KLab株式会社

【3Dデザイナー】ゲームキャラクターのアニメーション制作/実装/品質管理

年収
400~600万円
雇用形態
正社員
最寄り駅
六本木駅 (東京都)

最終更新日:2021年01月26日

仕事内容について

ご自身の専門性を活かして、スマートフォンゲーム内に登場する3Dモデルのアニメーション制作と品質の管理をお願い致します。
【具体的には】
・3Dモデルのアニメーション制作
MayaやMotionBuilder、Unityなどを使用して主にゲーム内に登場する3Dモデルのアニメーション製作 / フィニッシュワーク(対象は主にキャラクターになります。)、および実装のための各種セッティングを行います。

・品質管理
アニメーションの品質の指針を確定させ、セクション内のチームメンバーや外部発注先に指示出しを行っていただき、実機上で魅力的な3Dキャラクターが表示できるように品質を管理していただきます。

必須条件

・3DCGアニメーション制作実務経験3年以上
・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作実務経験
・モバイル向けゲーム開発の実務経験

・能動的かつポジティブに仕事に臨める方
・クオリティを上げることに努力を惜しまない方
・ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方
・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方
・ゲームCGの品質に対して貪欲な好奇心・探究心がある方

この仕事で取り扱う技術

OS

Linux

DB

MySQL

WEBサーバー

Apache

ゲームエンジン

Unity

統合開発環境

MotionBuilder

開発ツール

Docker

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キャリアアドバイザーのおすすめポイント

募集要項

募集職・職位
業界
  • IT・通信
  • インターネット
  • メディア・エンターテイメント
  • ソーシャルゲーム
歓迎要件

・3Dアニメーション品質管理・リーダー経験1年以上
・アクションゲームなどの手付けアニメーション制作経験
・必殺技などインゲームカットシーンのアニメーション制作経験
・Unityを使用した実務経験
・リギングの知見
・当社が提供中・開発中のゲームやその版権が好きであること

※ゲームに関する具体的な情報は当社ウェブサイトおよびIR情報をご確認ください。

雇用形態

正社員

想定年収

400~600万円 (給与形態:年俸制)

■賞与・昇給
賞与:年2回
昇給:年1回

■募集職種の年収例

<給与補足>
一般職/裁量労働職/管理監督職いずれかの勤務形態になります。
当該勤務形態毎の月額給には、一般職には30時間分の時間外手当が、裁量労働職には20時間分の深夜手当が、管理監督職には深夜勤務相当額とする10万円の役職手当が含まれます。

■給与・評価等備考
・給与:経験・能力・前給を考慮して決定いたします。
・目安として年俸の14分の1を月々支給し、残りの2ヶ月分は賞与として支給いたします。

■手当
交通費(全額支給)

予定勤務地
東京都港区
就業時間
09:30~18:30 
平均残業時間
30時間以上
年間休日
120日
服装
私服
福利厚生

健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇

■備考
親睦会補助金制度、サービスイン補助金制度、
関東ITソフトウェア健康保険組合の保養施設/スポーツ施設利用可、
PoS制度(社員が提案した新規事業を子会社として設立する試み)、
サークル活動支援金(ゴルフ・ダーツなど)、メンタルヘルスケア(EAP)、
産業医、服装自由

[正社員のみ]
従業員持株会制度、確定拠出年金、
海外要員公募制度(海外拠点勤務を公募によって決定する制度)、
ゲーム企画審査会、社内Game Jam、All Layer Meeting、外部講演・合同勉強会、
どぶろく制度、裁量労働制、サークル活動支援金、
休職制度(出産休職、育児休職、傷病休職、介護休職など)
※詳細はこちら→http://www.klab.com/jp/recruit/rule/

KLab株式会社の事業内容

■運営の要であるゲーム事業
KLab株式会社の黎明期からの成長を支えたのは、モバイルオンラインゲームの企画及び開発事業です。
携帯コンテンツ事業から学んだノウハウや技術を活用し、数々のヒットタイトルを手掛けてこられました。
また、人気アニメーションやコンシューマーゲームを題材としたモバイルオンラインゲームもあり、幅広い層からの人気を獲得しています。
隆盛を極めるSNS向けゲームの展開にも積極的で、同事業を更に進化させるべく、国内だけでなく、海外向けタイトルの開発にも尽力されています。
上海やマニラなどのアジア圏のほか北米にも現地法人を設立し、ワールドワイドな展開を加速させています。

■パブリッシング事業
ゲーム開発を手掛ける外部企業と共同で開発を行うパブリッシング事業を展開し、ゲーム業界の活性化に貢献しています。
ゲーム開発資金、あるいはゲーム開発基盤、マーケティングなどをレベニューシェアで提供する事業です。

■その他事業
スマホ向けアプリケーション、サービスに加えサーバーインフラの企画、開発、提供を手掛けています。

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