人の「働き方」を取り巻く状況も大きく変化しています。これからは私たちの時代にあった新しい「働き方」や「働き方に対する価値観」の変革が必要とされています。 それらの変革に向けて、当社はビズリーチをはじめとした各HR Techサービスを通じてキャリアのインフラになることを目指していきます。 <募集背景> 当社ビジョン・ミッションの実現、および当社サービスの更なる成長を実現するために、既存サービスの営業力を強化するだけではなく、新規サービスを次々と生み出し、新しい価値を提供していく必要があります。 そこで、社長直下組織の事業開発室にて、当社の既存事業の更なる成長や、新規事業の開発を推進していただける中核人財を求めております。 <事業開発室の特徴> ・事業開発室は社長直下組織で、CSMO(最高戦略・マーケティング責任者)が管掌する部門となっており、非連続な成長を実現するための新しい価値の創出を担っています。 ・社長特命の全社重要プロジェクトの推進、先端技術の事業実装などをこれまで行なってきました。 ・室長1名、ビジネス職2名、プロダクト組織の兼務メンバー5名の少数精鋭組織となります。 ・30代〜40代メンバーを中心に、各々が責任者クラスのプロフェッショナル人材が集結しています。 ・フラットな組織で、オープンなコミュニケーションが取れる環境です。 <参考資料> ・亡き父のために――。CSO 枝廣、揺るぎなき人生哲学を語る。 https://www.wantedly.com/companies/bizreach/post_articles/318726 ・ダイレクトリクルーティングの先駆者が語る 社外・社内の壁を超えた人材戦略の必然性 https://special.nikkeibp.co.jp/atclh/ONB/24/bizreach0131/ ・独自のデータ×最新のテクノロジー。進化し続ける「ビズリーチ」を象徴する「GPTモデルのレジュメ自動作成機能」の開発秘話をお届けします。 https://blog.visional.inc/n/nac7004ef152a?gs=1b8c80b3a29e

    気になる

    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    • 研修制度・勉強会充実
    • 交通費補助
    必須条件

    ・Webもしくはアプリの開発プロジェクト経験3年以上(開発経験は不問) ・プロジェクト管理の経験2年以上 ・顧客折衝経験 ・知的好奇心と責任感の強い方 ・システム開発の知見を活かしてサービス設計がしたい方 ・ご自身で主導してサービスを作りたい方 ・変化を楽しみ、新しいことにもチャレンジできる方 ・ユーザ目線で物事を考えることができる方 ・積極的なコミュニケーションを厭わない方

    想定年収

    600~900万円

    募集職種
    最寄り駅

    外苑前駅 (東京都)

    会社概要

    <業務詳細> ブロックチェーンやNFT、キャッシュレスシステムなど時流にあった開発プロジェクトのマネジメントをお願いいたします。 お客様とコミュニケーションをとりながらサービス設計に携わり、ご自身が主導してビジネスモデルの大枠を作りながら、それを実現するためのシステム開発マネジメントを担当していただきます。 これまで業界を絞らず、様々な特性をもったシステム開発を行ってきたノウハウを生かして、今後まだ世の中にない新しいサービスを創り出し、クライアント事業のグロースを担うプロジェクトマネージャーを募集しております。 興味がある方は将来的にメンバーマネジメントや、組織開発、チームビルディング等もお任せいたします。 <具体的な仕事内容> ・お客様のビジネスに合わせたサービスの企画、提案 ・お客様の実現したいビジョンのヒアリングと要件の定義 ・見積書、納品書等各種資料の作成 ・進捗管理、スケジュール調整等、プロジェクト立ち上げ前フェーズ~プロジェクト完了までの全体統括。 【仕事の特色】 <プロジェクト例> ・テーマパークのオンラインチケット管理システム ・オンライン診療プラットフォーム ・弁護士相談ビデオ・チャットプラットフォーム ・アーケードゲームのキャッシュレスシステム ・宿泊施設向け決済システム ・微量血液プロジェクトのトークン発行管理システム ・ブロックチェーン連動ゲームのゲームキャラ・アイテムの取引システム etc...他実績多数 <開発環境> ・言語:TypeScript / Node.js / PHP / Python / Swift / Kotlin ・フレームワーク:React / Vue.js / Nuxt.js / Laravel / Flutter ・データベース:Cloud Firestore / MySQL / Redis / AmazonAurora / Memcached ・インフラ:AWS / GCP (Firebase) ・CI / CD:Jenkins / CircleCI、AWS CodeDeploy ・ソースコード管理:Git / ・課題管理:Backlog / ・コミュニケーション:Slack ・その他:Docker / VirtualBox / Vagrant / Ethereum / Elasticsearch / Xcode / AndroidStudio <ポジションの魅力> ・BtoBtoCのプロジェクトが基本となるため、ご自身がプロジェクトマネージして作り上げたプロダクトが世の中で使われます。 ・プロジェクトの大部分が元請け(95%以上)です。 ・トレンドフルな技術や幅広い業界のプロジェクトに携わることが出来ます。 ・チームは5~20名程度の規模で、自身の貢献がダイレクトに成果につながることを実感できます。 ・新規プロジェクトの立ち上げ経験を積むことができます。 ・興味がある方はプロジェクトマネジメント以外に、組織マネジメントもお任せいたします。 <職場環境> ・リモートメイン(月1出社、希望者はいつでも出社OK) ・交通費は最大月10万円まで支給 ・残業時間は全社平均で15時間程度 ・フレックスを活用するワーキングパパ、ママ多し ・社内にバーカウンターがあり、お茶やお酒を飲みながら交流しています ■実際にPMとして働く社員の声 ・個々人が一番やりやすい方法で進めることができます。 型にはまっていないので、経験がある人は経験の通りにやってもいいし、自分で勉強して新しいことをやってもいいところが魅力だと思います。 ・本質的な業務が多いのが良いです。これまでは社内用の細かい資料を作成するのに時間をとられることも多かったですが、今はそれに使っていた時間をお客さまと向き合う時間に使えています。 ・PMの情報共有会を週に一度オンラインで行っています。部長と当事業部のPM8名が参加して、各プロジェクトの状況を共有し、困っていることがあれば相談します。PMとしていろんな進め方やテクニックがあるので、それを共有する機会があることで私自身とても勉強になっています。

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    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    • 育児支援制度
    • 交通費補助
    必須条件

    ・WEBデザイナーとしての実務経験(3年以上) ・Adobe Creative Suite(Photoshop, Illustrator, XD,figma)を使用したデザインスキル ・UI/UXデザインに関する理解 ・チームでのコミュニケーション能力 ・常に新しいデザインやトレンドに興味を持ち、学び続ける意欲がある方 ・自分のアイデアや視点を発信し、チームに貢献できる方 ・異なる価値観やバックグラウンドを尊重し、柔軟に対応できる方 ・国内外で活躍したいという強い意志を持っている方 ・クリエイティブでチャレンジ精神旺盛な方

    想定年収

    400~600万円

    募集職種
    最寄り駅

    麹町駅 (東京都)

    会社概要

    ■ グローバルな視点でクリエイティブなデジタルコンテンツを制作、 ■ クライアントのニーズに基づいたWEBサイトのデザイン、 ■ バナーやランディングページ(LP)の作成、 ■ UI\/UXの最適化、 ■ 多様なバックグラウンドを持つクリエイターと協力、 ■ 国内外の案件に携わるチャンス、 ■ 世界に響くデザインを共に創造 大手企業のブランドサイトやプロモーションコンテンツを中心としたWebサイト開発のデザイン業務全般をお願いします。 アートディレクション、UI設計など、ご経験やご希望に応じてお願いする業務範囲を決めていきます。 【仕事の特色】 ■大手広告企画制作グループ KANAMELグループの中で、 当社はグローバルなコミュニケーション戦略を得意とする広告代理店です。 ■CM連動のWEBサイトの案件も多く手掛けますので、非常に露出度の高いサイトを手掛けることが出来ます。 ■メガバンク、運輸会社等の大規模コーポレートサイト構築、食品・飲料メーカー、自動車メーカー等のキャンペーンサイト、映像と連動したインタラクティブコンテンツなど、制作を手がける業種と案件の種類は多岐に渡ります。 ■これまでの経験を活かしながら様々な業種・規模の案件に携わることで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境があります。 ■リモートワークや、子育て中の社員が時短勤務を選べる等、本人の希望やライフスタイルを最大限尊重する制度づくりに取り組んでいます。 ■リモートワーク制を採用しています。チームごとでオンラインミーティングを毎日実施したり、必要に応じて出社しコミュニケーションをとっています。

    気になる

    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    • 育児支援制度
    • 交通費補助
    必須条件

    ・パッケージデザイナーの実務経験3年以上 ・Illustrator、Photoshopを使用できる方 ・挑戦を生み出すオルビスのカルチャーに共感してくださる方(https://corp.orbis.co.jp/about/culture/) ・コミュニケーション能力が高く、周囲と協働できる方 ・明るく前向きで、粘り強く仕事に取り組める方 ・新たな業務を吸収しながら積極的にチャレンジできる方

    想定年収

    480~580万円

    募集職種
    最寄り駅

    戸越銀座駅 (東京都)

    会社概要

    科学的なエビデンスを軸にした高い商品開発力を誇り、数々のベストコスメ受賞商品を生み出すオルビスの商品企画グループで、プロダクトデザインの担当者を募集します。 オルビスは、創業以来「肌が本来持つ力を信じて、引き出すこと」を信念とし、サイエンスに基づく商品を通じてここちよいライフスタイルを提案してきました。 2018年のリブランディング以降は、化粧品を中心とした総合通販からスキンケアを中心とするビューティブランドへ進化を遂げ、ビジュアルにおいても、バラエティ豊かなデザインからブランドのフィロソフィーである「SMART AGING®︎」を体現するシンプルで本質的なデザインへと刷新。よりオルビスの思想や商品の裏側にあるストーリーを体現するプロダクトデザインを生み出しています。 本ポジションは、商品企画担当やマーケティング部門と連携し、「オルビスが良い」と手に取ってくださるファンを増やすためのマーケティング観点を含めたデザイン経験を積むことが出来る貴重なポジションです。 新しい価値観やライフスタイルを生み出すことや、ビューティートレンドへの好奇心が高く、お客様に寄り添う“顧客起点のモノづくり”に魅力を感じ、ブランドを代表する商品を共に生み出したいという方を募集します。 <具体的な仕事内容> ・化粧品中心のデザイン制作 (ロゴ制作からボトル形状デザイン、箱グラフィックなど) 【仕事の特色】 <チーム体制とキャリアプラン ・プロダクトデザイン担当はマネージャー以下2名体制です。 ・中途入社者や子育て中の社員も多く在籍し、バックグラウンドを問わず、活躍できる環境が整っています。 ・入社後はすぐに担当商品をもってパッケージの実務にチャレンジいただけます。 ・メイク~スキンケアまで幅広いプロダクトデザインを、マーケティング領域から担当し経験を積んでいただき、ゆくゆくはスペシャリストを目指していただけます。 <参考:「新・オルビスユーシリーズ」担当デザイナーのブログも是非ご一読ください> https://corp.orbis.co.jp/article/recruit/u10_01/ <配属先予定部署> ・ブランドデザイン部 プロダクトデザイン担当

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    • 正社員
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    • ベンチャー企業
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    必須条件

    <経験> 特になし <マインド> ・プロダクトやコンテンツへの情熱を持ち、自らがプロジェクトを推進できるリーダーシップをお持ちの方 ・さまざまなステークホルダーとの合意形成ができる論理的思考・コミュニケーション力をお持ちの方 ・当社のバリューやミッションに共感できる方 ・素直に物事を吸収して成長できる方 ・困難な課題も解決していく馬力のある方

    想定年収

    360~550万円

    募集職種
    最寄り駅

    築地駅 (東京都)

    会社概要

    <業務詳細> 職種については選考を通じて、以下の4つの中で、ご経歴やご志向に合わせた最適な配属先をご提案させていただきます。 ■事業推進 ・事業運営における課題の把握と改善策の立案・実行 ・コンテンツ制作における工数の削減 -上記のための管理画面や内部ツールの改善にも取り組んでいただきます。 ・データベース設計のための業務推進 ■プロジェクトマネージャー ・マイベストのコンテンツに関するデータベースの企画・設計 ・コンテンツマーケティング知識をもとにした流入最大化の施策立案・実行 ・ステークホルダーを巻き込んだ事業推進 / プロジェクトマネジメント ■プロダクトマネージャー ・マイベストのプロダクト戦略の立案 ・市場動向・ユーザーニーズの分析〜プロダクトロードマップの策定 ・KPI 等に基づく施策の策定と優先順位づけ ・ステークホルダーを巻き込んだプロダクト開発推進 / プロジェクトマネジメント ■海外事業推進 ・業務プロセスの改善、再設計、最適化 ・事業部内プロジェクトのリード、進捗管理 ・組織のマネジメント(入社後のスキル、適正に応じて) ・その他、上記に付随する各種業務 【仕事の特色】 <企業の魅力> マイベストは、「ユーザーの生活を豊かにする」というビジョンのもと、“選択”という領域に特化した国内最大級の商品比較サービス「マイベスト」を開発・運営しています。 「マイベスト」は現在月間3,000万人以上のユーザーに利用されるサービスに成長を続けており、今後もIPOやさらなる海外展開に向けて組織を拡大中です。 さまざまな商品やサービスを比較検証することで得られた情報をデータベースとして蓄積し、ユーザーの嗜好やライフスタイルと掛け合わせることで、ユーザーごとにパーソナライズされた選択体験の実現をめざしています。 本ポジションでは、マイベストの更なる成長のため、プロダクト価値の向上およびユーザー課題の解決をリードしてくれる仲間を募集します。 <ポジションの魅力> ・自身が携わったプロジェクトで、実際にユーザーの課題が解決されていることを実感できる ・経営陣との距離が近く、やる気さえあれば自身が提案したプロジェクトを立案し実現することができる ・事業拡大期の中心メンバーとして一緒に事業成長の過程を経験できる

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  • 無料個別相談会開催中
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    • 残業少なめ
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    必須条件

    ・プロジェクトリーダーまたはプロジェクトマネージャーとして要件定義、開発の見積、スケジュール作成、工程管理の実務経験 ・他社システムとの連携開発の経験 ・GRIT力(やり抜くチカラ)をお持ちの方 ・スピード感を持って、周囲を巻き込みながら取り組める方 ・コミュニケーション力、傾聴力をお持ちの方

    想定年収

    600~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    原宿駅 (東京都)

    会社概要

    【業務詳細】 既存・新規のプロダクトにおける外部連携サービスの向上や改善に関するプロジェクトマネジメントをお任せします。 まずは、プロダクトの改修構想への意見出しから開発サイドの実行、社内から寄せられた要望の整理・工程管理などをお任せしたいと考えています。 希望に応じて、上流の企画段階から関わることも可能です。 【具体的な仕事内容】 ・要望の開発見積作成 ・開発スケジュールの作成、工程管理 ・プロジェクト単位でのメンバーアサイン、開発体制提案 ・開発ディレクション

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    必須条件

    <経験> ・Webアプリケーション、モバイルアプリ、WebサイトいずれかのUI/UXデザイン実務経験 ・プロトタイピングツール(Figma/Sketch/XD等)の使用経験 <マインド> ・表層のデザインだけに閉じずに本質的な課題解決に興味が持てる方 ・一部のデザインプロセスだけではなく、幅広いデザイン業務を行いたい方 ・職域の異なるメンバーとのコミュニケーションを積極的に取れる方

    想定年収

    400~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    伏見駅 (愛知県)

    会社概要

    <具体的な仕事内容> ・機能要件の定義 ・WebアプリケーションのUIデザイン ・AndroidアプリのUIデザイン ・デザインシステムの構築・運用 ・スタイルガイドの構築・運用 ・エンジニア・PMとの協働 【仕事の特色】 <開発環境> ・デザイン作成:Figma、Figjam ・バックログ管理:Notion、github ・チームコミュニケーション:Slack、Gather、Google meet、Zoom ・ドキュメント:Notion、Figjam <職場環境> ■働きやすい環境が整っている フルリモートが可能で、フレックスタイム制を導入しています。 また、代表の松下は名古屋大学で組合せ最適化アルゴリズムを専攻する研究者であり、社員の半数以上が開発メンバーのため、技術に理解があるのも魅力。 技術・ツール選定の自由度が高く、積極的に挑戦することが評価される文化で、書籍購入や論文の執筆、勉強会や学会の参加・登壇も推奨しています。 スペシャリストとしてのキャリアパス及び評価制度もあり、技術を磨きながらキャリアを積んでいける環境です。 ■社会貢献度の高い開発 顧客にヒアリングしながら開発することを重視しており、実際にドライバーに同行させていただくこともあります。 エンジニア1人ひとりの裁量も大きく、全ての人の生活になくてはならない「物流」のDXに挑戦できるため、社会貢献度が高くやりがいを感じられる開発です。 ■ハイスキルなメンバー アカデミックから入社した方もいれば、開発者として経験を積まれてから入社したメンバーもいます。 組合せ最適化や統計解析などの研究だけでなく、宇宙や素粒子、都市計画の研究に従事するなど、専攻ジャンルはそれぞれです。 全員に共通している点は、技術が大好きでハイスキルなメンバーと議論することを楽しんでいるということ。 フラットな組織であり、経営陣との距離が近いのもポイントです。 <ポジションの魅力> ■得られる経験・スキル UX設計からUIデザインまで、幅広いデザインプロセスに関わることができます。 顧客にとって有用な機能のデザイン及びデリバリーを頻繁に経験することができ、そのフィードバックが得られます。 類似サービスが少ないのでまだ世の中に存在しないものを0ベースで考え、業界最先端のデザインに関わることができます。 業務範囲が広いためビジネスチーム・エンジニアチームと密に関わることができます。 <同社について> 対峙する社会課題:物流クライシス └2027年には24万人の人手不足。多様化し、複雑化する配送ニーズによって、「星人機に、欲しいものが届く」という当たり前が危機に。一方で、技術による高度化が進んでいない。属人化業務が多く、標準化に向けて取り組み方がわからない。 Mission:新しい世界を、技術で創る。 Vision:世界のラストワンマイルを最適化する ◯フォーカスする事業領域 ・フォーカスする事業領域:複雑(多頻度小口配送)かつ生活に密接に関わる「ラストワンマイル」にフォーカス ・配車業務の持つ課題に着目:多数の目的地に対して、複数のトラックを「コスト」や「時間」の効率をより割り振る必要がある └考慮すべき条件が非常に多い中、最適な計画を求められる複雑な業務になっている ・企業が抱える課題 経営(本社) └コース再編によってコスト削減をしたいが、条件やパターンが膨大で手がつけられない └現状が見えておらず、そもそもの「最適な基準」がわからない センター └配車業務の負担が高く、他の業務に時間が使えない └配車業務が属人化しており、ベテランに頼ってるリスク 現場 └配送ドライバーの経験値によって効率性がばらつく └新人ドライバーの戦力化に時間とコストがかかる ・提供するソリューション Loogia(ルージア) └圧倒的な効率性を実現する配車システム └「配車計画」を起点としてあらゆる機能が一気通貫に連携 ・対象業種、業界 └ラストワンマイルは様々な業界に関わる、巨大マーケット 対象業種:宅配、社宅、店舗配送、LPガス、段ボール、アパレル、コンビニ、建設資材、家具、食器卸、ウォーターサーバー、リネン、鉄鋼製品、食品メーカー、運送会社、一般廃棄物 取引先企業:(一部抜粋)日本郵便、SAGAWA、LAWSON、CO.OP、Pasco、SHOKUBUN ・事業の展望 └プロダクト(機能)/市場/ターゲットの3方向での事業拡大を図り、世界のラストワンマイルを最適化していく ◯組織について ・行動指針 :能動アンテナ └自分が学びや思考、思いを能動的に発信。自らアンテナを張って情報を受信。得られた情報に、自らの考えを添え再発信。情報を連鎖させる。 :本質マイニング └ビジネス側は顧客すら気づかない現場に眠る本日課題を見つける。エンジニア側は商品の先、顧客への本日価値を追求する。 :前のめりディシジョン └全員がオーナーシップを持って、意思決定。やうことだけでなく、やらないことも含め、自分から意思を持って決め、実行する。 ・大切にしている文化、価値観 Point1 オープンでフラット 情報の非対称性を最小化し、全員が健全な意思決定を行えるよう、マネジメント層はもちろん、メンバーも自発的に情報をオープン。ポジションや年齢問わず、フラットな文化を実現。 └経営数値の公開/預金残高の公開/経営会議の議事録公開/ドキュメント文化 Point2性善説に基づいた裁量 管理主義的にルールで縛るのではなく、性善説に基づき可能な限りルールは作らない。その代わり、目的やコンテキストを丁寧に説明。 └リモートOK/フレックスタイム制/日報なし/稟議なしのチーム予算・個人予算・旅費交通費 Point3ひとりひとりの幸せ・キャリアを重視 一人ひとりの内発的動機やキャリアイメージに耳を傾け、会社としてできる限りサポート。プライベートの幸せも尊重。 └バカンス休暇/入社時点での有給付与/マネージャーとの1on1/セミナーや学会参加の推奨 ・開発組織が挑む課題 01 組合せ最適化アルゴリズムと現場の架け橋 └学術レベルでの組合せ最適化研究をもとに現場への実用性を追求した制約条件の開発と高速化(一部、特許取得済み) └時間帯別速度、高速道路の有無など考慮した多点間経路探索アルゴリズム開発による可走性追求 02 Location Tech └GPSなどのビックデータと地図をかけ合わせた速度予測モデルや危険度推定モデルの構築(一部、特許取得済み) └ドライバーから取得したデータから、到着時間や作業時間など解析し計画にフィードバック 03 複数なアーキテクチャとインフラ、データ基盤構築 └入力サイズによって計算負荷や応答速度への要求が大きく異なる計算リクエストの捌き └大量の位置情報データを蓄積し、効率的に取り出せるデータ基盤構築 └同期、非同期が複雑に絡み合う中でのバックエンドの設計 04 経験を必要とさせないUI/UX └複雑に絡み合う専門性の高い上記の要素を感じさせない直感的な操作性の実装 └「デザイン思考(ガレージ)」に基づいたイノベーションを引き起こす為のプログラムとして、現場リサーチ、仮説検証を初めとするプロダクトデザインプロセスを構築 ■会社説明資料 https://speakerdeck.com/optimind_tech/zhu-shi-hui-she-oputeimaindohui-she-shuo-ming-zi-liao ■OPTIMINDテックブログ https://zenn.dev/p/optimind

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    • 正社員
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    • 社宅・家賃補助制度
    • 育児支援制度
    • 研修制度・勉強会充実
    • 交通費補助
    必須条件

    <スキル・知識> ・UI / IA設計の基本的な知識、スキル ・アウトプットを論理的に言語化し、コミュニケーションが取れる <経験> ・アプリやウェブサービスのUX / UIデザイン経験 <マインド> ・特になし

    想定年収

    480~696万円

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    最寄り駅

    千駄ケ谷駅 (東京都)

    会社概要

    <業務詳細> pixivのプロダクトデザイナーには2つの役割があります。 1つめは、プロダクトの意図を形にし、ユーザーに誤解なく伝えるためのUX、UIを設計する責任を持つこと。 そのためにプロジェクトの初期から設計に参加し、PMやエンジニアと共にサービスを作っていきます。 2つめは、pixiv上でユーザーに見えて触れるすべての場所の「品質」と「生産性」を向上し、プロダクトの可能性を最大化していくことです。 これには、ユーザー体験を考えた上でのpixivの全体的なアプリケーション品質水準の向上、そしてそれを支えるデザインシステムの運用や仕組みづくりなどその関わる範囲は多岐にわたります。 <具体的な仕事内容> ・UXの視点をチームに浸透させ、PM、エンジニア、コミュニティーマネージャーなどの橋渡しをし、創造的に課題を解決する ・抽象的なアイデアをユーザーにとって価値のある具体的な仕様にまとめる ・経営理念やサービスのビジョンに対して、一貫性のある体験をデザインする ・デザインシステムを利用し、全体に最適化されたUIをデザインする ・デザイン意図を論理的に共有し、チームの納得するプロジェクト進行を行う ・プロトタイピングやリリース後の利用データを元にデザインを改善する ・UXリサーチを通して質の高い意思決定に貢献する ・バナーやLPなどのディレクション、または作成を行う 【仕事の特色】 <募集背景> ピクシブでは「創作活動を、もっと楽しくする。」というミッションを実現するために、pixivをはじめ、BOOTH、FANBOXなど数多くのサービスを運営しています。 基幹サービスであるpixivは現在登録ユーザー数の内半分以上が海外からのアクセスと巨大なグローバルサービスへと成長しました。 230もの国と地域からアクセスするクリエイターとファンのためにより良い創作活動の場を届けていきます。 デザインの価値を最大化するために、ピクシブのデザインセクションは、各サービス事業部に所属し管轄サービスのデザインを担当する「プロダクトデザインチーム」と、ブランディングやグラフィックデザインなどを専門とする「コミュニケーションデザインチーム」の2つに分かれています。 その中で、プロダクトデザイナーはひとつのサービスだけなく複数サービスに跨る体験、さらにはピクシブの外にあるサービスや社会情勢まで考慮し、広い視野からUX、UIの改善に取り組んでいます。 本項目ではpixivのプロダクトデザインにメインで携わるメンバーを募集しています。 <ポジションの魅力> ・プロダクトデザイナーとフロントエンドエンジニアで構成されたチームのため、 プロダクト改善とユーザビリティの向上への取り組みに対してスピーディに実現が可能です。 ・事業部としてユーザーリサーチに力を入れ始めており、プロダクトデザイナーとは別でUXリサーチャーも所属しています。 デザインをする際にUXリサーチャーと協力してリサーチを行える環境です。 <開発環境> ■使用技術 ・Figma / Adobe Creative Cloud / GitHub / GitLab / G Suite / Slack / Discord / Notion / ClickUp など ・PC購入制度によりお好みのMac、PCで開発いただけます <会社についての詳細> ピクシブは、世界中のクリエイターが創作活動をもっと楽しめるような事業を展開しています。 ■MISSION Accelerate creativity. 創作活動を、もっと楽しくする。 ・クリエイターに、創作活動やファンとのコミュニケーションを楽しんでもらいたい ・世の中のクリエイターの創作活動を支え、創作文化を刺激していきたい そんな想いで、私たちピクシブは世界中の人々の創作活動を支える事業を行っています。 ■社風/働く環境 社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。 詳細はこちらをご覧ください! https://www.pixiv.co.jp/environment/ ■pixiv inside 働き方や社内制度を始め、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。 https://inside.pixiv.blog/

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