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ゲームディレクターの求人・転職情報一覧

  • この条件の求人数 172 件中46-60件表示

    • 正社員
    • リモート可
    • 上場企業
    • 育児支援制度
    • 研修制度・勉強会充実
    • 交通費補助
    必須条件

    ※応募の際は必ずポートフォリオをご提出ください※ ・3DCGモーション、エフェクトの実務経験 ・3DCG制作ディレクション経験(進行管理、外注管理、品質管理、コスト管理含む) ・3Dグラフィックス全般に関する知識 <求める人物像> ・IPタイトルが好きなユーザーの意向を汲み取った上で、主体的に行動し、成果を出せる方 ・誰とでもフラットなコミュニケーションを取る事が出来る方 ・版元やクライアントの意思を汲んで、提案やより良い形に持っていける気概のある方

    想定年収

    600~900万円

    募集職種
    最寄り駅

    外苑前駅 (東京都)

    会社概要

    「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 ゲームの新規開発・運営における3DCG制作をけん引いただける3DCGディレクターを募集します。 <キャリアパス> 入社後は配属タイトルの3DCGチームリーダーをお任せいたします。 リーダーとしてご活躍いただく中で徐々にマネジメント業務にも携わっていただき、ゆくゆくは中~大規模の移管タイトルでの3DCGチームリーダーや、クリエイティブ領域のマネージャーを目指していただくことも可能です! <業務内容> ・新規タイトル移管に伴う3D制作に伴うワークフロー整備、パイプライン最適化 ・3DCG制作に伴う協業先選定、管理および折衝 ・3D制作に伴う他職種との調整 ※入社当初は既存タイトルの3D制作に携わっていただくこともございます 【仕事の特色】 <3DCGスキルを活かしたチャレンジ機会が多数存在します!> ・毎年複数本の新規タイトルを獲得している為、リーダーポジションへのチャレンジ機会が多数存在します! ・様々なIP/ジャンルのタイトルに携わることができ幅広い技術やワークフローを取得いただけます。 ・業界最多を誇る多数のタイトルを運用しているため、チームリーダー、メンバーマネジメントを経験できます。 ・3DCG領域だけでなく、タイトル全体の運営、売上に積極的に携わることも可能です! <メリハリをつけた働き方が可能です!> ・原則フルリモートとなっております。(移管案件にアサインされた際は2カ月ほど出社) ・全社平均残業時間は20時間前後です。 ・入社日に付与されるリフレッシュ休暇(4日分)を活用し、プライベートとのメリハリをつけてご就業いただくことが可能です!

    気になる

    • 正社員
    • リモート可
    • 育児支援制度
    必須条件

    <経験> ・Webシステム開発の経験 ・オブジェクト指向言語によるシステム開発プロジェクト管理の経験 <マインド> ・チームワークを大切にし、目的のために貢献できる方 ・主体的に行動し、責任感を持って意欲的に挑戦できる方 ・物事の変化を素早く受入れ柔軟に対応できる方 ・問題課題に対しスピード感を持って最適解を導ける方

    想定年収

    600~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    都庁前駅 (東京都)

    会社概要

    当社の次世代サービス開発において、開発チームを主導する役割をお任せします。 ■ポジション ・新規サービスのシステム開発チームマネージャー <具体的な業務内容> ・目標達成に向けたチーム活動の推進 ・ステークホルダーとの折衝および調整業務 ・チーム運営・プロジェクトに関わる各種管理業務(開発計画/予算管理/進捗管理/課題管理/外注管理/品質管理、等) ・チーム内の各種開発支援 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> ・新規事業や会社全体の取り組みに関する業務が多いため、当社らしさをより感じられるポジションです。 開発したサービスが「世の中に価値を提供している」ことを実感できます。 ・スピード感のある案件遂行や、それぞれの知見を活かした提案が可能です。 ・経営層とも距離が近く、直接提案できる機会も多くあります。 経営層と一緒に事業を作っていくという経験ができます。

    気になる

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 交通費補助
    必須条件

    <経験> ・プロジェクトマネジメントのご経験 ・エンタメ業界におけるご経験 <マインド> ・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 ・チームで成果を出すことを大切にできる方 ・明るくコミュニケーションが円滑な方 ・多部署間での折衝が得意な方 ・チームとして成果を出すことを大切にできる方

    想定年収

    500~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    渋谷駅 (東京都)

    会社概要

    <業務詳細> ゲームプロジェクト全体の課題解決・プロジェクトマネジメントを担うPMの募集です。 当社が開発・運用をするスマートフォンゲームプロジェクトのプロジェクトマネジメントをお任せします。 プロデューサーと緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、IPホルダとの連携まで、多岐に渡ったマネジメントを行い、人生を彩るコンテンツ・ゲームを世の中にリリース、運営することがミッションの本ポジション。 プロジェクト内のニーズや他セクションからの要求を受け、ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、スケジュール管理、コスト管理、外注管理、リソース管理、品質管理、メンバーのタスク管理、モチベーション管理、運用の継続的改善等のマネジメント業務に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化 ・体制検討 ・スケジュール作成/管理 ・進捗管理 ・予算管理/コントロール ・リスク検討/把握 ・顧客企業/発注先企業との折衝 ・組織管理 ・社内調整 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> プロジェクトの品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。 上記を達成するためには、必要と判断すればどこに首を突っ込んでもOKで、 ゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。 そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあるといえるでしょう。 また、経営層の仕事を近くで見れたり、とにかく課題発見・決断・行動の繰り返しであることから、ゲーム開発におけるスキル向上にも繋がります。 ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰してプロジェクトを見て考えられる方は、活躍できるポジションです。 ■参考記事 ・カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 ・【おしごとパレット】プロジェクトマネージャー:エンターテイメントをユーザーさんにきちんと届ける仕事 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nd0a27f1b8452 ・「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196

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    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    • ベンチャー企業
    • 交通費補助
    必須条件

    <経験> ・アバターサービス、ゲーム(運用)のプランナー/ディレクター経験2年以上 ・デザイナー(アートディレクター)との協業経験 <マインド> ・ライブ配信事業文化に興味関心をお持ちな方/好きな方 ・数字に強く、論理的思考が強い方 ・常にユーザー目線で業務に向き合える方 ・デザイナーや周りと議論し、円滑に進めていけるチームワーク力がある方

    想定年収

    500~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    目黒駅 (東京都)

    会社概要

    <業務詳細> 主力事業でもあるアバター領域において、イベントのポートフォリオ・マネジメント、PDCAをお任せします。 ゲーム配信プラットフォームの多くのユーザーにアバターを楽しんでいただくことがメインミッションとなります。 ユーザーに向き合い、KPI達成のためにエンジニアやデザイナーと綿密にコミュニケーションを取っていきながら業務を推進していただく予定です。 <具体的な仕事内容> ■アプリ内イベントの企画/実施 ・アバター機能を使ったイベントやガチャ企画 ・アバターを使ったゲームの運用 ■データ分析 ■プロジェクト管理 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> ■スピーディなPDCA 達成したい目的や世界観はあるものの、ユーザーに使われないプロダクトを作っては意味がありません。そのため、定量・定性の両面で仮説検証を行います。 銀の弾丸はない、という前提の元、ユーザーに向き合い続け、コンセプトに添いながら企画に落とし込みます。 毎週のイベント、ユーザーの声を聞いての機能改善は随時行い、リリースを通じて短期間でPDCAを回していきます。 ■ユーザーの生の声を聞く開発 ユーザーの配信を通して、新しい機能を遊んでくれる生の様子が見られるのはライブ配信サービスならではです。 また、ゲーム配信アプリではフォロワー約44万人の公式X(旧Twitter)も運用しているので、ユーザーの反応がSNSからも垣間見ることができます。 そして、毎週当社では「ユーザーフィードバック会」の時間を設け、全員が参加。ユーザーからいただいた意見を全社員で共有する文化があります。 ユーザーの声も欠かさず収集し、またその声を喜び分かち合える文化が創業時から根付いています。 <採用背景> 「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォームの開発/運営を行っている当社。ゲーム配信プラットフォーム内にはアバター機能があり、配信の中でのコミュニケーションツールとして多くのユーザーに受け入れられています。 自身のアバターで遊べるオリジナルゲームがあったりなど、機能は多岐にわたり、アバターは当社の売り上げにおける主力事業の一つです。 アバターを使ったIPコラボも実施しています。 サービス・市場が伸びていくなか、主力事業のアバター領域アバターでさらなる売上拡大をさせていくために、アバターを通じた新たな体験を一緒に生み出していただける方が必要となり、今回の募集にいたりました。 ・参考資料 詳しい事業内容はこちらをご覧ください。 https://speakerdeck.com/mirrativ/mirrativ-letter <配属予定チーム> ■一緒に働く仲間 大手ゲーム会社出身の執行役員、元AppBank子会社社長でミラティブ共同創業者など多種多才なメンバーとともに働ける環境があります。 また、エンジニアやデザイナーもゲームや各種エンタメ好きなメンバーが揃い、ゲーム配信プラットフォームのヘビーユーザーも多いため、ユーザー目線も交えた意見が積極的に飛び交い、チームで一体となって素早く開発を進めることができている当社。 全員が真摯に課題やユーザーに向き合う姿勢をもっており、そのためプロダクトマネージャーやデザイナー、エンジニア間で細かくコミュニケーションを取りながら常に最適なユーザー体験の開発を行っています。

    気になる

    • 正社員
    • リモート可
    • 上場企業
    • 社宅・家賃補助制度
    • 育児支援制度
    • 研修制度・勉強会充実
    • 交通費補助
    必須条件

    <経験> ・プロジェクト実行推進チームの統括/マネジメント業務 ・プロジェクト計画および進捗管理 ・予算管理 ・リソース管理 <マインド> ・チーム内での良好な人間関係を築いていけるコミュニケーション力をお持ちの方 ・個人の作業効率よりもチームワークやチームの生産性を優先する思考をお持ちの方

    想定年収

    550~750万円

    募集職種
    最寄り駅

    渋谷駅 (東京都)

    会社概要

    <業務詳細> ・プロジェクト実行推進チームの統括/マネジメント業務 ・プロジェクト計画および進捗管理 ・予算管理 ・リソース管理

    気になる

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 研修制度・勉強会充実
    • 交通費補助
    必須条件

    <経験> ・ゲームプランナーとしての実務経験3年以上 ・ゲームデータ作成 ・イベントや各種機能の仕様作成 ・キャラクター立ち絵やボタンUI等、アプリ内デザイン素材の外注経験 ・ゲーム内運営施策の企画立案 ・レベルデザイン ・仕様書作成経験 <知識> ・スマートフォンゲームに関する知識 <マインド> ・幅広い案件にチャレンジしたい方 ・ディレクター/PMとしてスキルアップしたい方 ・積極的にコミュニケーションの取れる方

    想定年収

    300~600万円

    募集職種
    最寄り駅

    秋葉原駅 (東京都)

    会社概要

    <業務詳細> ・ゲームの仕様書の作成 ・各種施策の企画立案及び仕様書作成 ・ゲームデータ作成 ・レベルデザイン ・KPI分析 ■業務の流れ プランナー → ディレクター、PMへのキャリアアップも可能です。 ゲームだけでなく、エンタメジャンルを含めた幅広い案件で経験を積むことができます。 ■案件例 ・3DキャラクターAIチャットボットアプリ開発(4名体制 / 3年(初期開発1年・運営2年)) ・酪農向けIoTサービスアプリ開発(クライアントサイド&サーバーサイド)(4名体制 / 1.2年) ・ゲームコミュニケーションツール開発(1名 / 11ヶ月) ・ウェアラブルグラスの集中力/判断力/創造性向上アプリ開発(1.5名 / 5ヶ月) 【仕事の特色】 <職場環境> スキルとご経験に合わせてアサインする案件を決定していきます。 ご希望のキャリアプランに合わせて着実なステップが積める環境です。

    気になる

    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    • ベンチャー企業
    • 離職率が低い
    • 交通費補助
    必須条件

    <経験> ・ゲーム業界でのディレクターまたはプランナー経験経験3年以上(アプリ、コンシューマー問わず) ・仕様書や画面遷移図の作成経験3年以上 <マインド> ・当社のビジョンに強く共感、共鳴していただける方 ・当事者意識をもって、自ら考え行動し、スピード感をもって自走で仕事を推進できる方 ・事業の成長のために、地道で泥臭い業務も厭わない方 ・成長意欲が高く、自らの役割を拡張したい(業務の垣根に囚われずに貢献いただける)方

    想定年収

    400~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    台場駅 (東京都)

    会社概要

    <業務詳細> プロダクトの企画立案、ディレクション、プランニングをして頂き、エンジニアやプロデューサーの方々と新しいスポーツ・ゲームを作り出して頂きます。 <運用対象のプロダクト> HADO、ライブ配信プラットフォーム「WowLive」、プレーヤー向けアプリ「HADO CONNECT」、HADO店舗管理システム <具体的な仕事内容> 下記の業務も含め、新デバイスを活用した新競技などの開発を担当します。 ・市場調査 ・ユーザーの定性&定量調査 ・課題定義、プロダクトの方針/戦略策定 ・仕様書、画面遷移図作成 ・KPI等に基づく施策の策定と優先順位づけ ・ディレクション

    気になる

    • 正社員
    • リモート可
    • 上場企業
    • 育児支援制度
    • 研修制度・勉強会充実
    必須条件

    <経験> ・ゲーム開発の経験(職種を問わない) ・ゲーム業界でのリーダーとして以下を経験(職種を問わない)   ‐職種内のスケジュール策定、進捗管理   ‐職種内の人材管理   ‐職種内の問題/課題の解決 ・運営または新規タイトルのプロジェクトマネージャー、もしくはディレクター、プランナーとして以下を経験 ‐プロジェクト全体の計画策定、コントロール   ‐プロジェクト全体的な問題/課題の解決   ‐プランナー、デザイナー、エンジニアの各職種内容の理解とセクション間の業務調整 ‐最低10人以上のプロジェクト運営経験 <マインド> ・推進力(自発的、人を動かす)のある方 ・プロジェクトの問題、課題の発見と解決を楽しめる方 ・プロジェクト状況を俯瞰して把握することができる方 ・ステークホルダーとの調整と合意形成ができる方 ・職種範囲に関わらず、幅広く業務経験を積みたいと考えている方 ・物事をロジカルに考え、分析し、かつそれを人に伝えられる方 ・環境の変化に柔軟に対応できる方 ・成長意欲が高く、最後まで粘り強く業務に取り組むことができる方 ・何事にも積極的に挑戦されている方

    想定年収

    550~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    六本木駅 (東京都)

    会社概要

    <業務詳細> ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。 これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。 <具体的な仕事内容> ・プロジェクト全体の計画策定、コントロール ・プロジェクト全体的な問題/課題の解決 ・各セクション間の調整、進行管理 ・予算策定、予算管理 ・経営層への報告

    気になる

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 社宅・家賃補助制度
    • 育児支援制度
    • 交通費補助
    必須条件

    <経験> ・スマートフォンゲーム開発/運用にディレクターとして従事していた経験 3年以上 ・30名以上のプロジェクト経験 <マインド> ・成長意欲が高く、自ら学習し、自分で考え行動できる方 ・マーケットインでモノづくりが行える方 ・一緒に働く仲間やユーザー様からの反応を真摯に受け止め、PDCAを回すことができる方 ・目的、目標を理解し、手段に拘らない方

    想定年収

    600~900万円

    募集職種
    最寄り駅

    麻布十番駅 (東京都)

    会社概要

    ゲームディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。<具体

    気になる

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 交通費補助
    必須条件

    <経験> ・コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験(目安3年以上) ・企画立案、仕様書作成、レベルデザイン、などの企画業務の経験 ・一部業務のディレクション経験 <マインド> ・ものづくりに強い情熱をお持ちの方 ・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 ・チームで成果を出すことを大切にできる方 ・明るく前向きかつ円滑なコミュニケーションができる方

    想定年収

    600~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    渋谷駅 (東京都)

    会社概要

    現在、運用中の有名ゲームタイトルもしくは開発中の新作タイトルにてゲームのディレクションをお任せします。 いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。 <具体的な仕事内容> ・プロジェクトの全体ディレクション ・KPI分析/運用改善 ・企画立案 ・仕様設計 ・クオリティ管理 ・スケジュール管理 【仕事の特色】 <企業の魅力> ■ものづくりへの情熱 カラフルパレットには「最高のものづくりをしたい」という情熱を持ったクリエイターが集まっています。 「ファンが本当に求めているものはなんなのか」「どうしたらもっと作品を好きになってもらえるか」をチームで議論し、最高の作品をつくりためにこだわり抜き、クオリティを追求していきます。 本気で「最高のものづくりをしたい」を目指せる仲間と環境が、カラフルパレットの魅力です。 ■チームカラフルパレット セクションやポジションにおける垣根がなく、コンテンツの質を高めるための議論が、日々活発に行われています。 コンテンツを心から愛し、ポジティブでユーモア溢れるメンバーが、ONE TEAMとなってモノづくりを楽しんでいます。 「ビジネス視点も大事だけど、もっとユーザー視点でいいものづくりがしたい」、そんな方にはこの上ない環境です。 ■オタクが活きる 私たちは「どうしたら喜んでもらえるのか、楽しんでもらえるか」を追求し続ける必要があります。 そしてそのためには、つくり手である自分たちが、ユーザーが喜ぶもの・求めているものを自然に理解できていること、すなわち自らがオタクであることが何よりも効果的だと考えています。 自らがオタクであることが活きる環境が、カラフルパレットの魅力です。

    気になる

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 交通費補助
    必須条件

    以下全て当てはまる方 ・ゲーム業界での「制作進行」「進行管理」「プロジェクトマネージャー」としての経験が2年以上 ・上記経験の中で、課題解決やフロー構築の経験がある方 ・高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える方 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 <マインド> ・クリエイターの環境整備に熱意を持って取り組める方 ・日々の業務を地道に改善できる方 ・チームとして成果を出すことを大切にできる方

    想定年収

    400~600万円

    募集職種
    最寄り駅

    渋谷駅 (東京都)

    会社概要

    イラストチームの課題解決・プロジェクトマネジメントを担う制作進行を募集! 当社が運営するスマートフォンゲーム『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』において、イラストの制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。 施策・制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。 プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将来的にマネジメントのキャリアアップも可能です。 <具体的な業務内容> ・クリエイティブ施策・制作マネジメント全般 ・イラスト制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 ・外部委託先とのイラスト制作物に関する連絡、折衝 ・プロジェクトにおけるタスク管理 ・チームの進行管理 ・発注時の資料作成 ・トラブルシューティング など 【仕事の特色】 <業務の魅力> 制作物の品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。 上記を達成するために、必要と判断すればどこにでも介入できるので ゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。 そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。 また、経営層の仕事を近くで見られたり、とにかく課題発見・決断・行動の繰り返しであることから、ゲーム開発におけるスキル向上にも繋がります。 ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰的にプロジェクトを捉えられる方は、活躍できるポジションです。 <おすすめ記事> ・カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 ・データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 ・「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196

    気になる

    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    • ベンチャー企業
    • 社宅・家賃補助制度
    • 交通費補助
    必須条件

    <経験> ・開発チームのリードやマネジメント経験 ・Webフレームワーク(Laravel/Rails/Spring等)を用いたWebサービスの要件定義、設計、実装、運用経験 <スキル> ・RDBMSを利用したデータ設計やインデックスの知識 <求める人物像> ・事業や業務ドメインに興味を持ち、その課題を理解し一緒に解決することを楽しめる方 ・新しい技術や知識など技術的な好奇心が強く、積極的に行動に移せる方 ・事業内で働くメンバーとエンジニアのスペシャリティを尊重し、円滑な関係を築ける方 ・ホワイトプラスのバリュー(※)に共感いただける方 1.のびしろで戦う(White Space) 2.心遣いで仲間を笑顔にする(All Happy) 3.気づいたらすぐ行動(From You) ※ https://www.wh-plus.co.jp/vision/#value

    想定年収

    500~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    五反田駅 (東京都)

    会社概要

    志向性や適正に応じて、マネジメントに比重を置いた役割と、プレイングに比重を置いた役割の2つから判断します。 <具体的な業務内容> ■共通の役割 CX開発グループの現メンバー4名を対象に、1on1や目標設定を通してチームメンバーの成長とキャリアパスのサポート、技術的な課題や問題のエスカレーション対応、などチームを支援しチーム能力の向上に携わっていただきます。 また、EMとして長期的な開発スケジュールや優先度についてPOなどと共に整理・認識合わせを行い、スクラムマスターとして、POや関係各部署と連携しながらタスクを整理し、チームが滞りなく開発を進められるよう環境整備を行っていただきます。 ■マネジメントに比重を置いた役割 共通の役割に加え、新たに採用を行い業務委託で構成されるチームを組成し、タスクの依頼や進捗管理などを行っていただきます。 軽微な改修を中心に想定しており、既存チームがより付加価値の高い開発に集中出来る環境を整備しサービスの成長に携わっていただきます。 ■プレイングに比重を置いた役割 共通の役割に加え、スクラムメンバーとしてスクラムチームにおけるタスク解決(要件定義、設計、実装、テスト等)や、施策の実施スピードの改善のためのリファクタリングや、エンジニア視点での施策提案などをおこない事業部メンバーと共にユーザー体験の向上にも携わっていただきます。 【仕事の特色】 <募集背景> 現マネージャーのキャリアを考慮した、開発チームの体制変更のための募集です。 <配属予定チーム> ■業務関係者 ・CRMグループ:1〜2名 ・カスタマーサポートグループ:1〜2名 ・カスタマーサクセスグループ:1〜2名 ・ネイティブ(iOS・Android)エンジニア :2名 ・バックエンドエンジニア:1〜2名 <開発環境> ■開発手法 アジャイルもしくはウォーターフォール ■作業環境 MacBook Pro 15〜16inch ※キーボードは英字・JISからお選びいただけます ※メモリとプロセッサは選択可能な最大スペック ※グラフィックとストレージは標準スペック ■技術スタック ・言語:PHP, Go, TypeScript ・リポジトリ管理:GitHub ・フレームワーク:Laravel, React, ・本番環境:GKE(Kubernetes) ・コミュニケーション:Slack, esa, Jira ・CI:CircleCI ・DB:MySQL <職場環境> ■働き方 多数のメンバーがリモートで活躍中で、リモート下でもSlackやGoogleMeetを使って活発にコミュニケーションしています。 <ポジションの魅力> ■入社後のキャリア 時々の事情を考慮しながら、経験したい領域への本気の挑戦を積極的に支援する文化です。 これまでの実例として、下記の実績があります。 ■仕事のやりがい ・組織横断的にコミュニケーションを取りながらチームマネジメントをしたい方 ・メンバーの成長をサポートしながら、サービスの成長に貢献したい方 ・業務委託で構成される新チームの組成とマネジメント経験を積みたい方 1.新卒入社 → モバイルアプリエンジニア → SRE 2.中途入社 → ソフトウェアエンジニア → 新規事業エンジニア 3.中途入社 → ソフトウェアエンジニア → エンジニアリングマネージャー 4.新卒入社 → ソフトウェアエンジニア → エンジニアリングマネージャー 5.中途入社 → ソフトウェアエンジニア → モバイルアプリエンジニア <企業の魅力> ■イベントスポンサード実例 1.Object Oriented Conference 2020 2.Laravel JP Conference 2020 3.React Conf Japan 2020 4.PHP Conference Japan 2020 5.PHP Conference Japan 2021 6.PHP Conference Japan 2022 7.PHP Conference Japan 2023 ■成長への取組み 外部登壇するために自分の経験を棚卸し整理することが、自身の成長につながるという考えで、積極的に登壇を推奨しています。 「設計を構成する要素」@SekkeiKaigi 「現場で実践すべきDDDモデリングのポイント3つ」@Object Oriented Conference 2020 「1ヶ月でデータ基盤を整え経営の解像度を変えた話」@Developers Summit 2020 「巨大なモノリスの静的解析をレベルMaxにする方法 」@PHP Conference Japan 2021 「Psalmで"完全に理解した"静的解析」@PHP Conference Japan 2022 「PHP Parserで学ぶPHP」@PHPerKaigi 2023 「Rectorと目指す負債をためないシステム開発〜はじめの一歩〜」@PHP Conference 福岡 2023 「クレジットマスターとの戦い」@PHP Conference Japan 2023

    気になる

  • 無料個別相談会開催中
    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    • 育児支援制度
    • 交通費補助
    必須条件

    <経験・スキル> ・PGまたはSEとして開発経験1年以上(言語やポジションなどは不問) ・社内社外問わずスムーズな折衝を行える方 <学歴補足> 高卒以上 <マインド> ・変化に柔軟に対応し改善提案ができる方 ・プロ意識を持ち顧客のために取り組み、ビジネスの目標を達成することができる方 ・積極的かつ迅速にコミュニケーションを取り問題解決に努めることができる方 ・責任感を持って最後までやり遂げることができる方 ・相手に敬意や感謝の気持ちをもって接して信頼関係の構築ができる方 ・AWS,GoogleCloudに対する興味関心がある方

    想定年収

    550~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    虎ノ門駅 (東京都)

    会社概要

    今後プロジェクトマネージャーとしてキャリア形成を希望するあなたに、最適な研修制度を設けて活躍いただく足掛かりを用意しています。 ■研修内容の一例 ・顧客折衝における基本動作 ・トラブルやエラー発生事例の基本動作 ・WBS作成 ・見積作成 など プロジェクトマネージャーとして活躍をする上で重要な要素をしっかりと身につけ、徐々に現場で実践しながらスキルを高めていただきます。 ■研修受講期間 全てのカリキュラムを終えるには最短で半年~8ヶ月ほどを想定しています。 当社内で2年前から取り組んでいるこの研修制度では、既に5名の修了者の実績があり、現在現場でプロジェクトマネージャーとして活躍しています。 【仕事の特色】 <開発環境> ・フロントエンド:React.js/Vue.js/Nuxt.js ・デザインツール:Adobe CCもしくはFigmaなど ・バックエンド:Python3/PHP/Node.js ・コンテナ:Docker, Kubernetes ・インフラ: AWS, Google Cloud Lambdaを使ったサーバーレスアーキテクチャが多いです。 ■利用技術の紹介(一部) ・言語:Python/PHP/Node.js ・フレームワーク: Laravelなど ・JSライブラリ: React.js/Vue.js/Nuxt.js ・データベース: MySQL/PostgreSQL/DynamoDB ・コード管理: Github ・遠隔コミュニケーションツール: Slack <職場環境> ■PMの育成に注力しています。 " アイレット流 PM " ノウハウを学べる 「PM育成研修」 受講した社員のインタビューはこちらからご覧ください。 https://iret.media/65008 ■現場の声(PMインタビュー) 選考を検討する上で、実際にアイレットではどのような方がどのような思いで働いているのか。 少しでもイメージをしていただくために、インタビュー内容を当社技術ブログへ掲載しています。 ・PM として自分の強みを活かしながら技術力の向上も目指す (近森 大) https://iret.media/65936 ・PM セクションを立ち上げ、未経験者を PM リーダーへ育成(東原 祥行) https://iret.media/67739 ・革新的なサービスや大規模プロジェクトに携わり、挑戦し続ける (鉄川 諭) https://iret.media/68237 ・“最新”を取り入れた幅広い選択肢を武器に、顧客ニーズを最良に実現する提案を目指す (大印 王洋) https://iret.media/68751 ぜひご一読いただき、入社後のイメージを膨らませていただければと思っております。 <その他参考ページ> 中途採用説明会:https://cloudpack.jp/event_list/recruitment/ 社員インタビュー:https://www.iret.co.jp/recruit/interview/ データで見るアイレット:https://www.iret.co.jp/recruit/data/ 福利厚生:https://www.iret.co.jp/recruit/benefit/ エンジニアのキャリアアップ支援:https://www.iret.co.jp/recruit/career/ エンジニアブログ:https://iret.media/tech <会社についての詳細> ■システム開発で創業しクラウド事業で急成長中のアイレット。KDDIグループでさらなる飛躍を実現させる。 アイレットは2013年にAPNプレミアコンサルティングパートナーに認定を受け、Google Cloudパートナープログラムにおいてもサービスパートナーの認定を取得しました。 多種多様な分野における精鋭のプロフェッショナルと専門チームが揃っているアイレットでは、 企画・設計・インフラ構築からシステム開発・UI/UXデザインまでワンストップで、幅広いお客様の課題解決に取り組んでいます。 ■アイレットの雰囲気・社風 エンジニアが自由度高く働ける環境が整っており、スピーディーかつ効率的な開発スタイルが特徴です。社員同士がスキルアップをサポートし合う文化が根付いており、社内勉強会やナレッジ共有、ブログ発信等も盛んなため、最新技術を学びたい方にとって理想的な環境です。 アイレットでは、常に新技術に挑戦するスピリットを持ち続けています。 上司に対しても気軽に相談できるフラットな関係性で、意見を述べる際にも遠慮が不要な風通しの良い職場となっています。

    気になる

    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    • 研修制度・勉強会充実
    • 交通費補助
    必須条件

    <経験> ・ゲーム開発/運営のゲームプランナーもしくはディレクター経験5年以上 ・スマートフォン向けゲームアプリのプランナーもしくはディレクター経験 ・各種Officeソフトを活用した資料作成経験(Excel/Word/PowerPointを扱える事) ・JIRA、Backlog、Redmine等プロジェクト管理ツール使用経験 <マインド> ・高いコミュニケーション能力があり関係各部署とのやり取りを円滑にできる方 ・物事をまとめる力、決断力、行動力のある方 ・自分の仕事を責任をもってやり切るだけでなく、周りのフォローも積極的にできる方 ・企画力と論理的に説明ができ提案することができる方 ・ユーザ思考でのものづくりが出来る方 ・複数のソーシャルゲームを日常的にプレイしている方 ・スマホゲームやコンシューマーゲームを普段から遊んでいる方

    想定年収

    500~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    外苑前駅 (東京都)

    会社概要

    アニメ版権などIPを用いた新規ゲーム開発もしくは運用中ゲームの開発・運用ディレクター アニメ版権IPなどを用いた新規、もしくは運営中のスマートフォン向けゲームタイトルのディレクター業務全般をお任せします。 プロジェクト規模は案件によりますが15~30名程度を想定しており、ご経験やご希望等、ご相談のうえ、アサインいたします。 <具体的な仕事内容> ・新作タイトルの企画 / 設計 / 制作 -開発方針の策定 -ゲームの根幹となる遊び、サイクルの策定/決定 ・既存タイトルの運用方針の策定 / ディレクション ・開発/運営の推進 ・仕様草案の作成 ・仕様書チェック、調整 ・demo企画と開発 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・社内外各所との折衝交渉 ・予算管理 ・プロジェクト全体スケジュール管理 など、ご経験ご希望に応じて決定します。 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> ■やりがい ・新規プロジェクトの案件も多く、プロジェクトの立ち上げ経験を積むことができる ・お客様に応じた様々なご要望を予算やスケジュールなどと合わせて調整しプロジェクトを進行させることができる ・チームは15~30名程度の規模で、自身の貢献がダイレクトに成果につながることを実感できる ・将来的には顧客折衝部分や予算管理の部分にも関わっていただきご経験を積んでいたくことも可能 <職場環境> ・リモートメイン(月1出社、希望者はいつでも出社OK) ・交通費は最大月10万円まで支給 ・残業時間は全社平均で15時間程度 ・フレックスを活用するワーキングパパ、ママ多し ・社内にバーカウンターがあり、お茶やお酒を飲みながら交流している <開発環境> ■ディレクターの環境 ・オフィス系ソフト(Excel/Word/PowerPoint) ・課題管理:Backlog ・コミュニケーション:Slack / Chatwork ■開発案件の環境 ※プロジェクトによって異なりますが一例として。 Unity2021(C#) / UniRx / UniTask / MasterMemory / MessagePack for C# / Localization / Addressable / Unity Ads / Adjust / Asset Graph / SRDebugger PHP (8.0) / Laravel (9.7) / MySQL (5.7) / Redis (Cluster 6.2) / AWS / GitHub

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    • 正社員
    • リモート可
    • 育児支援制度
    • 交通費補助
    必須条件

    <経験> ・ゲーム業界、エンタメ業界(ジャンル不問)における開発ディレクターの実務経験 ・ゲーム業界、エンタメ業界(ジャンル不問)におけるPMの実務経験

    想定年収

    300~770万円

    募集職種
    最寄り駅

    上小田井駅 (愛知県)

    会社概要

    メタバース開発におけるディレクション業務に携わっていただきます。 <具体的な仕事内容> ・開発ディレクション ・クオリティ管理 ・企画/戦略立案 ・関係各社、関係部署との折衝 【仕事の特色】 <配属予定チーム> ■私たちが目指す未来 業務用 システムの受託開発 、ネットワーク構築、研究開発、webサイト制作、システムコンサルティング、自動運転、VR(仮想現実)、IoT(モノのインターネット)、画像認識技術、AI(人工知能)などさまざまな領域で、我々はイノベーションキャリアとして設計・開発・研究分野におけるユニークな経験・技術・ノウハウをベースに 新しい価値を届けられる企業を目指しています。 <ポジションの魅力> ■あなたの「もっと」を実現する ヨコタアカデミーという研修制度を活用して、日々の業務をこなしながら キャリアアップ・キャリアチェンジ を目指すことができます。 エンジニアとしてのスキルアップはもちろん、製造系・物流系に挑戦する社員もおり、知識・経験をベースとして様々なことに チャレンジ していただける環境です。 ■応募者の皆様へ 当社エンジニアの平均年齢は若く 、入社して間もない社員でも会社事業に直結するような大きなプロジェクトに携われる環境があります。 これから入社される方には、 将来的に会社の未来を担うエンジニア としてご活躍いただきたいと考えています。 <職場環境> ・コミュニケーションの取りやすい現場です。

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