METATEAM株式会社

【3Dデザイナー】ハイエンドゲーム案件/UE5経験者歓迎/アートディレクターも同時募集

  • 土日祝日休み
  • 年間休日120日以上
  • BtoC向け
  • 年俸制導入
年収
400~800万円
働き方
一部リモート
最寄り駅
外苑前駅 (東京都)
職種
3Dデザイナー

仕事内容について

【3Dデザイナー】
■業務内容:
・PS5世代を中心としたハイエンドゲームにおける3D背景/キャラクターモデリング
・UE5 + Nanite 環境での実装、マテリアル設計、ライティング調整
・Substance、Maya、ZBrush、Photoshop等を用いたテクスチャ・モデリング
・PBRフローに対応した最適化、LOD作成、仕様策定
・Blueprintやエンジン内のマテリアル調整、パフォーマンスチューニング対応

【アートディレクター】
■業務内容:
・ゲームプロジェクト全体のアートコンセプト設計、ビジュアル統括 ・背景・キャラ・UI・エフェクト等の品質監修、指示出し
・3Dチーム(3〜10名)の進捗・品質管理、教育・レビュー ・PBR・最適化など技術面の仕様策定、外注管理 ・プロジェクトの要件定義〜納品までの工程管理


【仕事内容(変更の範囲)】
会社の定める業務

必須条件

【3Dデザイナー】
・Unreal Engine 5 実務経験2年以上(直近)
・Maya/Blender でのモデリング、リギング、UV展開等の経験
・Substance Painter/ZBrush/Photoshop等の使用経験
・商業タイトルでの実績(写実系/アニメ系問わず)

【アートディレクター】
・ゲーム業界におけるアートディレクション実務経験(5年以上)
・3Dグラフィックに対する深い知見(背景/キャラのいずれか)
・複数職種(プランナー、エンジニア)との連携・調整能力

歓迎要件

【3Dデザイナー】
・アートディレクション補佐経験
・仕様書作成、社内外向け資料整備

【アートディレクター】
・商業コンシューマータイトルでのアート統括経験 ・PBRフローの整備、社内ガイドラインの策定経験 ・外注ディレクション、海外ベンダー管理

想定年収

400~800万円 (給与形態:年俸制)

■賞与・昇給
賞与:年2回
昇給:年1回

無料

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※企業に問い合わせ内容が伝わることはありません。

知りたい内容をお選びください(複数選択可)

募集要項

募集職・職位
  • 3Dデザイナー
業界
  • IT・通信
  • インターネット/ソフトウェア/通信
  • サービス
  • コンサルティング
雇用形態

正社員

予定勤務地
<本社>東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階、都内近郊のオフィス/プロジェクト先 ※選考の過程で配属地についてご相談をさせていただく予定です。
予定勤務地
(変更の範囲)
東京本社または客先、および会社の定める場所(テレワークを含む)
就業時間
10:00~19:00 
就業時間備考
・平均残業時間: 20.5h
平均残業時間
10~30時間
年間休日
123日
服装
ビジネスカジュアル
リモート
ワーク

一部リモート

フル出社可能な方(都内近郊のオフィス/プロジェクト先)

副業

福利厚生

■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 残業手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇

■制度
資格取得奨励金制度、部屋探し支援制度、年次優秀社員/チーム表彰制度、長期勤続表彰制度、社内勉強会、各種イベント、部活動、プラスリード制度、MT ライブラリー、割引制度

・各種イベント:LT大会、お花見、BBQ等
・プラスリード制度:書籍購入支援制度
・MT ライブラリー:社内図書館
・健康組合割引制度:飲食店や宿泊施設等の割引制度があります

試用期間
3ヶ月
休日休暇

■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、慶弔休暇、年末年始休暇、出産・育児休暇

■休暇備考
・年間休日:120日以上

手当

残業手当、深夜勤務手当、休日出勤手当、通勤交通手当、新入社員紹介手当、ランドセル手当

選考場所

東京本社

検査・試験

実施される可能性がございます

提出書類

履歴書、職務経歴書

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METATEAM株式会社が募集している求人・転職・採用情報

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METATEAM株式会社について

設立年月日
2006年05月18日
代表者
代表取締役 京和 将史
資本金
5,000万円
従業員情報
642名
事業内容
当社は、「人生を豊かにするITコンサルティング会社」 を目指し、以下4つの要素を強みとして事業を推進していま
す。
1.クライアントの本質的課題を解決するEnd to Endの体制
2.部門間における協力体制と共創組織
3.エンゲージメントの向上
4.キャリアアップの加速


・DX(ITコンサルティング~開発)事業
・プラットフォーム事業
・プロダクト
・グローバル事業

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