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基本情報
| 事業内容 |
ソーシャルゲームの開発・運営
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|---|---|
| 社風 |
<ビジョン>
All for the contents~すべてはコンテンツのために~
1とにかくいいものを作る
2.徹底的にスキルを磨く
3.コンテンツ作りを第一に
4.知恵と粘りで困難を乗り切る
株式会社テクロスは、ユーザーの満足度を意識した最適なコンテンツを作ることや、人を大切にすることに重きを置いています。クライアントや会社のメンバー、関係会社らとの人間関係を大事にし、良質なコンテンツを生み出せるよう全社員が配慮の気持ちを持って業務に励んでいます。
同社では、プランナーやイラストレーター、デザイナー、エンジニア、マーケティングといった多職種がチームを結成し、コンテンツ制作に尽力。各メンバーがとことんクオリティを追求できる環境が用意されているため、こだわりを持って業務に取り組みたい方に最適です。また、実力があれば年齢や役職に関係なくチャレンジできる機会にも恵まれています。
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| 設立年月日 | 2009年01月30日 |
| 代表者 | 代表取締役 辻 拓也 |
| 資本金 | 1,000万円 |
| 企業HP | https://techcross.co.jp/ |
| 福利厚生 |
制度 <福利厚生制度> 福利厚生備考 ・懇親会補助:社内の懇親会に対して年に数回分、補助が支給されます。 さらに表示する |
| 休日休暇 |
休日制度 完全週休2日制(土・日・祝)、年次有給休暇、年末年始休業(12月29日~1月3日)、慶弔休暇、産前産後休業、育児休業、看護休暇、介護休暇 さらに表示する |
| 手当 |
交通費(定期代上限)、近隣手当
・近隣手当:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内) さらに表示する |
代表的な開発環境
条件を絞る
職種
募集中求人
4
件
2026年04月19日
確認済み
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- 正社員
- 土日祝日休み
- 年間休日120日以上
- 服装自由
- BtoC向け
必須条件 ・ゲーム業界においてUI/UXデザイナーとしての実務経験が3年以上ある方 ・複数画面・機能にまたがるUI設計・情報設計の経験 ・妥協せず工夫を重ね、UIで「遊び心+使いやすさ」を両立するデザインを提案できる方 ・部署、職種を超えたコミュニケーションが得意で、メンバーの意図・要望を汲み取りながらチームを前進させられる方 ・ユーザー価値と事業価値を両立させられる視点を持ち、作品全体の収益性・継続性を踏まえて意思決定できる方 ・物事に柔軟に対応でき、チーム全体の成長を重視できる方。
想定年収 324万円~
募集職種 UI・UXデザイナー
最寄り駅 阪急京都本線 西院駅
仕事内容 ・UI/UX企画及び制作(情報設計/ワイヤーフレーム/プロトタイピング/画面デザイン/アセット作成) ・デザイン制作物のレビュー、品質管理および指導育成 ・UI演出アニメーションの制作および指示/レビュー ・UIデザインガイドライン・命名規則・アセット構成の設計、構築 ・他部署との連携(プランナーとの仕様相談、エンジニアとの技術調整など) ・チームのタスク・リソース管理、及び他部門との調整 【仕事の特色】 ■採用背景 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、人気タイトルを複数展開しています。 テクロスが展開するオリジナルIPタイトル及び今後の開発タイトルにおいて、UI/UXデザイン領域でテクロスのものづくりを牽引していくメンバーを募集しています。 ■ポジションミッション UI/UXデザインチームのリーダーとして、企画〜実装に至るUI/UX設計・運用時の各種バナーのクリエイティブの主導。 プランナー・エンジニア等関連部署と密に連携し、UI機能の仕様整理/情報設計/画面構成/演出/実装までを見通します。 ゲームの世界観を損なわず、直感的な操作性・遊び心のあるクリエイティブを提案・実現していただきます。 また、デザインガイドラインの整備、レビュープロセスの構築・最適化、命名規則・アセット管理などの再現性ある仕組み作り等、制作プロセスの最適化を行い、チーム全体のパフォーマンス向上を目指していただきます。 ■ポジション魅力 テクロスはUI/UXを“作品の体験価値を決める主軸”として重視しており、 リーダーポジションは企画段階から世界観づくり・設計部分に深く関わることができます。 エンジニア・プランナーと密に連携し、仕様設計〜演出〜実装まで一貫して関われるため、 UI/UXデザイナーとして求められる能力を総合的に高められる環境があります。 UI制作フロー構築にも裁量を持って携われ、チーム全体のデザイン品質向上に影響を与えられるポジションです。 メンバー育成などマネジメントにも挑戦でき、多様な経験を積みながら 自社IPをチームで作り上げ、育てていく醍醐味を味わえるのがこのポジションの魅力です。 【開発環境】 ■使用ツール デザインツール:Figma/Photoshop/Illustrator/After Effects その他実装連携:Unity/GitHub
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- 正社員
- 土日祝日休み
- 年間休日120日以上
- 服装自由
- BtoC向け
必須条件 ・バックエンドの実務経験2年 ・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験 ・仕様をしっかり把握して機能開発を担える方 ・他のエンジニアや他職種の方ともチームワークよく業務を遂行できる方 ・最新技術やツールへの関心が高く、学んだ知識をチームに共有・活用できる方
想定年収 324万円~
募集職種 サーバーサイドエンジニア
最寄り駅 阪急京都本線 西院駅
仕事内容 ■業務内容 ・スマートフォン向けゲームのバックエンド開発・運用業務 【仕事の特色】 ■採用背景 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。
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- 正社員
- 土日祝日休み
- 年間休日120日以上
- 服装自由
- BtoC向け
必須条件 ・キャラクターや背景、アイテムなどのイラスト制作経験 ・基礎的なデッサンスキル ・ゲーム業界での実務経験(アルバイト、インターンも含む) ※応募時、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。 ・コンシューマー/ソーシャル問わずゲームが好きな方 ・常に新しい知識や考え方を学び吸収することが好きな、成長意欲の高い方 ・ゴール到達の為にチームとして考え、コミュニケーションをとり行動できる方 ・任された仕事や実現したいことにむかって、周囲を巻き込みながらコミットできる方 ・ゲーム/アニメ/映画などへの興味、関心が強く、アート/カルチャーに触れることが好きな方 ・美少女イラストを描くことが好きな方
想定年収 300万円~
募集職種 キャラクターデザイナー
最寄り駅 阪急京都本線 西院駅
仕事内容 テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。 ・ゲームイラストの作成 ・ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など 【仕事の特色】 ■採用背景 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 ■ポジションミッション イラストレーターとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインにおいて、中心的な役割を果たしていただきます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを具現化し、プレイヤーが感情移入できる魅力的なキャラクターや美しい背景を創造することが求められます。チームと協力し、ゲームの世界観に命を吹き込むビジュアル表現を追求し、プレイヤーに感動と没入感を提供する作品づくりに貢献していただきます。 ■ポジション魅力 イラストレーターとして、自分が思う「KAWAII」や「フェチ」を、思いっきりイラストで表現することができる環境が整っています。特に、キャラクターが持つ一番の魅力をいかに引き出して表現するかが、「KAWAII」を追求する上で重要です。テクロスのイラストは業界トップクラスのクオリティを誇り、日々その水準に挑戦しながら成長していくことができます。 また、イラストが好きでさらにスキルを伸ばしたい方にとっては、これ以上ない学びの場です。ハイレベルな先輩から気軽にフィードバックを受けられ、教育の質も高いので、短期間で大きく成長できる環境が用意されています。2Dの世界でこそ、高いレベルが要求されるため、絵を描くのが好きで、自分をさらに高めたい方にはぴったりの職場です。 ■組織体制 ・40名在籍(2025/6月1日時点) 【開発環境】 ■使用ツール ・Photoshop ・CLIP STUDIO
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- 正社員
- 契約社員
- 土日祝日休み
- 年間休日120日以上
- 外国籍の方も活躍中
必須条件 ・ゲーム業界においてプランナーもしくはディレクターの業務経験(1年以上) ・コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず企画書/仕様書の作成経験 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ・社内、社外関係者との円滑なコミュニケーション能力 ・物事の本質を捉えられる方 ・開発のリーダーとしてチームの先頭に立ち、目標に向かって周囲を巻き込みながらコミットできる方 ・高いコミュニケーション能力を持ち関連部署との業務を円滑に進めることのできる方 ・柔軟な考え方を持ち論理的に物事を伝えられる方 ・ゲーム作りに強い情熱を持ち自分がやりたいことをアピールすることのできる方 ・制作物に責任を持ち、自分自身がコンテンツを作ることにやりがいを感じる方 ・チームや事業にとっての利益を理解し、人や組織と共に働ける方 ・新規プロジェクトを立ち上げ、次のキャリアアップを目指している方
想定年収 455~600万円
募集職種 ゲームディレクター
仕事内容 ・ゲーム開発および運営におけるプロジェクト全体のディレクション ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理 【仕事の特色】 <採用背景> テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 <ポジションミッション> ゲームディレクターとして、ゲーム開発および運営におけるプロジェクト全体を統括し、コンセプトからリリース後の運営までをディレクションします。プロジェクトの進行を円滑に進めるため、制作物のクオリティコントロールや最終チェックを行い、高い完成度を保つ責任を担います。また、メンバーへの的確な業務指示やプロセスの策定・管理を通じて、チーム全体が目指すビジョンを実現させる重要な役割を果たします。 <ポジションの魅力> ゲームディレクターとして、プロジェクト全体を俯瞰し、制作の最前線で意思決定を行うことで、ゲームの完成度に直接影響を与えるやりがいがあります。特にテクロスのオリジナルIPに関わる機会が多く、自らのビジョンを反映させた作品作りに取り組めます。 また、企画書や仕様書の作成、KPI分析を通して、プレイヤーのニーズに応じた改善策を迅速に実行し、ゲームの成長をリードする楽しさを味わえます。さらに、多職種との連携やチームマネジメントを通じて、ディレクションスキルを高めることができ、プロジェクトを成功に導く手腕を発揮できる環境です。テクロスの強力なサポート体制と豊富なリソースを活かし、新たな挑戦を続けることができるポジションです。
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