- 研修制度充実
- 持ち株会制度
- 交通費補助
- 従業員1000名以上
- グローバル展開
- 自社内開発が多い
- 年俸制導入
- 外国語を活かす
- 年間休日120日以上
- 土日祝日休み
- フレックス制
- 服装自由
- 自社サービスあり
- 上流工程の仕事
- 新技術に積極的
- 外国籍の方も活躍中
- LAMP
株式会社スクウェア・エニックスの求人・転職・採用情報
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【ゲームデザイナー】バトルシステムやキャラクター成長システムの設計など
想定年収:300~500万円
募集職種: ゲームプランナー -
【ゲームデザイナー】専用ツールとスクリプトを用いたクエストの設計・実装など
想定年収:300~500万円
募集職種: ゲームプランナー -
【ゲームデザイナー】シナリオ、クエスト、都市・アイテム・キャラクターなどの考案
想定年収:300~500万円
募集職種: ゲームプランナー -
【ゲームデザイナー】HD向け新規プロジェクトの開発/プロジェクトの成長を牽引!
想定年収:400~700万円
募集職種: ゲームプランナー -
【ゲームデザイナー】ゲームの企画・立案から、シナリオ、仕様作成、バランス調整まで
想定年収:300~500万円
募集職種: ゲームプランナー -
【ゲームデザイナー】バトルシステムに即したレベルデザインの企画・立案や仕様書作成
想定年収:300~500万円
募集職種: ゲームプランナー -
【ゲームデザイナー】バトルシステム設計/企画・立案やデータ構造含む仕様作成など
想定年収:300~500万円
募集職種: ゲームプランナー -
【ゲームデザイナー】タイトルの世界観に基づいたストーリーや土地の設定考案、作成
想定年収:300~500万円
募集職種: ゲームプランナー -
【サーバーサイドエンジニア】社内プロジェクトにおけるサーバーサイドの設計実装
想定年収:300~1,200万円
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【アプリケーションエンジニア】ゲーム内のバトルシステムやコンテンツなどの実装
想定年収:300~1,200万円
募集職種: ゲームプログラマー -
【自然言語処理エンジニア】キャラクターAIにおける自然な応答システムの構築など
想定年収:700~1,000万円
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【ネットワークエンジニア】オンラインサービスのネットワーク設計、構築、運用など
想定年収:500~800万円
募集職種: ネットワークエンジニア -
【オンラインインフラエンジニア】有名ゲーム・新作タイトルの企画段階から参画
想定年収:500~800万円
募集職種: データベースエンジニア -
【アプリケーションエンジニア】オンラインゲーム向け基盤システムの開発・運用など
想定年収:600~800万円
募集職種: アプリケーションエンジニア -
【2Dアートデザイナー】新規プロジェクトの世界観を構築/大型タイトルでスキル発揮
想定年収:300~500万円
募集職種: 2Dデザイナー -
【カットシーンアーティスト】最終クオリティアップまでを担当/達成感の大きな仕事
想定年収:300~700万円
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【グラフィックスプログラマー】大規模な同期型オンラインゲームの開発・保守など
想定年収:300~500万円
募集職種: ゲームプログラマー -
【ゲームデザイナー】MMORPGの世界観構築/設定原案やテキスト全般の作成など
想定年収:300~500万円
募集職種: ゲームプランナー -
【クライアントエンジニア】クライアントサイドの開発実装/風通しの良いオフィス環境
想定年収:300~1,200万円
募集職種: ゲームプログラマー -
【プロデューサー・ディレクター】新作タイトルも担当/事業計画や方針策定など
想定年収:500~1,000万円
募集職種: ゲームディレクター ゲームプロデューサー -
【CGエンジニア・プログラマー】「ヴィジュアルワークス」で適正に応じて活躍可能!
想定年収:400~800万円
募集職種: ゲームプログラマー -
【CGデザイナー】「ヴィジュアルワークス」のメンバー/経験・適正に応じて活躍
想定年収:400~1,000万円
募集職種: 3Dデザイナー -
【QA自動化バックエンド・システムプログラマー】短期間に複数のプロジェクトを支援
想定年収:500~900万円
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【ゲームデザイナー】有名ゲームのレベルデザインを考慮したダンジョンやマップ設計
想定年収:300~500万円
募集職種: ゲームプランナー -
【ゲームプログラマー】リアルタイムレンダリングシステムの開発に携われます
想定年収:400~850万円
募集職種: ゲームプログラマー- C++
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【テクニカルアーティスト】新規プロジェクトの技術支援/ワークフロー構築
想定年収:300~800万円
募集職種: アートディレクター -
想定年収:400~850万円
募集職種: ゲームプログラマー- C++
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想定年収:500~800万円
募集職種: サーバーエンジニア- VBScript
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【マーケティング】新規ソーシャルゲーム・PCオンラインゲームの宣伝プロモーション
想定年収:400~700万円
募集職種: マーケティング -
想定年収:500~800万円
- PHP
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想定年収:500~800万円
募集職種: テクニカルサポート- …
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想定年収:500~800万円
募集職種: アプリケーションエンジニア -
想定年収:500~800万円
募集職種: データベースエンジニア
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事業内容
■デジタルエンタテインメント事業
ゲームをメインに、最先端技術を活かしたデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売を手がけられている事業です。
「ファイナルファンタジー」シリーズや「ドラゴンクエスト」シリーズ、「キングダムハーツ」シリーズなど、日本にとどまらず世界的にも広く知られているゲームを開発されています。
■アミューズメント事業
「ディシディア ファイナルファンタジー」をはじめとするアーケードゲームを開発している事業です。
アミューズメント施設の運営を手がけるグループ会社のノウハウを活かし、年齢や性別を問わず幅広い層の方に喜ばれるアーケードゲームの開発に取り組まれています。
■出版事業
単行本やゲームガイドブック、定期刊行誌などを出版している事業です。
刊行物だけでなく、ウェブマガジンの定期更新やそれら出版物のアニメ化・グッズ製作なども手がけられています。
■ライツ・プロパティ等事業
スクウェア・エニックス・グループのコンテンツをメインに、フィギュアをはじめとする各種グッズの企画、制作、販売、ライセンス許諾を手がけている事業です。
フィギュアの他にぬいぐるみや文具、カフェなど、様々な形で同社コンテンツに触れられるよう尽力されています。
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企業の社風
代表的な開発環境
- 言語
- C++ / Java / PHP / Python / Ruby / SQL / C# / Perl / Lua / VBA / JavaScript / C言語 / VBScript / PL/SQL
- DB
- MySQL / Oracle / PostgreSQL
- WEBサーバー
- Apache
- ゲームエンジン
- Unity
- 統合開発環境
- MotionBuilder
- クラウド
- AWS / Google Cloud Platform
- 開発ツール
- NAS / SharePoint
企業概要
- 設立年月日
- 2008年10月01日
- 代表者
- 代表取締役社長 松田 洋祐
- 資本金
- 150,000万円
- 休日休暇
-
土日祝休み
あり
- 福利厚生
-
保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 残業手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇