株式会社コーエーテクモホールディングス

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職種

募集中求人 23
2026年04月14日 確認済み

    • 正社員
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • BtoC向け
    • BtoB向け
    必須条件

    ・実務経験5年以上 Adobe社クリエイティブ系ソフト(Photoshop・Illustrator必須、Premier、InDesign尚可)経験 ・ディレクション経験 ・社内外と円滑にコミュニケーションが取れる方(一人では完結しない業務ばかりなので、特に重視) ・常に目的を明確にし、自主的に行動できる方

    想定年収

    450~780万円

    募集職種

    Webデザイナー

    最寄り駅

    JR山陰本線(園部〜豊岡) 日吉駅

    仕事内容

    【業務内容】 ・WEBサイト制作、映像制作、グラフィックデザイン(デジタル媒体or印刷媒体)、コピーライティング等のいずれか。 ・上記に加え、シニアマネジャー補佐として制作物のアートディレクション、及びチームマネジメント。 【業務詳細】 ・ゲームタイトルの宣伝にともなう各種制作物の作成&ディレクションを行う。 ▼WEB系 ・サイトデザイン ・サイトコーディング ・WEBバナー制作 ・Googleアナリティクス分析 ▼映像系 ・プロモーション映像の構成制作 ・映像編集 ・You Tubeアナリティクス分析 ▼グラフィック系 ・プロモーション用ビジュアルの作成 ・社外イラストレータへのディレクション ・ロゴデザイン ・各種広告制作 ・パッケージ制作 ・店頭販促(ポスター、店頭POP) ▼コピーライティング ・キャッチコピー制作 ・プロモーションコンセプト立案 【仕事の特色】 【部署構成/レポートライン】 ・15名程度のチームが2つあり、いずれかに配属予定。マネジャークラスがレポートライン。 【採用する目的/部署が目指す方向性】 ・プロモーションの効果最大化を図り、タイトルの目標販売本数達成を支援、グループの売上増に貢献する。 ・海外各販社と連携し海外プロモーションを強化。ワールドワイドでのKTブランド力向上を図る。 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・単一職種ではなく、クリエイティブ系の様々な業務を経験することができる ・ゲーム会社のハウスエージェンシーとして、開発の深い段階から関わることができる ・代理店からの指示ではなく、自らの発案で自由にクリエイティブを生み出すことができる ・お客様の反応をダイレクトに感じることができる ・代理店経由の依頼ではなく、常に安定的に業務が発生し、働きやすい環境である

    • 正社員
    • 契約社員
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • BtoC向け
    • BtoB向け
    必須条件

    ゲームのCG制作実務経験者 ・3DCGソフトを使用した開発経験 (Softimage、Maya、3dsMaxなど) ・Photoshop等のAdobeソフト経験

    想定年収

    450~830万円

    募集職種

    3Dデザイナー

    最寄り駅

    みなとみらい線 新高島駅

    仕事内容

    家庭用ゲーム、PCゲーム等のCGデザイン業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せしますので、希望する領域を応募時にご連絡ください。 ・キャラクターモデル制作 ・3D背景モデル制作、レベルデザイン ・ユーザーインターフェースデザイン制作 ・イベントシーン制作、映像演出・モーション、映像編集・エフェクト

    • 正社員
    • 契約社員
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • BtoC向け
    • BtoB向け
    必須条件

    ゲームのCG制作実務経験者 ・MAYA、Softimage、3dsMax、ZBrush、Substance Painter等DCCツールによる3Dモデル制作経験者

    想定年収

    450~830万円

    募集職種

    3Dデザイナー

    最寄り駅

    みなとみらい線 新高島駅

    仕事内容

    家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ・キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディングの制作 ゲームに登場するすべてのキャラクター、クリーチャー、動物、アイテムを3Dモデルとして制作するため、最終的なビジュアルに直結する重要な役割りを担います。 デザインの意図を詳細に立体化したり、ユニークなモーション表現を実現するためにテクニカルなセットアップを考案することも必要です。業界標準の3D系ソフトウェアを習得してデジタル世界の創造神を目指したい方に適しています。

    • 正社員
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • BtoC向け
    • BtoB向け
    必須条件

    ・IT業界での経験 ・クラウド(AWS/GCP)での環境構築、運用経験2年以上 ・社内外と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・受け身の姿勢ではなく自ら提案できる方

    想定年収

    480~860万円

    募集職種

    サーバーエンジニア

    最寄り駅

    みなとみらい線 新高島駅

    仕事内容

    【業務内容】 ・当社タイトルやWebサービスが稼働するクラウドインフラのテクニカル支援業務(設計、構築、運用管理、提案等) 【業務詳細】 ・開発チームとコミュニケーションを重ねてのゲームインフラの設計、構築、運用支援 ・AWSやGCPのクラウドサービスを主体にインフラに関わる業務全般 ・インフラの観点からのゲームタイトルの課題解決支援 ・サーバやクラウド運用に利用するツールの開発 【仕事の特色】 【部署構成/レポートライン】 ・24名のチームでマネジャー2名、係長クラス4名、主任クラス6名、メンバークラス12名 ・マネジャーもしくは係長クラスの者がレポートライン 【採用する目的/部署が目指す方向性】 ・当社オンラインタイトルのインフラを見ているチームで、タイトルをインフラ面から支援してタイトルの売り上げに貢献してほしい ・開発部署と協力しながら進められる方を採用したい ・今後はクラウドに対する知見・技術を上げて自社だけで開発できる体制を整え、徐々に人員を増強しながら他社への業務委託を減らしていきたい 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・当社タイトルの裏側を知れるのでクラウドの側面から開発と一緒にゲーム開発および運営にかかわることができる ・インフラにかかわることができる

    • 正社員
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • BtoC向け
    • BtoB向け
    必須条件

    ゲームのCG制作実務経験者 ・MAYA、Softimage、3DSMAX等DCCツールによる3Dモデル制作経験者 ・ゲームエンジンでの背景編集経験

    想定年収

    450~830万円

    募集職種

    3Dデザイナー

    最寄り駅

    みなとみらい線 新高島駅

    仕事内容

    家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ・背景オブジェクトのモデリング、テクスチャ、シェーディング、コリジョン等の背景に関する業務全般 ・ゲームエンジンを使ったレベルデザイン、オブジェクト配置、テレイン作成 背景業務は、ゲーム企画に合わせた世界を創造し プレイヤーに新体験や没入感を与える空間を創り出す仕事です。 コンセプトアートや背景デザイン、モデルやライティング制作と多様なスキルも必要になるため、常に新技術や情報を吸収する積極的な姿勢が求められます。 また、昨今では広大なフィールドを扱うことも多く、根気強さも重要です。知識とセンスを発揮して、ユーザーに喜んでもらえるゲームの舞台をチームワークで提供するパートになります。

    • 正社員
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • BtoC向け
    • BtoB向け
    必須条件

    ・パチンコ・パチスロ、ゲーム、その他アミューズメント業界でのプログラミング(C言語)経験3年以上 ・パチンコ・パチスロに興味があり、ある程度の知識を有すること ・社内外と円滑にコミュニケーションが取れる方 →パチンコ・パチスロの開発はこちらが外注になるので、クライアントと問題なくコミュニケーションが取れる方 ・受け身の姿勢ではなく自ら提案できる方 →少ない人数で開発を行うため、積極的に開発方法を理解し、必要な提案を行うことができる方

    想定年収

    480~860万円

    募集職種

    サーバーサイドエンジニア

    最寄り駅

    横浜市営地下鉄グリーンライン 日吉駅

    仕事内容

    【業務内容】 ・パチンコ・パチスロの液晶画面のプログラミング ・演出の抽選、サウンド、ランプなど各種デバイスのプログラミング ・開発に必要なツールの作成 【業務詳細】 ・仕様書をもとに要件定義、設計を行い、仕様書に曖昧な部分があったら、メーカー、チームにヒアリングする ・設計をもとにプログラミング、テストを行う ・開発に必要なツールの作成 ・上記の業務について、改善案があったら都度提案いただきたい ・メインプログラマーとしてご入社される方には、担当機種のプログラムの実装スケジュールの管理、レポートラインへの報告を行っていただきたい 【仕事の特色】 【部署構成/レポートライン】 ・各プロジェクトごとに2~5名程度のチームを編成しているので、候補者の希望やご経験に沿って配属プロジェクトをアサイン予定 ・主任~係長クラスの社員がレポートライン 【採用する目的/部署が目指す方向性】 ・プログラマーの体制を強化し、開発ラインを増やすことで売上増を目指す ・プロジェクト全体の開発環境を整備し、より効率的な開発体制を整えることで利益増を目指す 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・液晶画面だけではなく、演出の抽選、サウンド、ランプなど、パチンコ・パチスロのほとんどのソフトウェアの開発に関わることができる ・少数精鋭で開発を行うため製品の大部分の開発に関わることができ、やりがいを感じることができる ・プログラミングのピーク期間が他社と比較して短いため、残業時間が少なくワーク・ライフ・バランスを充実させることができる ※開発経験があまりなくても作業内容が標準化されているので入社後にキャッチアップしていただけます

    • 正社員
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • BtoC向け
    • BtoB向け
    必須条件

    ・ゲーム業界またはネットワーク業界での開発経験、仕様書作成経験、新企画立案経験          ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、携帯ゲームの開発経験

    想定年収

    480~860万円

    募集職種

    ゲームプランナー

    最寄り駅

    みなとみらい線 新高島駅

    仕事内容

    家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発 仕様書作成やデータ作成、進行管理等。 6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。

    • 正社員
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • BtoC向け
    • BtoB向け
    必須条件

    ゲーム業界、映像制作業界でCGに関するプロデューサー、ディレクター経験のある方。 海外拠点との連携の際、英語力があれば尚可。

    想定年収

    600~1,650万円

    募集職種

    ゲームプロデューサー

    最寄り駅

    みなとみらい線 新高島駅

    仕事内容

    家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等におけるゲームCG制作全体のプロデュース、ディレクションができる方。

    • 正社員
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • BtoC向け
    • BtoB向け
    必須条件

    ・ゲームエンジン設計開発業務経験3年以上もしくはゲーム業界での開発経験5年以上 ・C/C++によるアプリケーション開発経験 ・並列処理プログラミングの実務経験 ・開発部署やCG部と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・何が求められているかを考え、その解決のためにプログラミングができる方 ・受け身の姿勢ではなく自ら提案できる方

    想定年収

    480~860万円

    募集職種

    ゲームプログラマー

    最寄り駅

    みなとみらい線 新高島駅

    仕事内容

    【業務内容】 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします 【業務詳細】 ・マルチプラットフォーム対応のエンジン開発 ・コンソール、PC、スマートフォン等の各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンの設計、開発 ・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング 【仕事の特色】 【部署構成/レポートライン】 以下7つの班に分かれており、候補者の経験・スキル・希望に応じて配属予定 ・統合班/20名  ゲームエンジン(ツール)開発 ・グラフィックス班/18名  ゲームエンジン(ライブラリ)開発 ・シミュレーション班/11名  シミュレーション技術開発 ・AI班/15名  AI技術開発 ・AV班/6名  サウンド技術・ライブラリ開発 ・オンライン班/3名  ゲームネットワーク技術・ライブラリ開発 ・テクニカルアーティスト班/5名  CG技術開発 【採用する目的/部署が目指す方向性】 ・当社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視している ・フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術は当社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務になる 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジンを開発できる、携われる ・開発の裏側を知れる ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる

    • 正社員
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • BtoC向け
    • BtoB向け
    必須条件

    ・業務詳細に挙げた項目もしくはそれに相当する各種技術の開発経験、または、大学や研究機関での研究経験 ・高度な数学、物理の知識 ・C/C++およびHLSLなどのShader言語利用経験 ・開発部署やCG部と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・何が求められているかを考え、その解決のためにプログラミングができる方 ・受け身の姿勢ではなく自ら提案できる方

    想定年収

    480~860万円

    募集職種

    ゲームプログラマー

    最寄り駅

    みなとみらい線 新高島駅

    仕事内容

    【業務内容】 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします 【業務詳細】 ・フォトリアルからノンフォトリアルまで含んだゲームグラフィックスの基礎研究開発 (PBR、HDR、GlobalIllumination、VolumeRendering、Raytracing、アニメ調Shading、VFX、天候・環境シミュレーション、自然現象のモデル化、ほか) ・最新のグラフィックス技術の研究開発、および、ゲームエンジンへの導入 【仕事の特色】 【部署構成/レポートライン】 以下7つの班に分かれており、候補者の経験・スキル・希望に応じて配属予定 ・統合班/20名  ゲームエンジン(ツール)開発 ・グラフィックス班/18名  ゲームエンジン(ライブラリ)開発 ・シミュレーション班/11名  シミュレーション技術開発 ・AI班/15名  AI技術開発 ・AV班/6名  サウンド技術・ライブラリ開発 ・オンライン班/3名  ゲームネットワーク技術・ライブラリ開発 ・テクニカルアーティスト班/5名  CG技術開発 【採用する目的/部署が目指す方向性】 ・当社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視している ・フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術は当社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務になる 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジンを開発できる、携われる ・開発の裏側を知れる ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる

    • 正社員
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • BtoC向け
    • BtoB向け
    必須条件

    ・映像制作パイプラインの設計経験 ・映像制作手法の発案経験 ・映像制作のための機材またはツールの開発経験 いずれか3年以上 ・社内の開発部署やCG部と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・何が求められているかを考え、その解決のためにプログラミングができる方 ・受け身の姿勢ではなく自ら提案できる方

    想定年収

    480~860万円

    募集職種

    その他

    最寄り駅

    みなとみらい線 新高島駅

    仕事内容

    【業務内容】 CG制作パイプラインの研究開発、および制作現場への導入 【業務詳細】 ・当社製品における表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的として、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行う。 ・フル3DCGやアニメ等の作品を問わず、映像作品の制作に関わる経験・スキルを持っている方で、新規性のあるリアルタイムCG表現と、それを効率よく制作するための仕組みの発案・実現にチャレンジしたい方を広く歓迎する。 【仕事の特色】 【採用する目的/部署が目指す方向性】 ・当社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視している。 ・本ポジションを担当いただき、フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術が当社ゲームタイトルに採用されることで、ゲームのグラフィックス・表現力をよりよいものにする。 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジン開発に携わることができる ・ゲーム開発の裏側を知れる ・各ゲームタイトルの開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることができる

    • 正社員
    • 契約社員
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • BtoC向け
    • BtoB向け
    必須条件

    ゲーム業界でTAもしくはプログラミング実務経験者 ・TA経験者もしくはPython、C++等のプログラミング経験者でTA業務に興味のある方

    想定年収

    450~830万円

    募集職種

    その他

    最寄り駅

    みなとみらい線 新高島駅

    仕事内容

    家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備 ・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。 時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。

    • 正社員
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • BtoC向け
    • BtoB向け
    必須条件

    ・ゲーム業界でソーシャルゲームのプランナー経験 ・ゲーム好きで実際にソーシャルゲームで遊ばれている方

    想定年収

    480~860万円

    募集職種

    ゲームプランナー

    最寄り駅

    みなとみらい線 新高島駅

    仕事内容

    【業務内容】 当社ソーシャルゲームタイトル『三國志 覇道』および『信長の野望 覇道』の課金システム、新規イベント・アイテム等の企画 【業務詳細】 ・実績のKPI・売上を分析し、次回イベントでの修正点等を検討・提案する ・新規イベントおよびアイテムやキャラクター、システムの企画等を提案する 【仕事の特色】 【採用する目的/部署が目指す方向性】 ソーシャルゲーム運営タイトル『三國志 覇道』および『信長の野望 覇道』の開発強化 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 『三國志 覇道』や『信長の野望 覇道』といった当社タイトルが売り上げを伸ばしています。当社では年に2回、報奨金(インセンティブ)の支給があるため、他社での経験を活かしてさらにゲームタイトルの売り上げに貢献いただきたいと考えています。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • 外国籍の方も活躍中
    必須条件

    1: ・社内情報システム(コミュニケーションツール・FTP・ファイルサーバ・バックアップサーバ)の導入、運用サーバー運用経験(Windows,Linux) ・AD,ウイルス対策、WEBセキュリティなどの導入、運用 ・windows更新管理 2: 企業内ネットワーク、拠点間WAN等のネットワーク設計、構築設計 ネットワークセキュリティ基盤の設計、運用経験 ネットワーク障害時の原因調査、ネットワーク監視システムの運用経験 3: WEBアプリケーションの開発経験(言語:Java等) DB(SQLServer,Oracle,PostgreSQL等)の経験 要件定義、仕様作成(上流工程経験) 顧客、社内部門との調整業務 4: 基幹系システムの導入、運用経験 周辺システムの開発経験 要件定義、仕様作成(上流工程経験) 顧客、社内部門との調整業務 ・特になし

    想定年収

    480~860万円

    募集職種

    社内SE

    最寄り駅

    東急東横線 日吉駅

    仕事内容

    社内SEでは4つの内どちらかの職務経験をお持ちの方を募集しております。(それぞれのチームで募集しています) 1:情報インフラ(グループウエア、Eメール、社内コミュニケーションツール(チャット等)、FTP、ファイルサーバ、バックアップサーバ等)の導入、運用保守業務、社内ヘルプデスクをお任せいたします。もしくは、情報セキュリティ(認証サーバ、ウィルス対策、WEBセキュリティ、OS更新等)のシステム導入提案、運用保守業務をお任せいたします。 2:ネットワーク・セキュリティ基盤の設計・構築・運用保守をお任せいたします。 3:社内システム(会計システム周りの内製システム等)のプログラミングやDBの知識を活かして上流工程からシステム構築のサイクル全般に関わることができます。単なる保守運用だけでなく、社内システムの改善や業務効率化プロジェクトに関わっていただきます。 4:基幹系システム(会計システム・人事情報システムなど)の導入および運用保守をお任せします。上流工程からシステム構築のサイクル全般に関わることができます。単なる保守運用だけでなく、社内システムの改善や業務効率化プロジェクトに関わっていただきます。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • 外国籍の方も活躍中
    必須条件

    ・各領域で即戦力としてご活躍いただける経験 ・チームを率いたマネジメント経験 ・特になし

    想定年収

    600~1,650万円

    募集職種

    プロジェクトマネージャー(PM)

    最寄り駅

    東急東横線 日吉駅

    仕事内容

    女性管理職および管理職候補の人材を採用します。配属を想定しているポジションは以下の通りです。 ※記載のない部署・職種でも検討させていただきますので、ご紹介いただけますと幸いです。 ■想定部署 ・総務部(26名、男性16名/女性10名) 執行役員1名(男性1)マネジャー1名(男性1)、係長クラス1名(男性1)、主任クラス2名(女性2)、メンバークラス9名(男性5/女性4)、アルバイト等12名(男性8/女性4) ・人事部(30名、男性12名/女性18名) 部長1名(男性1)、マネジャー1名(男性1)、係長クラス2名(男性2)、主任クラス6名(男性4/女性2)、メンバークラス6名(男性2/女性4)、アルバイト等14名(男性2/女性12) ・法務部(9名、男性3名/女性6名) マネジャー1名(女性1)、主任クラス2名(男性1/女性1)、メンバークラス4名(男性2/女性4)、アルバイト等2名(女性2) ・財務部(25名、男性16名/女性9名) マネジャー2名(男性2)、係長クラス3名(男性3)、主任クラス5名(男性5)、メンバークラス8名(男性6/女性2)、アルバイト等7名(女性7) ・グローバルマーケティング部(44名、男性22名/女性22名) シニアマネジャー1名(男性1)、マネジャー3名(男性3)、係長クラス5名(男性3/女性2)、主任クラス13名(男性7/女性6)、メンバークラス18名(男性8/女性10)、アルバイト等4名(女性4)

    • 正社員
    • 契約社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 外国語を活かす
    • BtoC向け
    • BtoB向け
    必須条件

    ・エンタメ業界出身者、もしくはゲームに関する知見のある方 ・以下いずれかのご経験をお持ちの方  ー海外マーケティング・プロモーションのご経験(地域問わず)  ーWEB広告運用のご経験(例:プランニング・運用・分析・レポーティングなど) ・周囲の部署や社内外との調整力のある方

    想定年収

    450~780万円

    募集職種

    マーケティング

    最寄り駅

    みなとみらい線 新高島駅

    仕事内容

    <業務詳細> 自社の開発部門、海外販売子会社(アメリカ・イギリス・台湾)、代理店と協働でマーケティング/プロモーション計画を作成、提案、実施して日本を含むグローバル市場における自社製品の魅力を最大化していただきます。   ・主に海外(北米・欧州・アジア)におけるマーケティング、プロモーション ・公式サイト・SNS・ゲームメディア・イベント・WEB番組等、各種チャネルでの露出展開や、プレスリリース等の広報業務 ・仮説設定からプランニング、実施、効果検証までの一連のプロモーション業務 ・WEB広告のプランニングおよび運用 【仕事の特色】 <配属予定部署> ■組織構成 ・株式会社コーエーテクモゲームス マーケティング本部 グローバルマーケティング部 ・部署全体はマネジャー3名、係長クラス5名、主任クラス12名、メンバークラス17名、アルバイト3名 ・コンシューマーチームとアプリチームの2つに分かれており、それぞれに20名程度が所属 ・アプリチームの中での海外マーケットへのプロモーションおよびマーケティング担当が募集ポジション ・タイトルごとに3-4名で担当しており、各タイトルのリーダーへレポートし、各リーダーがマネジャーにレポート <今後の展望> ・当社タイトルの海外プロモーション強化 <ポジションの魅力> ・当社の海外売上比率は48%と、今後の伸びしろが十分にあるためメンバーや海外販売子会社と連携して海外売上の伸長に関わることができる ・あまり社内にノウハウがない状態なので、他社での経験を十分に発揮できる

    • 正社員
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • BtoC向け
    • BtoB向け
    必須条件

    ・スマートフォンアプリ、オンラインゲーム、B2C系Webアプリケーション開発の実務経験 ・pythonでのツール開発や AWS、Azure、GCPを用いたWebサービス開発経験

    想定年収

    480~860万円

    募集職種

    サーバーサイドエンジニア

    最寄り駅

    みなとみらい線 新高島駅

    仕事内容

    当社ゲームタイトルやポータルサイト等の開発・運営を支援するシステムやツールの開発、保守業務全般を担当いただきます。 具体的には、以下の業務をご担当いただきます。 ・当社ゲームタイトルの開発・運営を支援するシステムやツール、ライブラリ等の企画、設計、開発、運用 ・ポータルサイトやショップサイト、各種キャンペーンサイトの設計、開発、運用 ・オンラインゲームタイトルやスマートフォンアプリプロジェクトへの開発支援やトラブル対応サポート 【仕事の特色】 【魅力】 WEBアプリケーションは自社開発中心。プライベートクラウドも保有。 アプリケーション開発からインフラまで幅広く携わることも可能です。 ユーザーに近い場所で開発が出来るため、ユーザーニーズに合わせた開発が出来ます。 また、自社開発であるため時間外労働も少なく、昨年度の平均が約25時間で、 ワークライフバランスも保つことが出来ます。 【開発環境】 OS:CentOS 言語:PHP、python、C#、C++、Java、GoLang、JavaScript WebServer:apache、nginx DB:MySQL、MariaDB、Oracle 開発ツール、IDE:Eclipse、Visual Studio、PHP Storm バージョン管理:Git 【チーム雰囲気】 GitLab、Mattermost等を利用しタスクの可視化をしています。デイリーで進捗状況を共有しています。 チャットも使い気軽に相談できる雰囲気です。

    • 正社員
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • BtoC向け
    • BtoB向け
    必須条件

    ・業務詳細に挙げた項目もしくはそれに相当する各種技術の開発経験、または、大学や研究機関での研究経験 ・高度な数学、物理の知識 ・C/C++によるアプリケーション開発経験2年以上 ・開発部署やCG部と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・何が求められているかを考え、その解決のためにプログラミングができる方 ・受け身の姿勢ではなく自ら提案できる方

    想定年収

    480~860万円

    募集職種

    組込・制御エンジニア

    最寄り駅

    みなとみらい線 新高島駅

    仕事内容

    【業務内容】 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします 【業務詳細】 ・各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発 (流体、弾性体、毛髪等の体毛、布、剛体、破壊、物体の衝突判定、人体・動物・表情のアニメーション生成、ほか) ・三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発 (物体の分割、破壊片生成、塑性変形、折損表現、樹木、草など自然物又は建造物の自動生成、ポリゴンリダクション、リトポロジー技術、ほか) 【仕事の特色】 【部署構成/レポートライン】 以下7つの班分かれており、候補者の経験・スキル・希望に応じて配属予定 ・統合班/20名  ゲームエンジン(ツール)開発 ・グラフィックス班/18名  ゲームエンジン(ライブラリ)開発 ・シミュレーション班/11名  シミュレーション技術開発 ・AI班/15名  AI技術開発 ・AV班/6名  サウンド技術・ライブラリ開発 ・オンライン班/3名  ゲームネットワーク技術・ライブラリ開発 ・テクニカルアーティスト班/5名  CG技術開発 【採用する目的/部署が目指す方向性】 ・当社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視している ・フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術は当社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務になる 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジンを開発できる、携われる ・開発の裏側を知れる ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる

    • 正社員
    • 契約社員
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • BtoC向け
    • BtoB向け
    必須条件

    ゲームのCG制作実務経験者 ・MAYA、Softimage、3DSMAX、Motionbuilder等DCCツールによる手付モーション制作経験者

    想定年収

    450~830万円

    募集職種

    モーションデザイナー

    最寄り駅

    みなとみらい線 新高島駅

    仕事内容

    家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。 プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。

    • 正社員
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • BtoC向け
    • BtoB向け
    必須条件

    ・ゲーム業界またはネットワーク業界でのプログラミング実務経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、アプリゲームの開発経験

    想定年収

    480~860万円

    募集職種

    ゲームプログラマー

    最寄り駅

    みなとみらい線 新高島駅

    仕事内容

    仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。 プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。

    • 正社員
    • 契約社員
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • BtoC向け
    • BtoB向け
    必須条件

    ・パチンコ・パチスロに関わる映像編集に関する業務経験 After Effectsを用いた映像編集業務(コンポジット、オーサリング等)の実務経験

    想定年収

    480~860万円

    募集職種

    ゲームプランナー

    最寄り駅

    横浜市営地下鉄グリーンライン 日吉駅

    仕事内容

    パチンコ・パチスロの液晶開発に関する制作業務。 オーサリングを中心に、映像演出の企画や制作を行う業務です。「信長の野望」や「北斗無双」といったコーエーテクモグループのゲームIPは勿論、「Rio」などのオリジナルIPなど、様々なコンテンツに携わることができます。実機メーカーとの渉外業務や、ディレクションやプロジェクト管理といった業務にもチャレンジ可能です。

    • 正社員
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    • BtoB向け
    必須条件

    ・品質管理のプロジェクトマネジメント経験 ・20~30代で構成されるチームをリードしていける方 ・「品質」「予算」「納期」への意識が高く、計画を立案、調整しながら遂行できる方 ・現状を分析して問題解決や新たな戦略を立てられる方 ・コミュニケーション能力、折衝力の高い方 ・業務改善や制度設計など中心メンバーとして行動できる方 ・新たな拠点設立、品質管理部の組織力強化、拡大を担える方 ・ゲーム好きな方

    想定年収

    450~780万円

    募集職種

    QAエンジニア

    最寄り駅

    JR東海道本線(東京〜熱海) 横浜駅

    仕事内容

    ・ゲームタイトルの開発計画に合わせたテスト計画の立案とQA予算の手配、日々の進捗管理 ・QA状況から分析を行い、品質向上や発生し得るリスクへの対策の実施 ・開発チームや外注会社とQCDにおける折衝 プロジェクトごとに異なる人員(大規模開発だと100名のデバッグモニタースタッフ)を活用し、当社の開発における品質管理概要設計や品質向上施策の立案、進行管理などプロジェクトマネジメント業務を行っていただきます。 【仕事の特色】 複雑化するゲーム業界で活躍いただけるような、10年後の中核を支えるマネジメント候補者を採用したいと考えています。外部ベンダーや、数百人のデバッグモニターを擁する国内外のデバッグスタジオ(日吉・京都・ベトナム)をまとめ、当社ゲーム開発における品質管理業務の管理・運用をご担当いただきます。コーエーテクモが持つゲームIPの全てに横断的に関わることが出来ます。 ゲームにおける品質管理はソフトウェア等の品質管理と比較すると、ゲームをより面白くするためのダイナミックな仕様変更が開発期間中に発生することが多々あります。その変更に柔軟に対応して都度、最適な計画の作成、進捗・リソース管理を行う必要があります。 当社の品質管理のミッションは ・当たり前品質:プレイに支障のないゲームであること ・魅力的品質 :より面白いと感じるゲームであること ・社会的品質 :法令やモラルを逸脱せず安全安心なゲームであること この3点での品質を満たす製品をユーザーに提供することです。 決められたことを粛々と行うだけではなく、業務を行う中でバグの重篤度判断を行って必要に応じてテスト計画の組み換えを実施し、人員を適切に配分しながら開発部署と共に良いゲームを作ることが目標です。こちらは他業界の品質管理・品質保証業務ではなかなか経験できません。

    • 正社員
    • 年間休日120日以上
    • フレックス制
    • BtoC向け
    • BtoB向け
    必須条件

    ゲームのCG制作実務経験者 ①~③:Photoshop、Illustrator等による2DCG制作経験者

    想定年収

    450~830万円

    募集職種

    2Dデザイナー

    最寄り駅

    みなとみらい線 新高島駅

    仕事内容

    家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ①キャラクターデザイン及びイラスト制作 ②背景イラスト制作 ③ユーザーインターフェイスデザイン制作

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