職種
株式会社グリモア
【ゲームプランナー】ゲームのシナリオライティング企画立案・キャラクター設定/
| 必須条件 | ・ゲーム業界での就業経験 ・ゲームシナリオ、もしくはその他(映像・書籍・WEB等)のライティング経験 ・ライター<ゲームクリエイターという志向をお持ちであること ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。 ■コト Delivery-コトに向かおう 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する ■成長 Integrity-少数精鋭になろう 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす ■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける ■応援 Challenger-愛され責任を果たそう “愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する 上記行動指針に沿って採用活動を進めております。 |
|---|---|
| 想定年収 | 300〜600万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー、シナリオライター |
| 最寄り駅 | 東急田園都市線 池尻大橋駅 |
| 仕事内容 | 【業務詳細】 開発中の新規タイトルを担当するライターの募集です。 【具体的な仕事内容】 ・ゲームのシナリオライティング企画立案、キャラクター設定 ・チームメンバーのシナリオディレクション ・シナリオ演出のためのスクリプト作成 ・ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作成業務 ・ライティングに留まらず、ゲームクリエイティブに関する制作業務全般 |
株式会社グリモア
【2Dアニメーター】キャラクターイラストの制作をはじめエフェクト制作・アイテム制作など
| 必須条件 | ・基礎的なデッサンスキル、知識をお持ちの方 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験 ・アニメーション、モーションに対する興味関心 グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。 ■コト Delivery-コトに向かおう 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する ■成長 Integrity-少数精鋭になろう 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす ■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける ■応援 Challenger-愛され責任を果たそう “愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する 上記行動指針に沿って採用活動を進めております。 |
|---|---|
| 想定年収 | 300〜600万円 |
| 募集職種 | キャラクターデザイナー |
| 最寄り駅 | 東急田園都市線 池尻大橋駅 |
| 仕事内容 | 【業務詳細】 自社ゲームタイトル( https://bxb.grmr.jp/ )を担当するイラストレーター(アニメーター兼務)の募集です。 【具体的な仕事内容】 ・キャラクターイラストの制作をはじめ、エフェクト制作、アイテム制作といった2Dアートワーク全般の制作 ・武器モーション、キャラモーション、演出制作 ※得意とするイラストの傾向やスキルに応じた業務を中心にお願いすることになりますが、グラフィックデザイン、UIデザインなどの新しい分野に挑戦することも可能です。 |
株式会社グリモア
【ゲームプランナー】運用中ゲームイベント等の企画書・仕様書作成/新機能開発ディレクション
| 必須条件 | ・ゲーム業界での就業経験 ・スマホゲーム市場の動向理解(特に美少女ゲームに対する動向理解) ・プログラミングスキル 少数精鋭でジャイアントキリングを起こしていくために必要な価値観を「 Grimoire is」としてまとめております。 ■コト Delivery-コトに向かおう。 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する。 ■成長 Integrity-少数精鋭になろう。 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む。 ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう。 その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす。 ■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう。 チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける。 ■応援 Challenger-愛され責任を果たそう。 “愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する。 |
|---|---|
| 想定年収 | 350〜800万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | 東急田園都市線 池尻大橋駅 |
| 仕事内容 | <具体的な仕事内容> ・運用中ゲームのガチャ、イベント、キャンペーンの企画書/仕様書の作成 ・運用中ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計 ・新機能開発のディレクション、仕様策定 ・ゲーム外企画のディレクション、プロモーション業務 |
株式会社グリモア
【ゲームプログラマ】クライアントエンジニア/企画・仕様決定、開発まで一貫して担当
| 必須条件 | ・Unityを利用したスマートデバイス向けアプリ開発経験最低3年以上 ・ソーシャルゲームの運用経験1年以上 ・少数精鋭でジャイアントキリングを起こしていくために必要な価値観を「 Grimoire is」としてまとめております。 ■コト Delivery-コトに向かおう。 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する。 ■成長 Integrity-少数精鋭になろう。 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む。 ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう。 その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす。 ■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう。 チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける。 ■応援 Challenger-愛され責任を果たそう。 “愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する。 |
|---|---|
| 想定年収 | 450〜1,000万円 |
| 募集職種 | ゲームプログラマー |
| 最寄り駅 | 東急田園都市線 池尻大橋駅 |
| 仕事内容 | 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム内のUI/UX開発全般 ・ゲーム内のロジック開発全般 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般 少人数主義で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。 これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 【仕事の特色】 【募集背景】 「ブレイブソード×ブレイズソウル」や開発中の新規タイトルを担当する、クライアントエンジニアの募集です。 エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。 |
株式会社グリモア
【イラストレーター】キャラクター等の2Dアートワーク全般制作/イラスト制作ディレクション業務
| 必須条件 | ・基礎的なデッサンスキル、知識をお持ちの方 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験 ・少数精鋭でジャイアントキリングを起こしていくために必要な価値観を「 Grimoire is」としてまとめております。 ■コト Delivery-コトに向かおう。 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する。 ■成長 Integrity-少数精鋭になろう。 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む。 ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう。 その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす。 ■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう。 チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける。 ■応援 Challenger-愛され責任を果たそう。 “愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する。 |
|---|---|
| 想定年収 | 300〜600万円 |
| 募集職種 | アートディレクター |
| 最寄り駅 | 東急田園都市線 池尻大橋駅 |
| 仕事内容 | 有名タイトルや、開発中の新規タイトルを担当するイラストレーターとしてご活躍いただきます。 <具体的な仕事内容> ・キャラクターイラストの制作をはじめ、背景、アイテムといった2Dアートワーク全般の制作 ・キャラクター設定 ・パートナー企業と連携、協力してのイラスト制作ディレクション業務 ※得意とするイラストの傾向やスキルに応じた業務を中心にお願いします。グラフィックデザイン、UIデザインやアニメーションなどの新しい分野に挑戦することも可能です。 |
株式会社グリモア
【ゲームプランナー】運用中のゲームイベント等の企画書、仕様書作成/ゲーム外企画のディレクション
| 必須条件 | ・ゲーム業界での運用プランナー経験 ・スマホゲーム市場の動向理解 ・少数精鋭でジャイアントキリングを起こしていくために必要な価値観を「 Grimoire is」としてまとめております。 ■コト Delivery-コトに向かおう。 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する。 ■成長 Integrity-少数精鋭になろう。 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む。 ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう。 その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす。 ■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう。 チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける。 ■応援 Challenger-愛され責任を果たそう。 “愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する。 |
|---|---|
| 想定年収 | 350〜800万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | 東急田園都市線 池尻大橋駅 |
| 仕事内容 | 【具体的な仕事内容】 ・運用中ゲームのガチャ、イベント、キャンペーンの企画書/仕様書の作成 ・運用中ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計 ・新機能開発のディレクション、仕様策定 ・ゲーム外企画のディレクション、プロモーション業務 【仕事の特色】 【募集背景】 「ブレイブソード×ブレイズソウル」を担当するゲームプランナーの募集です。 グリモアが目指す「終わらないブランド」を作るため、永続成長タイトルへの貢献が求められるポジションです。 |
株式会社グリモア
【ゲームプランナー】未経験可/運用中ゲームキャンペーン等の企画・仕様書作成/パラメーター等のバランス設計
| 必須条件 | ・ゲーム業界での就業経験 ・スマホゲーム市場の動向理解 ・少数精鋭でジャイアントキリングを起こしていくために必要な価値観を「 Grimoire is」としてまとめております。 ■コト Delivery-コトに向かおう。 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する。 ■成長 Integrity-少数精鋭になろう。 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む。 ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう。 その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす。 ■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう。 チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける。 ■応援 Challenger-愛され責任を果たそう。 “愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する。 |
|---|---|
| 想定年収 | 350〜800万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | 東急田園都市線 池尻大橋駅 |
| 仕事内容 | 【具体的な仕事内容】 ・運用中ゲームのガチャ、イベント、キャンペーンの企画書/仕様書の作成 ・運用中ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計 ・新機能開発のディレクション、仕様策定 ・ゲーム外企画のディレクション、プロモーション業務 【仕事の特色】 【募集背景】 「ブレイブソード×ブレイズソウル」を担当するゲームプランナーの募集です。 グリモアが目指す「終わらないブランド」を作るため、永続成長タイトルへの貢献が求められるポジションです。 |
株式会社グリモア
【3Dエフェクトデザイナー】パートナー企業と協力して業務を遂行/3Dエフェクト制作
| 必須条件 | ・スマートフォンゲームの開発経験 ・Unityを使用した3Dエフェクト制作経験 ・少数精鋭でジャイアントキリングを起こしていくために必要な価値観を「 Grimoire is」としてまとめています。 ■コト Delivery-コトに向かおう。 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する。 ■成長 Integrity-少数精鋭になろう。 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む。 ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう。 その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす。 ■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう。 チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける。 ■応援 Challenger-愛され責任を果たそう。 “愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する。 |
|---|---|
| 想定年収 | 400〜800万円 |
| 募集職種 | エフェクトデザイナー |
| 最寄り駅 | 東急田園都市線 池尻大橋駅 |
| 仕事内容 | <具体的な仕事内容> ・unityを用いての3Dエフェクト制作 ・ゲーム内演出の制作/提案 ・パートナー企業が制作したエフェクトに対するフィードバック 【仕事の特色】 <募集背景> 開発中の新規タイトルを担当するエフェクトデザイナーの募集です。 パートナー企業と協力・連携してのゲームエフェクト制作がメイン業務です。 ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションで活躍いただきます。 |
株式会社グリモア
【2Dアニメーター】2Dモーション制作/ゲーム内演出制作・提案
| 必須条件 | ・Spine、もしくはSpriteStudioでのモーション制作経験 ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) ・ゲーム業界での就業経験 グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。 ■コト Delivery-コトに向かおう 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する ■成長 Integrity-少数精鋭になろう 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす ■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける ■応援 Challenger-愛され責任を果たそう “愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する 上記行動指針に沿って採用活動を進めております。 |
|---|---|
| 想定年収 | 400〜800万円 |
| 募集職種 | モーションデザイナー |
| 最寄り駅 | 東急田園都市線 池尻大橋駅 |
| 仕事内容 | 【業務詳細】 開発中の新規タイトルを担当するモーションデザイナーの募集です。 パートナー企業と協力・連携しての2Dモーション制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。 【具体的な仕事内容】 ・Spineを用いての2Dモーション制作 ・ゲーム内演出の制作/提案 ・パートナー企業が制作した2Dモーションに対するフィードバック |
株式会社グリモア
【UIデザイナー】インターフェースデザイン/UI/UXデザイン制作/デザイン制作
| 必須条件 | ・UIデザイン経験 ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。 ■コト Delivery-コトに向かおう 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する ■成長 Integrity-少数精鋭になろう 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす ■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける ■応援 Challenger-愛され責任を果たそう 愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する 上記行動指針に沿って採用活動を進めております。 |
|---|---|
| 想定年収 | 400〜550万円 |
| 募集職種 | UI・UXデザイナー |
| 最寄り駅 | 東急田園都市線 池尻大橋駅 |
| 仕事内容 | 【業務詳細】 開発中の新規タイトルを担当するUIデザイナーの募集です。現在新機能開発を積極的に推進しておりインターフェースデザインを主導していただけるUIデザイナーを積極募集します。 【具体的な業務内容】 ・エンジニアやプランナーと連携してのUI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計) ・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど) 状況に応じて、上記以外のデザイン制作(Webサイト、ポスター、グッズなど)を担当いただく可能性もあります。 |
株式会社グリモア
【バックエンドエンジニア】ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出/リーダー候補/リモートワーク可
| 必須条件 | ・Ruby on Railsを利用したクライアントサーバー型のシステム開発経験 ・サーバー運用経験(最低2年以上) グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。 ■コト Delivery-コトに向かおう 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する ■成長 Integrity-少数精鋭になろう 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす ■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける ■応援 Challenger-愛され責任を果たそう “愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する 上記行動指針に沿って採用活動を進めております。 |
|---|---|
| 想定年収 | 550〜750万円 |
| 募集職種 | サーバーサイドエンジニア |
| 最寄り駅 | 東急田園都市線 池尻大橋駅 |
| 仕事内容 | 開発中の新規タイトルを担当するサーバーサイドエンジニアの募集です。 エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。 ・ゲームアプリ運用業務/開発/チューニング業務 ・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出 ・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装 ・サービス安定稼働に必要な保守運用業務 ・技術選定 ・少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。 これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 【仕事の特色】 <開発環境> ・ プログラミング言語: Ruby ・ Webアプリケーションフレームワーク: Rails ・ データベース: Amazon Aurora(MySQL) ・ ミドルウェア: Nginx, Memcached, Redis, Fluentd ・ インフラストラクチャー: AWS |
株式会社グリモア
【バックエンドエンジニア】開発に必要なアーキテクチャ設計および実装/スペシャリスト/副業可
| 必須条件 | ・Ruby on Railsを利用したクライアントサーバー型のシステム開発経験 ・サーバー運用経験 ・冗長化や負荷分散などのネットワーク知識や経験 ・AWSを利用したシステム構築・運用経験 ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心 グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。 ■コト Delivery-コトに向かおう 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する ■成長 Integrity-少数精鋭になろう 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす ■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける ■応援 Challenger-愛され責任を果たそう “愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する 上記行動指針に沿って採用活動を進めております。 |
|---|---|
| 想定年収 | 750〜1,000万円 |
| 募集職種 | サーバーサイドエンジニア |
| 最寄り駅 | 東急田園都市線 池尻大橋駅 |
| 仕事内容 | グリモアが提供するゲームのサーバーサイド開発をご担当いただきます。 具体的には… ・ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出 ・ゲーム運営チームが利用する各種管理、データ作成、KPI確認を可能とする管理画面作成 ・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・技術選定 少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。 これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 【仕事の特色】 ◆開発環境◆ ・ プログラミング言語: Ruby ・ Webアプリケーションフレームワーク: Rails 正式名称に ・ データベース: Amazon Aurora(MySQL) ・ ミドルウェア: Nginx, Memcached, Redis, Fluentd ・ インフラストラクチャー: AWS ・その他利用ソフトウェア:Docker |
株式会社グリモア
【ゲームエンジニア】ゲーム内のロジック開発全般/リーダー候補/リモートワーク可
| 必須条件 | ・Unityを利用したスマートデバイス向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの運用、もしくは開発経験(2年以上) ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。 ■コト Delivery-コトに向かおう 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する ■成長 Integrity-少数精鋭になろう 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす ■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける ■応援 Challenger-愛され責任を果たそう “愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する 上記行動指針に沿って採用活動を進めております。 |
|---|---|
| 想定年収 | 550〜750万円 |
| 募集職種 | ゲームプログラマー |
| 最寄り駅 | 東急田園都市線 池尻大橋駅 |
| 仕事内容 | 開発中の新規タイトルを担当するクライアントエンジニアの募集です。エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。 ・ゲーム内のUI/UX開発全般 ・ゲーム内のロジック開発全般 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般 少人数主義で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 |
事業内容
モバイル向けゲームアプリの開発・運営など
設立年月日
2014年03月17日
代表者
代表取締役社長 神谷 友輔
資本金
1,000万円
企業HP
従業員情報
45名
福利厚生
■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 残業手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇
■制度
<福利厚生制度> 定期健康診断、インフルエンザ予防接種費用補助、引越手当、副業可(要事前申請)、 技術図書購入補助、各種カンファレンス、勉強会参加費用補助、 二次創作活動費用補助制度、社内ダイヤ給制度、駄菓子・ラテ無料提供、 インプットデバイス支給制度
■福利厚生備考
休日休暇
■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、有給休暇、夏季休暇、年末年始休暇、出産・育児休暇、慶弔休暇、重要ゲーム発売日特別休暇
■休暇備考
・年間休日:120日以上
手当
通勤手当(上限5万円/月)、残業手当
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転職者インタビューについて
“リアルかつ確かな情報”にこだわりを持つレバテックキャリア。 本当に求められているスキルとは?実際に入社してみて思うことは?など、企業側からは得られない、経験者ならではの情報を掲載しているのが「転職者インタビュー」です。年齢や立場、バックグラウンドの異なる弊社サービスを利用した方たちの貴重な転職体験談や事例を豊富に掲載しているので、ご自身の境遇に近い記事を参考にしてみてはいかがでしょうか。転職理由や未経験職種への転身についてなど、やりがい・年収アップに繋がる転職成功へのヒントが満載です。
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