グラビティゲームアライズ株式会社

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募集中求人 2
2026年07月21日 確認済み

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 残業少なめ
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    ・自社タイトル開発のご経験から運営までのご経験があり流れが分かる方 ・外部開発会社や社内開発部門との折衝・ディレクション・監修のご経験 ・自身が携わってきたタイトルでどの部分を担ってきたか明確に説明できる方 (開発中の案件については不問) (タイトルが明かせない場合はジャンルなどでも可)

    想定年収

    300~700万円

    募集職種

    ゲームプランナー

    最寄り駅

    JR京葉線 八丁堀駅

    仕事内容

    【業務詳細】 外部協業会社と協力いただきながら、自社開発タイトルの開発・運営全般をお任せします。 カードゲーム・RPGタイトル・育成ゲームなど 【具体的な仕事内容】 ・自社企画ゲームタイトルの開発、運営全般の業務 ・企画、経営層へのプレゼン、予算策定、チームビルディング(外部開発企業の選定等) ・監修、インゲームの仕様作成、レベルデザイン、開発会社との折衝、実装実現の調整 ・リリース迄のスケジュール作成、関係各所の進行、プロジェクト管理 ・既存システム、内容の改修提案、実装 ※プランナーかディレクターかの配属はご経験やスキルによって判断いたします

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 残業少なめ
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    ・プランナー・ディレクターとして運営に携わったご経験3年以上 ・1つのタイトルの運営に継続して1年以上携わったご経験 ・CS部門などと法務的なやり取りをしたことがある方(※ガチャの景表法の話とか誇張表現がないか、など) ・助け合って業務のできる方

    想定年収

    300~700万円

    募集職種

    ゲームプランナー

    最寄り駅

    JR京葉線 八丁堀駅

    仕事内容

    【具体的な仕事内容】 ・コンテンツの企画 ・ゲーム内イベントの企画 ・企画内容の確認 ・売上計画、イベントスケジュールなどの策定 ・開発元との折衝 ・デバッグ管理 ・ストア登録 ・シナリオ作成 ・改修提案 ※適性を見て配属を決定いたします ※プランナーかディレクターかの配属はご経験やスキルによって判断いたします

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