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ゲームディレクターの求人・転職情報一覧

  • この条件の求人数 172 件中61-75件表示

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 交通費補助
    必須条件

    <経験> ・3Dセクションでのゲーム開発経験(初期開発から運用まで担当した経験のある方、または運用タイトルを3つ以上担当した経験のある方) ・Mayaを使った3Dモデリング実務経験 ・ゲーム開発エンジンを使った制作実務経験 ・仕様策定及びワークフロー構築の経験 <マインド> ・熱量をもってクオリティの追求に取り組める方 ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方 ・貪欲な好奇心・探究心があり新しいことに対して積極的に取り組める方 ・ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方 ・ポジションにとらわれず、業務の幅を広げていける方 ・他セクションとの連携・開発相談がスムーズにできる方

    想定年収

    400~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    渋谷駅 (東京都)

    会社概要

    当ポジションでは、スマートフォンゲームの3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 キャラクターが登場する3DMVのみならず、新しい3Dコンテンツの開発にて、新しいビジュアルの追求や具体的な実装方法の提案、効率的なワークフローの構築等の技術面で貢献いただけることを期待します。 また、技術面以外にもチームの管理などマネジメントもお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・3DMVのグラフィック全般のディレクション業務 ・新機能開発における3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・バーチャルライブ演出における3D背景モデルのディレクション業務 ・仕様検討、ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール、コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 【仕事の特色】 <企業の魅力> ・ものづくりへの情熱 カラフルパレットには「最高のものづくりをしたい」という情熱を持ったクリエイターが集まっています。 「ファンが本当に求めているものはなんなのか」「どうしたらもっと作品を好きになってもらえるか」をチームで議論し、最高の作品をつくりためにこだわり抜き、クオリティを追求していきます。 本気で「最高のものづくりをしたい」を目指せる仲間と環境が、カラフルパレットの魅力です。 ・チームカラフルパレット セクションやポジションにおける垣根がなく、コンテンツの質を高めるための議論が、日々活発に行われています。 コンテンツを心から愛し、ポジティブでユーモア溢れるメンバーが、ONE TEAMとなってモノづくりを楽しんでいます。 「ビジネス視点も大事だけど、もっとユーザー視点でいいものづくりがしたい」、そんな方にはこの上ない環境です。 ・オタクが活きる 私たちは「どうしたら喜んでもらえるのか、楽しんでもらえるか」を追求し続ける必要があります。 そしてそのためには、つくり手である自分たちが、ユーザーが喜ぶもの・求めているものを自然に理解できていること、すなわち自らがオタクであることが何よりも効果的だと考えています。 自らがオタクであることが活きる環境が、カラフルパレットの魅力です。 ■参考資料 Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 ・『3Dチーム:前例にとらわれず考え続け、3Dで”最高の体験”を届ける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nde71ce17dc4a?magazine_key=m13ed13784597 <ポジションの魅力> ・3Dグラフィック制作の全体が見れる ・チームマネジメントが経験できる ・ゲーム開発のコアに関わることができる

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    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 育児支援制度
    • 交通費補助
    必須条件

    ・オンラインゲームの運営ディレクターの経験 ・オンラインゲームの好きな方 ・コミュニケーション能力の高い方 ・協調性のある方 ・積極的に仕事を前に進めていける方 ・ユーザーさんに楽しみを提供することを喜びとする方 ・業務のナレッジを共有できる方

    想定年収

    600~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    六本木駅 (東京都)

    会社概要

    DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲーム制作のためのパブリッシャーとしてのディレクション業務を行います。 ・運営中タイトルの売上構築 ・数値を基にPDCAを回していく ・施策の立案および実行 ・追加開発の立案及び実行 ・コラボ案件の立案及び実行 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 ※一般、アダルト両方のゲーム制作にあたって頂きます。 【仕事の特色】 <事業概要> 『合同会社EXNOA パブリッシング事業 運営スタジオ本部』 社外の開発会社様と協力してゲームを開発している部署です。 プロデューサー・ディレクター・プランナー等の企画職のメンバーで構成されています。 外部の開発会社様と協業し、『当社が企画・ディレクション・販売責任、開発会社様が実開発』という形でゲーム作品を創出しています。 <DMM GAMESの強み> 自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、 リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 <業務環境> ・メンバー 約15名(プロデューサー3名、ディレクター10名) ・男女比  7:3 <ポジションの強み> ・オンラインゲームの運営力を身に着け、キャリア形成における武器にできる ・コンテンツの成果を肌で感じることができる ・自ら動ける人には裁量を渡して意志決定できる <雇用形態> ※選考を通じて契約社員でオファーをさせて頂く場合もあります。 <服装備考> ・私服通勤可(部署により異なる)

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    • 正社員
    • リモート可
    • 上場企業
    • 育児支援制度
    • 研修制度・勉強会充実
    必須条件

    <経験> ・15名以上の規模のプロジェクトマネジメント経験 ・プロジェクトにおける問題・課題の管理と解決に向けた推進の経験 <マインド> ・推進力(自発的、人を動かす)のある方 ・プロジェクトの問題・課題の発見と解決を楽しめる方 ・プロジェクト状況を俯瞰して把握することができる方 ・ステークホルダーとの調整と合意形成ができる方 ・物事をロジカルに考え、分析し、かつそれを人に伝えられる方 ・環境の変化に柔軟に対応できる方 ・何事にも積極的に挑戦されている方

    想定年収

    700~1,400万円

    募集職種
    最寄り駅

    六本木駅 (東京都)

    会社概要

    <業務詳細> サッカーゲームのプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂けます。 これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。 <具体的な仕事内容> ・プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質の管理 ・社内や取引先会社との交渉および調整 ・チームビルディング ・問題発見、問題解決の推進 ・コンテンツ品質チェックと提案 ・経営層への報告

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    • 正社員
    • リモート可
    • 社宅・家賃補助制度
    • 研修制度・勉強会充実
    • 交通費補助
    必須条件

    ・ゲームのディレクター / プランナー / プロジェクトマネージャー いずれかのご経験3年以上 ・メンバーのマネジメント経験 ・自発的に行動できる方 ・物事を推進できる方 ・チームワークを重視し、他者と協力できる方 ・変化に柔軟に対応できる方 ・タスクの自己管理ができる方 ・問題の発見から解決まで遂行できる方

    想定年収

    400~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    新宿駅 (東京都)

    会社概要

    現在開発中の新規スマホゲーム(3DCG)においてプロジェクトマネージャーを募集します。 【業務内容】 プロジェクトの進行管理をお任せします。 ・予算管理 ・進捗管理 ・各セクションの工程改善 ・社内スタッフマネジメント ・ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 ・リスク管理と問題解決 など 【仕事の特色】 【DONUTS GAMESの魅力】 ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる

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    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 交通費補助
    必須条件

    <経験> ・アプリ/ゲーム内コンテンツの要件書作成からリリースまでの経験 ・アプリ/ゲーム内コンテンツの企画におけるディレクション経験 ・基本的なPCスキル (Excel、Googleスプレッドシート、Powerpoint、Wordなど) <マインド> ・人とのコミュニケーションが活発にとれる方 ・自身の意見を積極的に提案できる方 ・情報収集が得意な方

    想定年収

    320~450万円

    募集職種
    最寄り駅

    東比恵駅 (福岡県)

    会社概要

    アプリ内新規企画・企画実装のディレクション業務をお任せするコンテンツ企画職としてご活躍いただきます。 cocone v社が開発・運営している大人も楽しめるアバター着せ替えアプリ『ピュアニスタ』。既存のお客さまにより楽しんでいただくため、そして世界中にピュア二スタの魅力を届けるため、アプリ内新規企画・企画実装のディレクション業務をお任せします。 希望や適性に応じて、着せ替えの新しい可能性を追求する新規サービスの企画にも挑戦していただけます。 <具体的な業務内容> ・アプリ/ゲーム開発における企画・立案、運営などプランニング/ディレクション業務 ・仕様書作成、イベント企画 ・市場調査/分析、資料作成 ・各種データ設定 ・作業進捗管理 【仕事の特色】 <配属予定チーム> ピュア二スタ、もしくは新規サービスの企画者として、企画・運営・翻訳をそれぞれ担当する約10名のメンバーと一緒に、企画チームに所属していただきます。お客さまの声を聞きながらサービスをアップデートさせていく、常に動き続けるチームです。デザインチームや開発チームともコミュニケーションをとりながら企画を進めます。   <ポジションの魅力> ・「お客さまと一緒につくる」マインドを持つモチベーションの高いメンバーと一緒に、サービスを成長させる為に切磋琢磨できる環境 ・人との繋がりを軸とする、感性を活かした着せ替えサービスのノウハウを学べる ・入社のタイミングによっては、立ち上げの段階から新しいプロジェクトに挑戦できる ■キャリアプラン まずはプランナーとして業務に取り組み経験を積んでいただきます。 将来的には、自身の資質や希望に応じて、プランナーをまとめる部門長、プロジェクト全体を統括する事業部長とステップアップしていくことができます。 また、マネージャーとしてのキャリアアップだけではなく、プランナーに特化していくスペシャリストとしての道も選択することが可能です。 ■入社後の流れ まずは実機でのプレイと各資料を読み込んでもらい、仕様把握に専念していただきます。 その後は先輩社員の指導のもと、細かい機能やイベントの仕様作成および進行を通じて、プランナーとしての経験を積んでいただきます。 ゆくゆくは軸となる機能の仕様作成や改善、コンテンツの立案などもお任せし部門全体をリードする存在として活躍していただきたいです。 <キャリアアップ> ・正社員登用フローあり:年2回実施(2021年度4名登用実績あり) ※選考により、まずは契約社員として入社いただく場合があります <企業の魅力> ■参考資料 ・研修制度 https://coconev.co.jp/3months/ ・数字で見るcocone v https://coconev.co.jp/numbercoconev/

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    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 交通費補助
    必須条件

    <経験・スキル> ■正社員採用の場合 ・ゲームプランナーとしての実務経験3年以上(プラットフォーム不問) ・基板となるコンテンツ(ゲームの主要な遊び部分)の立案、概要書作成、仕様書作成、各種監修の経験 ※実装用のデータ作成や既存コンテンツの分析、改善などは除きます。 ■契約社員採用の場合 ・ゲームプランナーとしての実務経験(プラットフォーム不問) ■共通 ・ゲーム(自社、他社問わず)の面白さや魅力を分析し、アウトプットおよび言語化するスキル ・Excel、Googleスプレッドシート、Powerpoint、Wordなどを用いた概要書、仕様書作成の経験 ※携わったタイトルのプラットフォームは問いません。 <マインド> ・能動的に業務を遂行し、積極的な提案や自発的な振り返りを行える方 ・お客さまに楽しんで頂きたいという熱い気持ちをお持ちの方 ・自らのアイディアを論理的に企画/分析し、わかりやすく表現することのできる方 ・高い向上心と探求心をお持ちの方 ・客観的に物事を捉え、広い視野を持って行動できる方 ・高いコミュニケーション能力をお持ちの方

    想定年収

    320~400万円

    募集職種
    最寄り駅

    東比恵駅 (福岡県)

    会社概要

    自社開発のスマートフォン向け新規ゲームタイトルにおけるプランナー業務全般を担当していただきます。   <具体的な業務内容> ・ゲーム開発における企画/立案、運営などプランニング/ディレクション業務 ・仕様書作成、イベント企画、レベルデザイン、シナリオ作成など ・市場調査/分析、資料作成 ・各種データ設定、シナリオスクリプトの記述 ・作業進捗管理 ・各種プロモーションの企画/立案 など プランナーは自身の考えが大きくゲーム内容に反映されます。 もちろんその分責任も重いですが、自身の考えたとおりにピタッと物事が進んだり、お客さまから好評の声、応援の声をいただいた時の喜びも一際強いポジションです。 【仕事の特色】 <配属予定チーム> 大きく分けて企画、運営、デザイン、開発の4つの部門に分かれています。 そのうちの企画部門に所属してご活躍いただきます。 企画部門の人数はまだ少ないですが、その分各メンバーが持つ裁量が大きく、「楽しい」「面白い」を自身の手で作り上げ、お客さまに届けることができます。   <ポジションの魅力> ・分業制ではなく1つの施策に対して1人のプランナーが専任であたるため、ゲームデザイン、レベルデザイン、シナリオなどリリースまでに必要な全ての工程を経験することができる ※経験の少ない業務についてはチームメンバーがサポートします。 ・施策の内容はトップダウンではなくプランナー全員で考えて決めていくため、自由に施策を考えることができる ・プランナーの平均残業時間は20時間未満であり、休日出勤や深夜残業はほぼなし。プライベートも大切にできる環境 ■キャリアプラン まずはプランナーとして業務に取り組み経験を積んでいただきます。 将来的には、自身の資質や希望に応じて、プランナーをまとめる部門長、プロジェクト全体を統括する事業部長とステップアップしていくことができます。 また、マネージャーとしてのキャリアアップだけではなく、プランナーに特化していくスペシャリストとしての道も選択することが可能です。 ■入社後の流れ まずは実機でのプレイと各資料を読み込んでもらい、仕様把握に専念していただきます。 その後はリードプランナーの指導のもと、細かい機能やイベントの仕様作成および進行を通じて、プランナーとしての経験を積んでいただきます。 ゆくゆくは軸となる機能の仕様作成や改善、コンテンツの立案などもお任せし部門全体をリードする存在として活躍していただきたいです。 <キャリアアップ> ・正社員登用フローあり:年2回実施(2021年度4名登用実績あり) ※選考により雇用形態を決定いたします。 <企業の魅力> ■参考資料 ・研修制度 https://coconev.co.jp/3months/ ・数字で見るcocone v https://coconev.co.jp/numbercoconev/

    気になる

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 社宅・家賃補助制度
    • 育児支援制度
    • 研修制度・勉強会充実
    必須条件

    <経験・スキル> ・ソーシャルゲームの新規開発経験 ・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験がある方 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方 ・社内の他セクションと連携してプロダクトを進行できる方 <マインド> ・コミュニケーションが円滑に取れる方

    想定年収

    500~1,200万円

    募集職種
    最寄り駅

    渋谷駅 (東京都)

    会社概要

    開発プランナーとして、提供中のゲームタイトルや開発中のゲームタイトル、未公開の新規タイトル(複数あり)に関する業務を行っていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 など ※経験や希望によって他プロジェクト配属になる可能性有 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> ・複数の有名タイトルなど、大規模なプロダクトに関われる ・さまざまなジャンルのゲームプロジェクトに携われる ・優秀な若手やヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しているため、切磋琢磨しながら成長できる <参考ページ> ・広報ブログ:28歳でアプリボット最年少執行役員に。成果を出し続けるために徹底していることとは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/7996658/ ・広報ブログ:新規開発メンバーに聞いてみた!〜開発の面白さやキャリアについて〜 https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/10286720/

    気になる

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 社宅・家賃補助制度
    • 育児支援制度
    • 研修制度・勉強会充実
    必須条件

    <経験> ・Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲームの開発経験、またはコンシューマゲームやPCゲームの開発経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・エンジニア組織づくりに興味のある方 ・新しいツールの習得や新表現への⾃発的な研究開発に熱⼼な⽅ ・エンジニア業務のみならず、幅広くゲーム開発に携わりたい方

    想定年収

    600~1,200万円

    募集職種
    最寄り駅

    渋谷駅 (東京都)

    会社概要

    新規ゲームタイトル(PCプラットフォーム向け)の設計/実装業務をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・ゲーム進行を制御する各種システム設計/実装 ・キャラクター挙動の設計/実装 ・エネミーAIの設計/実装 ・UIのシステム設計/実装 ・グラフィックスやゲーム演出表現の検証/実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・パフォーマンスチューニング ※希望に応じ、他セクション・新規タイトル含む他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【仕事の特色】 <募集背景> 新たにPCプラットフォーム向けの新規ゲームを開発するにあたり、エンジニアを増員募集しています。 <キャリアパス例> 新規ゲームタイトル(PCプラットフォーム向け)に配属 ・新たな新規ゲームタイトルにリードエンジニアとして異動 <ポジションの魅力> ・少人数でゲーム開発を行うため、エンジニア業務以外にも幅広く挑戦できる ・プロジェクトの立ち上げフェーズのため、技術選定から携われる ・短いスパンでさまざまなタイトルを手掛けるため、短期間で多くの開発経験が積める ・業界最高水準のPCなど、ハイスペックな機材設備を用意してもらえる <企業の魅力> ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通し、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行える ・新規/既存ゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行える ・職種にとらわれない開発を大切にしいるため、誰でもゲームの企画を考えたり、意見したりできる ・エンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる ・グラフィック横断組織(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力がある <配属予定チーム> ■開発体制 現在約5名体制。そのうちクライアントエンジニアは1名在籍 <開発環境> Unity他 ※技術選定からともに考えられる方が求められています <参考ページ> ・技術ブログ:てっくぼっと! https://blog.applibot.co.jp/ ・インタビュー記事:爆速で成長する若手エンジニアの共通点とは? 1000万ダウンロードのビッグタイトルに携わる新卒4年目コンビに聞く「チャンスの掴み方」 https://levtech.jp/media/article/interview/detail_14/

    気になる

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 社宅・家賃補助制度
    • 育児支援制度
    • 研修制度・勉強会充実
    必須条件

    <経験> ■IT企業、エンタメなどBtoCサービス提供事業者での進行管理経験 ・スケジュール、工数管理経験 ・パートナー企業との折衝経験(複数社同時対応)など <マインド> ・スタッフ、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・強い意思を持って業務に取り組める方(IP案件ということもあり、柔軟な対応が求められるため) ・細いタスク管理や整理することが好きな方

    想定年収

    500~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    渋谷駅 (東京都)

    会社概要

    同社の既存ゲームタイトルチームにて、主にクリエイティブ(シナリオ、3Dクリエイティブなど)セクションの進行管理業務に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・制作スケジュール、工程管理など ・制作物のクオリティ監修のサポート ・外部パートナークリエイターや協力会社との連絡窓口業務 など

    気になる

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 社宅・家賃補助制度
    • 育児支援制度
    • 研修制度・勉強会充実
    必須条件

    <経験> ■スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとしての、下記いずれかの経験 ・ゲームシステムの仕様作成の経験 ・イベント企画、運営の経験 ・レベルデザイン、バランス調整の経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方

    想定年収

    500~1,200万円

    募集職種
    最寄り駅

    渋谷駅 (東京都)

    会社概要

    提供中のゲームタイトルや開発中のゲームタイトル、未公開の新規タイトル(複数あり)などのゲームデザイナーとして、以下業務を中心に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ※経験や希望によって他プロジェクト配属となる可能性有 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> ・複数の有名タイトルなど、大規模なプロダクトに関われる ・さまざまなジャンルのゲームプロジェクトに携われる ・プロジェクト数が多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富 ・優秀な若手やヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しているため、切磋琢磨しながら成長できる <参考ページ> ・広報ブログ:28歳でアプリボット最年少執行役員に。成果を出し続けるために徹底していることとは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/7996658/ ・広報ブログ:新規開発メンバーに聞いてみた!〜開発の面白さやキャリアについて〜 https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/10286720/

    気になる

    • 正社員
    • リモート可
    • 育児支援制度
    • 交通費補助
    必須条件

    <スキル> ・Excel、基本的なPC操作 ・高度な知識/スキルを有し、プロフェッショナルとして業務を遂行でき、十分な経験や実績に基づいて作業指示ができる ・プログラム設計、デザイン設計などの構造を理解し、要件とすり合わせ適切な仕様の落とし込みができる <経験> ・unity経験1年以上 ・Github, SVNなどバージョン管理ツールおよびデプロイの経験1年以上 ・社内外の関係者との調整 ・仕様書作成経験1年以上 ・スマホゲームのマスターデータ作成経験1年以上 ・企画から開発、運用まで全行程を担当したことがある ■下記経験のいずれか ・スマホRPGのプランナー、ディレクション経験(開発、運営) ・コンシューマRPGのプランナー、ディレクション経験(開発、運営) ※開発半年以上かつ運営1年以上。開発と運営の双方の経験必須 <知識> ・スマホゲームにおける規約や法務知識 <理解> ・ゲームの理解 <知識・経験> ・3D表現における演出、3Dの構造や設計等に関する知識や経験 <マインド> ・リーダーシップがとれる方 ※受け身ではなく「自発的」に周囲を巻き込んで仕事に取組める ・エンジニアとのコミュニケーション能力がある方 ・実行力 ※変動要素が多い複雑な課題について、その解決に必要な仮説・検証を行うにあたり上位者・判断者を補佐し、その解決策を主体的に考案、解決に向けた行動をとれるか

    想定年収

    400~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    渋谷駅 (東京都)

    会社概要

    主な業務は、ゲームの運用におけるディレクションです。 <具体的な業務内容> ■デバッグ項目やCSからのエスカレーションの適切な判断 ・全コンテンツの把握と各現場/関係会社との折衝 ■定常メンテナンスおよび緊急メンテナンス時の指揮 ・各現場とのやり取り ・デプロイ、ビルドの適切な指示 ■スマホゲームにおける規約や法務知識を使った業務 ■上記に伴うレギュレーションの策定/体制構築および運用構築/ファシリテート 【仕事の特色】 <職場環境> ■フォロー体制について 1on1という形で上司と部下で日々コミュニケーションを取っています(頻度は部署による)。人事評価は年2回です。 今後どうしていくかを話し合ったり、上司にチャレンジしてみたいことを相談する場として活用されています。

    気になる

    • 正社員
    • リモート可
    • 育児支援制度
    必須条件

    <経験> ・社会人経験3年以上 ・ディレクターとして商業ゲーム開発/運営経験が2年以上ある方 ・スマートフォン向けゲームでのディレクター経験 ・チームマネージメント、リーダー業務経験 ・PowerPointの使用経験 ・KPI分析業務経験(業界/業種は問いません) ・外注管理経験 <仕事のマインド> ・チームでの制作作業に支障のない協調性のある方

    想定年収

    550~900万円

    募集職種
    最寄り駅

    那覇空港駅 (沖縄県)

    会社概要

    運営中のスマートフォン向けゲームタイトルならびに、新作タイトルのディレクター業務全般をお任せします。 <具体的な業務内容> ・プロジェクトの全体ディレクション ・コンテンツ開発における戦略立案と実行 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 ・経営層に向けた各種レポートの作成と報告 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・各種資料作成 ・ゲーム情報の各種分析(KPIの分析、ユーザー動向の調査)など ・関係各社、関係部署との折衝 ・外注管理 【仕事の特色】 これまでの経験すべてが活かせる職業です。 同社でのディレクターは、企画立案からリリースまでほぼ全てをコントロールする役割を担います。 リリースまでには色々な場面がやってきますが、企画時には最新技術や情報のキャッチアップが必要です。 以下のような、総合的な能力が求められます。 ・チーム全体をまとめるリーダーシップ ・スタッフたちとのコミュニケーション ・IPホルダーや社内での交渉・調整=信頼関係を築いていける力 ・ユーザー目線で魅力的なゲームを考え、伝える力、 ・リリースまでに起きる課題発生時にいち早く対応できる能力 アニメIPに特化したスマートフォン向けゲームアプリのプロデュース、企画・開発・運営を手掛けており、ワンストップでゲームプロジェクト立ち上げから企画開発運営まで行っています。 同社がリリースしているタイトルは、次のとおりです。 ・『キングダムDASH!!』 2021年4月20日にリリースしたタイトルです。初のフルリモート体制での開発作品で、リリース3日で50万登録を突破しています。 ・『元祖!おそ松さんのへそくりウォーズ~ニートの攻防~』 大人気アニメ「おそ松さん」ゲームアプリ。アニメキャストによる録り下ろしボイス実装し、累計290万DL突破しています。 ・『犬鳴村~残響~』 ・『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。~らいんうぉーず!~』 ・『ポプテピピック++~ポプ子ピピ美の友情大作戦~』 ・『斉木楠雄のΨ難 妄想暴走!Ψキックバトル』 同社の強みは、アニメIPに特化し、原作のファンをコアターゲットとしてファンが喜ぶゲームづくりに徹しているところにあります。 クオリティの追求と効率的なプロモーションのためにも、ターゲットを明確にセグメント化し、長期間遊んでもらえる寿命の長いゲームづくりを行うため、アニメIPのゲームアプリ化に特化する戦略を打ち出しています。 同社は、『秘密結社 鷹の爪』などで知られるIPの開発・取得・提供を手掛ける総合エンターテインメントカンパニーで、朝日放送グループ企業である株式会社ディー・エル・イーの100%出資子会社です。『斉木楠雄のΨ難』や『犬鳴村~残響~』などは原作の製作委員会から参画し、IPづくりから関わるケースもあります。

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  • 無料個別相談会開催中
    • 正社員
    • リモート可
    • 育児支援制度
    • 交通費補助
    必須条件

    <経験> ・ゲーム業界でのコンソール開発の経験10年以上 ・コンソールのディレクター経験1タイトル以上 <仕事のマインド> ・問題解決のために、能動的に動ける方 スタッフの能力を上手く引き出して、まとめるような懐の深さも期待しています。 ・ゲームを作ることが好きな方 ゲーム作るために、いろいろな知識を吸収してアウトプットしていただきたいです。 ・海外のスタジオと共にゲーム開発をしたい方 いずれ、海外のスタジオと協力してゲーム開発するときに活躍していただきたいです。

    想定年収

    540~780万円

    募集職種
    最寄り駅

    御成門駅 (東京都)

    会社概要

    Unreal Engineを使用したゲーム開発(RPG)における、ディレクター業務全般をお任せします。 <具体的な業務内容> ■クライアントと制作内容のすり合わせ クライアントからの要望だけでなく、より良いゲームを作るために、こちらからも提案できる人 ■プランナー、エンジニア、アーティストと協力してゲーム制作を行う 自分の考えを推し進めるだけでなく、他スタッフと協調してチームでゲームを作っていける人 ■大変な場面でも前を向いて開発を進められる 大規模な開発のため、大変な場面が増えたとしても、ディレクターとしてメンバーを引っ張っていける人 【仕事の特色】 <企業の魅力> ■事業内容 ・GAME DEVELOPMENT ハイエンドコンソールからスマホまで幅広い経験を持つベテランが揃っており、質の高いアウトプットをクライアントに提供しています。 ・対応プラットフォーム:コンソール全般、スマホ ・使用エンジン:UE4、Unity ・得意なジャンル:JRPG ・HIGH-END REALTIME COMPUTER GRAPHICS ゲームで培った高い技術力を武器に、ゲーム以外のCG制作も実施。クライアントに高品位なリアルタイムグラフィックスを提供しています。

    気になる

    • 正社員
    • リモート可
    • 転勤なし
    • フレックス制
    • 残業少なめ
    • 社宅・家賃補助制度
    • 育児支援制度
    • 交通費補助
    必須条件

    ■経験 ・ERP導入、開発経験をお持ちの方 ・管理職経験をお持ちの方 ■求める人物像 ・コミュニケーションが円滑に取れる方

    想定年収

    410~900万円

    募集職種
    最寄り駅

    さいたま新都心駅 (埼玉県)

    会社概要

    ERP事業部の本社開発部にてマネージャ業務を行っていただきます。 <具体的な仕事内容> 社員の面談・フォロー、パートナーとの調整(事務手続き含む)、リソース管理、問題プロジェクトのチェックなどを行っていただきます。 また、専任マネージャーとして、予算達成をミッションに、社員・パートナー含めた、仕組みづくり(チームビルド)、メンバー育成をお任せします。 【仕事の特色】 <職場環境> ■働きやすい環境づくりにおける様々な実績(直近年度・事業年度実績) ・月平均所定外労働時間:20:18 ・月平均法定外労働時間:6:19 ・離職率:8.45% ・平均年齢:35歳11ヵ月 ・平均勤続年数:6年11ヵ月 ・有給取得率:78.0 % ・平均有給休暇取得日数:13.3日 <教育環境>  ・入社後は以下を予定しています。ご自身のスキルや経験に適した研修、教育コンテンツをご用意しておりますのでご安心ください。  ・ERPパッケージソフト「GRANDIT」や業務に関する部門研修(説明、勉強会)  ・中途社員向け研修、ビジネススキル研修(全社共通)

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    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    • 上場企業
    • 育児支援制度
    • 研修制度・勉強会充実
    • 交通費補助
    必須条件

    ・ゲーム開発におけるディレクター、プロデューサー経験が2年以上ある方 ・ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意のある方 ・困難な状況でも、絶えず改善のアプローチを実行できる方 ・チームマネジメントが得意な方 ・世界的ヒット作を手がけたい方 ・柔軟性と協調性を持ち、必要な変化を受け入れられる方

    想定年収

    420~960万円

    募集職種
    最寄り駅

    近鉄名古屋駅 (愛知県)

    会社概要

    <業務詳細> ゲームタイトルの責任者をお任せします。 社内社外問わず多くの関係者との結節点となって、新規もしくは既存プロジェクトの企画・管理・進行をお願いします。担当タイトルの企画や運営はもちろん、予算と実績を管理しながら、KPIに添った戦略を考え遂行をお願いします。加えて、メンバーの育成、マネジメントなどもお任せします。 ゲームタイトルの責任者として、「このゲームをもっと面白くしたい!絶対ヒットさせる!」という信念を持って、チームを引っ張っていける方を求めています。 <具体的な仕事内容> ・プロジェクト全体のディレクション ・スケジュール進行管理 ・ゲームクオリティの管理 ・予算達成に向けた戦略(企画・広告等)立案 ・KPI分析、運用改善 ・メンバーの育成、マネジメント ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・上記以外にも運用全般

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